1.LOL老鼠打野怎么玩?

2.lol现在怎么打野啊?老被野怪打死

3.lol莫甘娜打野怎么玩

4.lol打野老被抓

5.LOL要怎么打野?

6.lol为什么打野老是被喷

7.LOL打野为什么老感觉队友自然崩?

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首先,我想阐述一下我对打野这个位置的定位我个人认为打野这个位置是前期打开突破口的一个很重要的环节,在线上同水平段的选手很难在前期有很好的击杀机会。打野选手要做的就是提供这个机会,并持续的给对面造成压力以帮助线上队友获得优势,换句通俗点的话就是想方设法的让对面起不来。  而提供压力的方式有很多种并不一定要击杀对方,消耗对面一个血瓶、逼出一个召唤师技能、反掉对面一个眼、偷掉对面的BUFF(要知道第二个蓝BUFF就可能决定中单AP一盘游戏的发育,这并不是夸大言辞,我个人觉得中单爆发人头的阶段一般在3级和6级这两个级数段尤其是6级的时候,有了大招的AP在前期爆发是相当恐怖的,也是AP游走的黄金期,一个蓝BUFF就有可能击杀对面的英雄甚至是破掉一路外塔)、这些都是打野英雄应该做到的一点。

前期很重要的一点就是小龙,小龙在我看来是前期的重中之重、而新手们往往会忽略小龙,意识不到小龙的重要性。这也是自身身为一个打野英雄需要注意提醒队友的一点。合理的控制住小龙,带动比赛的节奏把优势慢慢积累转化成胜势这就是打野英雄所应该做到的地方。

基于我以上的观点,我就对不带传送的打野剑圣、补兵和下路ADC都几乎持平的乌迪尔、还有说自己是后期无敌在野区打一辈子野的狼人表示不理解。打野打野并不是让你在野区呆一辈子、及时的支援和GANK是打野英雄必不可少的。明明上路英雄受到压制,几乎都要在塔下被强杀的时候你还在纠结与要不要打红BUFF。对面在打男爵的时候你还在与法师抢蓝BUFF,那么我可以很负责任的告诉你 LOL并不适合你 自己玩魔兽RPG不好吗?也许高玩们都笑了,这不可能吧怎么会有这种人存在,可这并不可笑这是事实,在国服1200分左右的打野这种情况发生的很多。我写这篇文章目的也是为了尽量的减少这种情况。

前期优势论

下面要讨论的就是打野英雄的前期优势论,在我眼中打野英雄最强势得黄金期就是2级和4级,也就是单BUFF和双BUFF的那个时候。这个话题也就不可避免的涉及到了惩戒的问题。很多玩家都喜欢不带惩戒打野、转而带更具攻击性的召唤师技能以方便线上GANK。其实在我眼里这是一个极端错误的想法,让我们仔细想想,为什么打野英雄很需要第一轮的BUFF,有的需要蓝BUFF有的需要红BUFF,无非是为了更快的清野或是上线的GANK能力得已加强。而惩戒的作用就在于此,提供更高的效率让你的打野英雄以最快速度达到GANK的黄金期。有些英雄像小丑、狼人、龙女确实在没有惩戒的情况下也可以轻松搞定野区并速度也不慢。但你要注意的一点就是反野这个词。虽然野区的改变使得偷野的效率变得并不那么高,但延缓你到4级、抑制你前期发育的作用是明显的。某些英雄像是龙女、狼人、UD在没有红BUFF的情况下上线GANK抓人是很艰难的。更不要说至关重要的小龙和男爵BUFF的争夺,有惩戒的作用是非常明显的。记住打野英雄并不是让你后期发育得多么多么好或是要你的输出多么多么高,最起码需要的是你的野区的控制力,你连自己的野都守不住又何来的控制力呢?我的观点就是无惩戒不打野

接着我们的话题,我所谓的打野前期优势论。在我使用打野英雄的时候我非常注重的就是英雄的前期能力。我会尽一切可能去增加我在前期的威胁。我具体举几个我常用的例子说明我的观点,

首先是盲僧,我非常看好的就是他的前期输出能力和机动性。我在和朋友开黑的时候通常会以多兰剑出门直奔对面野区和基友们一起抓一血。盲僧这个英雄无论你一级升Q或是E都可以提供极高的输出或是团队控制力,可以这样说有瞎子的队伍不去抓抓野真是浪费了。我个人觉得盲僧三多兰的价值远远大于灯笼,在6级左右拥有三多兰的瞎子是最恐怖的存在之一。盲僧这个英雄出门打野的选择性也很高,红蓝都可以,我自己是那边挨着上路打那边,打完BUFF2级上线,上路的英雄基本都在1级。等级优势、人数优势、BUFF优势、你有什么理由不拿一血?上路也是雪球效果最明显的地方。盲僧与别的英雄的差别还有一点盲僧的最优期是3级也就是QWE都有的时候。这时候示意你的队友上前与对面换血换技能、你上线W到队友面对一个没技能半血的小羔羊你还有什么可犹豫的呢?而我一般也不会先出鞋,我会尽量叠起双多兰再买红和眼睛。眼比红重要这句话对别人可能不是那么重要,但对盲僧而言眼比红要重要的多得多。在有W有Q的情况下瞎子的贴身能力比一般有鞋的英雄要强得多,而双多兰的盲僧在4级的GANK能力是最恐怖的没有之一

