塔防游戏我的_塔防游戏我的永生之国笔趣阁

       大家好,今天我想和大家探讨一下“塔防游戏我的”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.塔防类游戏有哪些塔防类游戏有什么

2.塔防手游排行是怎样的?

塔防游戏我的_塔防游戏我的永生之国笔趣阁

塔防类游戏有哪些塔防类游戏有什么

       1、GemTowerDefense:游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。

       2、GemCraft:游戏共有100关。游戏可以存储记录,一共有9个档可存。画面独具一格,类似于简笔画,一般的TD游戏都是以杀死怪物取得金钱,再消耗金钱盖建筑物,这款游戏却是以MANA代替金钱。

       3、MushroomRevolution:人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。

       4、WarzoneTowerDefense:游戏共有6张地图,每张地图有2个模式供选择。地图很大,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏。

       5、BloonsTD3:俗名小猴塔防,当初凭借简单,人物Q版而从同类游戏中脱颖而出,最大的特点就是气球分身,棕色的打爆了分成两个彩色的,彩色的打爆了再变成黑色和**。

       6、Empires3:游戏中的敌人会不停的进攻,第一目标就是攻击自己的炮塔。每消灭掉一定数量的敌人就奖励超级武器,全屏攻击。同时也能控制城墙上主炮台的攻击,还可聘请雇佣兵来守城,游戏的目标就是一天一天的守,看看最后能够坚守几天。

       7、DefenseGrid:TheAwakening:这个游戏获过的奖项很多,如PCGAMER的编辑推荐奖,IGN的08年度10大不可错过游戏奖。游戏的画面绚丽。

       8、Fieldrunners:Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏。

塔防手游排行是怎样的?

       宝箱是我的《Summoner’sGreed》攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理宝箱是我的《Summoner’sGreed》攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       宝箱是我的《SummonersGreed》攻略

       一、基本介绍

       游戏模式不做介绍了,过完游戏新手教程你就应该有所了解了。需要注意的地方有:

       1.

       作为塔防游戏,hp为1,即漏过一个怪就游戏结束。作为挂机游戏,离线时(不运行游戏时)完全0收益,所有收益需要通过运行游戏得到。

       2.

       主要的游戏货币为金币,通过打怪或者紫色钻石购买获得。打怪每个怪不分大小1个金币,看视频得到双倍金币buff后每个怪得到2个金币;在购买双倍金币永久buff后(1000紫色钻石购买),每个怪掉2个金币,双倍buff后每怪4个金币。

       3.

       可充值的货币为紫色钻石和蓝色钻石,目前的版本蓝色钻石用处不大(用来升级召唤师的冰火电三属性伤害,我感觉没啥特别大的用处,可能是我升得不多),因此不过多介绍,主要通过打邪恶召唤师的小怪得到。紫色钻石作为主要的充值货币,通过充值、怪物掉落、看广告以及用金币与商人交换(每30金币1个紫色钻石,一次上限10个)获得。钻石的用处是可以开永久3buff(双倍攻击,双倍金币,双倍钻石),提升究极攻击加成,和最高级的抽卡。

       4.

       召唤珠是一个特殊的存在,得到的方式有四个:第一次通过某一关卡时得到1个;每打过boss时掉落3个;用金币与商人交换(每10金币1个召唤珠,一次上限10个);以及看广告获取。在你打败兽人部落(第二关)前,召唤珠将很稀缺,但当你打过后,你可以挑战联合军关卡,此时的你应该拥有通过前5关以上的实力,即使只能过1到2关,如此往复也将会得到大量召唤珠。

       5.

       看广告和商人:

       每回合结束都有几率刷出广告男和商人,广告男会提供一个广告并给与如下几个中的一个:双倍金币buff,+100%攻击力buff,钻石5个,或召唤珠3个。BUFF将持续3回合左右。一般前期每个广告都可以看,到了中期(过了前60关)就不推荐看攻击力广告了,到了中后期(通关混合军)一般就只看双倍金币广告了。

       商人将为你提供以金币换紫色钻石和金币换召唤珠的服务,一次十个,当你金币不足10个时将只能换你买得起的个数。

       6.

       成就为无限领取制,累计次数达到即可领取,没有上限。

       二、关卡设置以及入侵者介绍

       主要有4个关卡,每个关卡有简单和困难模式,两模式间区别主要在于怪物血量的不同。

       第一关是国王关,其中每10波的第6-9波会有boss给负面buff,每到10波boss会登场与你作战。总计60波战斗,通关后才能第一次看到关卡选择界面,换句话说也就是才过了新手教程。

       普通入侵者小兵分为两种,一种是会按照塔防路线前进的,另一种是专注于劈石头开辟近路的。每个小兵在有岔路的时候会随机选择一条路走,不会完全抄近路。

       入侵者boss中带来威胁的主要有第30层的暗黑骑士,50层的大贤者和60层的国王。30层的暗黑骑士护甲厚,并且能加速小兵,输出不足以及拉不住怪的时候容易被一波推;50层大贤者可以给小怪和自己上回血buff,输出不够的时候打不动他的血;60层的国王会带着大贤者一起出场,可以同时给出防御、速度和回血buff。

       第二关是兽人关,与国王关雷同,其中每10波的第6-9波会有boss给负面buff,每到10波boss会登场与你作战,总计60波战斗。普通入侵者小兵一样主要分为两种AI,与国王关雷同,不过多阐述。

       入侵者boss中带来威胁的主要有30层的暗黑兽人勇士和50层的狂暴萨满巫师。30层的暗黑兽人勇士会随机封住你的两只怪物数秒,如果你的队伍发育极度不平衡又不巧被连续封住主力,就会被突围;50层的狂暴萨满巫师可以为全场入侵者带来无敌buff,你在打混合军时会有深刻体会的,解决的方式,要么靠高攻高频率怪硬杀,要么善用冰封技能,在放出第一次无敌前封住即可。

       第三关是混合军关,与前两关不同,只有20波攻击(简单难度),但是每一关会出现前两关的数个boss一起进攻,也正因如此,可以得到大量的召唤珠。顾名思义,混合军,国王和兽人的混合大军前来报复,实际上则是前来送资源。短短20波攻击,在双倍速度,双倍金币,双倍宝石的buff下,大致带来18500金币,120紫色宝石,240召唤珠(未计算商人、广告和成就的收益),用时11分钟,也是我目前为止最高效的farm手段。

       入侵者boss为前两关的总和,但是要注意由于经常有3、4个boss一起冲锋的情况,在拿到史莱姆王之前容易翻车,尤其是出现无敌buff的狂暴萨满巫师登场时,冰封伺候即可。

       第四关为邪恶召唤师关,只有3波攻击(简单难度),小兵很简单,值得一提的是邪恶召唤师的技能,即每一回合关走你的三只怪物,你需要从队伍中再选择三只加入战斗。因此显而易见,这需要你的队伍相对发展平衡,至少要有三只拿得出手的主力。会掉落蓝色宝石,目前版本用处较少。

       入侵者boss只有最后的石巨人,全程不掉血,最后被己方召唤师剧情杀。

       三、怪物介绍与推荐

       怪物数量较多,目前版本存在常见怪物5只,稀有怪物8只,史诗怪物9只,传说怪物6只,以及特殊怪物4只,共计32只。我仅入坑4天,特殊怪物没有办法收集,因此只能推荐前28只中的怪。写在前面的是:这个游戏的中文介绍中会提到单体伤害或是群体伤害,然而英文版本中并未明确表示单体或群体。根据游戏经验,许多明确表示单体伤害的怪可以同时打到两只靠得很近的入侵者,然而很多群体伤害的怪看起来和其他怪的攻击没什么区别,这点希望大家自己甄别。

       这里对怪物做了简单评价,部分怪物我的使用时间较少,可能理解有误,或是存在明显错误的地方希望大家指正,有异议可以交流。本评价基于以下几项假设:

       1.

       怪物的DPS(平均每秒伤害)主要由攻击速度,攻击范围和面板攻击力决定。同样的面板攻击力,攻速快的DPS比攻速慢的高。常见、稀有和史诗级相同等级的面板差别不大,而传说远高于这三等级。

       2.

       范围控制单体控制减速持续伤害。

       3.

       破防、减防、持续伤害和百分比伤害攻击后期可能没用,原因是这个游戏中后期开始就主要靠秒人过关了,大部分怪活不过第一排。

       4.

       这条不是假设,只是解释我评价中的推荐等级。推荐等级1星的或者没有星的不代表不能用,满级乐乐(初始怪)一样能碾压众生。该推荐只是在相同资源的情况下,选出带来更高收益的怪。

       四、游戏阶段和攻略

       这个阶段是我个人做出的判断,根据时间和难度进行划分。

       第一阶段为新手教程,即国王1-60关。通常你的游戏时间很短,快的人可能1小时以内就能过,慢的人会卡一段时间。你不会有很多资源,这个阶段你应该节约你的宝石,尽可能不要抽60宝石一次的抽卡,多抽10召唤珠一次的抽卡。一开始建议的布阵是:第一排放上你的高输出攻击手们,第二排放上控制手们,第三排尽可能放剩下的攻击手。这样的原因是,第一排输出手们能最大发挥他们的攻击力,并尽可能保全第一排的石头;第二排的控制手上下都能控制;第三排的攻击手主要是在你第一排石头都被贯穿后守住家门。

       当你的怪物积攒到一定程度时,你拥有了攻击和攻速木桩,你也有了像样的攻击手,这个阶段你就发现这个游戏的主要打法是一只怪摆第一排,左右插上木桩就能清掉90%以上的怪。当你的输出手和木桩达到40-60级时,你一般就能顺利通过第一关了。

       第二阶段为是游戏的中期,这个阶段的特征是你在通过了第一关后进入了兽人关,卡在20层前后。卡关的原因终归是源于等级不够,等级不够是因为金币不够,因此这个阶段就是刷金币。刷金币的方式是兽人关的第11关或者21关有哥布林,哥布林会携带约500金(购买双倍buff后是1000金),刷完之后在20关或30关前输掉,就可以穿梭回21关继续刷。我花了一段时间在21关刷,因为兽人26关起会出现暗黑兽人勇士,可以放沉默,你在21关第一排放上你的强力攻击手(能稳定打掉哥布林就行,可强不可弱),配合木桩,这样你基本上会在27-30关间因为被沉默而输掉,而贴吧前人所谓的能过21输在22的组合,我始终没有找到。另外提醒一点,有人会觉得可以通过打完哥布林以后关闭游戏并重开,重新从21开始刷,但是这个游戏的哥布林掉金设置了时间间隔,即打死上一只哥布林的一定时间内(1到2分钟),再打死的也没有金币掉落。因此能过21输在27的组合比较稳定,大约是2-3分钟一次。这样的方式很快你就能把你的主力和攻击木桩升到100级以上,很快就能过兽人关。

       过了兽人关,就进入了这个游戏的中后期,这个阶段的特征是打不过混合军和邪恶召唤师的困难难度。而这个阶段你主要通过混合军简单难度来刷资源。如果你的输出够高(能秒掉所有混合军的小兵),一开始你可能会卡在混合军的第5关,第9关,或是之后的关卡,主要原因对面无敌buff和boss间的配合会冲垮你的最强一道防线,剩下的都是几十级的怪物,只能呆呆放走入侵者。如果你愿意,你可以在这一阶段刷资源,输了就从第一关再开始,你能获得大量的召唤珠、金币(这时候可以放弃刷哥布林了)和宝石,你的怪物应该逐渐齐全了,部分升了很多级了。当你的攻击手能轻松推掉对面boss时,配合冰冻技能,和看广告原地复活的神技,你就能通过混合军。通过混合军后一切都不再一样了,因为你拥有了莱姆王!传说中最高的攻击,可怕的技能当你把莱姆王升到他的全场攻击足以秒所有boss时,你就可以用完整的混合军刷钱了:如前文提及的,短短20波攻击,在双倍速度,双倍金币,双倍宝石的buff下,大致带来18500金币,120紫色宝石,240召唤珠(未计算商人、广告和成就的收益),用时11分钟,也是我目前为止最高效的farm手段。

       这个阶段,你的收入能很轻松支持你把常见怪都升星到顶,主力输出手都升到300级。这时候你信心满满得去试混合军困难难度,会发现你连小怪都打不死没错,接下来就进入了漫长的400级之路。300级开始,升级消耗的金币翻了很多倍。

       再补充和归纳一下:

       1.

       用钻石购买的3个buff推荐先买1000钻石的金币buff,再买500钻石的攻击buff,再买2000钻石的钻石buff。(此条借前人经验归纳)

       2.

       战术主要是一只主力带双木桩。拿到莱姆王后主力换成莱姆王。

       3. 三技能中升级带来效益最高的是绝对零度(冰封),可以优先升级。

       4.

       一开始如果有传说级怪物的新手礼包可以考虑购买,拥有传说可以让你的新手阶段爽很多。如果有带双倍速(焦急的召唤师)的礼包,也建议购买(似乎要30元)。不过仁者见仁了,我本身喜欢微氪罢了。

       塔防手游排行:《明日方舟》、《天书奇谈》、《尘缘》、《守望英雄》、《王国保卫战》、《我的塔防》、《成长城堡》、《一零计划》。

       《一零计划》是一款二次元塔防手游,上线前曾受到不少爱好者的关注。《一零计划》这款简单的说就是抽角色,然后搭配自己的战队。挑战各种地图和任务,抵挡住一波波敌人的进攻。让我感到满意是立绘真的不错,声优阵容也很强大,每个地图都是手绘风格,显得很用心。那么这款游戏在试炼1中怎么选择阵容通关?

       第一,这关虽然是第一关,但是那个地龙估计很多人打了很久,还有就是他伤害贼高。不过估计很多人忽略他头上那一条蓄气的含义,地龙蓄气满全是燃烧,猜测加攻速和伤害。所以必须从头到尾打断他,不给他蓄气。这里我用的是三星弓(划水没怎么养,养到30级,配点怪物卡,因为楼主就钻石十连一次)

       第二,在地龙出现前可以放个法师加大输出,提前削血。

       第三,盾的重要性,很多人都嫌弃系统送的三星贞德盾不好,但是我想说贞德三星又如何,双抗高,外加大招临时200%防御,难道比不过你们的四星,五星脆皮战士?我的贞德没怎么养,也就30级,配点好怪物卡,开大招抗地龙,有个奶罩着她妥妥的,无压力。

       所以别没六星就是非酋,我玩到现在也是没六星,照样不也玩得飞起。主要是要养,技巧突破,怪物卡等等。何况高星碎片难搞,你如何进阶,不进阶,你融合洗点就一项低级属性。所以当你没好卡时,选些技能好的低星卡养一养,别让她们变成路人,仓库到底。

       这款游戏贴心的加入了弹幕功能,增加玩家之间的互动趣味。各种**姐的技能搭配,和摆放位置都是极大的学问。主线剧情有趣,各种挑战任务丰富。总之是款非常有特色的塔防手游。

       好了,关于“塔防游戏我的”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“塔防游戏我的”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。