下面是狼人也是我最近玩的比较多的英雄,小小的啰嗦一下狼人豺狼人的皮肤实在是碉堡了,尤其是E追人的凶残样让我爱死了。狼人我带的技能是疾跑而不是闪现,这使得我前期的容错率更高,毕竟狼有大的时候是少数,更多的事件是需要你黏人追砍的。我的出门装是鞋子和3血,这样使我大大的加强了狼人前期的GANK能力。横多人都说狼人6级之前没用,试试被开了疾跑和有红BUFF的狼人黏上的感觉吧。狼人最大的缺点就是6以前如果你没有了红BUFF,那么不要做其他的马上升倒6级不然你上线也只能是一个有技能的超级兵。  还有就是龙女这个,我刚开始玩龙女的时候我觉得他好废。没有任何的控制能力,使得他GANK显得很无力。可是为什么叫他呢,龙女打野作用最大化的体现就在反野和反GANK的支援能力。超强的清野速度和无消耗使得他成为打野英雄最大的敌人。我用龙女的出门装是布甲5血加强我在野区的消耗能力,就是不停的打野偷野支援,让对面的打野英雄无野可打无人可杀。

最后就是龙龟,强大的嘲讽控制和移动速度让你防不胜防,我一般用龙龟会对中路进行多次的GANK原因很简单。一般中单的英雄都具有强大的爆发力,而生死也就取决于谁的一套技能很更好的释放出去。龙龟最大的作用就是控制、单体控制、龙龟的存在能给完美的给予中单英雄爆发输出技能的时间

心得

还有几个小心得告诉大家,

打小狼或F4的时候你自己先手再让队友帮助磨血这要可能会浪费一个红药但是却节省了很多时间小家伙们跑得可是很快的。

线上的队友最好有控制技能,减速什么的都可以,眩晕什么的都最好了。

GANK之前最好让线上队友与对面互拼,对面在技能CD的时候你GANK会大大增加你的成功率。

低分段往往会遇见上路1V2对面没有打野的情况,要去的GANK的话最好是2级左右去,并提示你的队友适当的换血不要和对面硬拼,在上单队友达到6级的时候对面英雄应该在5级左右的时候必须去上线帮忙这是上单1V2的分水岭,要不然上路两个人到达6级的时候压力就太大了。

在能拿龙和推塔的时候拿龙,龙打完要好久才会刷新,塔一直都有。

杀蹦一路比各路都击杀的效果更好尤其是下路。

路人局不要把人头让出去,打野前期拿人头是最好的选择因为各路都能因此受益,但如果是基友的话能给ADC是最好不过的了。

如果你上单的队友无药可救的话建议他换线,千万不要和对面上单1V2有时候上单发育的好1V2完全不是问题,我放逐经常1V2打野上单一起杀。

罗嗦了这么多我最后总结一下我个人对打野英雄的看法。打野位要做的就是在前期打出线上优势、帮助队友取得优势并转化为胜利。

我是网通一区的玩家 我的ID是 踹爆你的脸 我并不是什么高分选手也不是什么神级玩家我只是一名普通的热爱LOL的少年 第一次发帖好多都是我自己个人的理解 如果我有什么说的不对的地方误人子弟请一定要告诉我 希望与更多的掳友交流

LOL老鼠打野怎么玩?

LZ我跟你推荐一个比较简单的野,赵信,随便谁带一个眼。插在对面蓝buff的眼位上,你红F4 红buff起手,不要打光F4留个小的然后会血,刷掉你们的3狼,先看对面大野的动静,如果判断他是要中gank 还是去他们家的红,看到他在视野里出现了,以最快的速度收掉你们的蓝,去他们的红蹲,蹲到了直接qwe无脑一套,肯定残,然后带掉他们的石头人,时间允许的话弄掉红他前期就会很伤,然后在20之前多帮中路,即使你给了adc一个大件,在第一波小龙的时候还不是被ap一套带走,中期爆发最高的不是adc是ap20之后起一个400清除对方视野,你们的第2个蓝要给中单ap 如果前期见到对面打野,直接无脑qwe打完撤,有机会的话可以单杀 如果那边是新手的话你会逼出一个闪现,下面就是说英雄了,狼人。木木。慎,前期的蒙多没得说遇见了就给死欺负,四皇子。梦魇,小丑,出了大腰带的蒙多上去打一套直接撤,这仨、几个不是很虚你,小心被留了然后对面有人增援,丢了双buff可不值,最后重点说盲僧,蝎子,乖乖刷好自己的野对拼他俩根本不虚你会反你的野,偷你的buff,你就多多gank 做好眼位,如果能反蹲他2-3次的话你见到他还是无脑欺负。gank上单。蹲在河道草丛,如果对面干越兵线,且血在5分之3左右 去轻抚她菊花笑而不语。ad路我不建议你去,容易被留,尤其是宝石男枪,中路,在你可以抗3-4下塔时,如果你是蓝方在对方的F4那里,和你们的中单配合 闪现qwer 嘿嘿。这样你会发育的较快,ad路去转悠转悠吓吓那边就行了,如果需要越塔,己方较顺但局面稍显僵持e上去打个r就跑,不要贪人头,再不好也是1换2 对于反蹲,及对面的反蹲,参照上面的英雄三思而后行,我从不写那啥喜闻乐见的出装环节。计划赶不上变化,多看大神视频。

lol现在怎么打野啊?老被野怪打死

老鼠打野首先你要学会如果卡野怪,这样打野的消耗会很少,然后利用老鼠的隐身在2级3级的时候多抓中路和上路建立优势。

个人喜欢先学E然后学Q,这样先打红,打完就可以去抓1波,注意隐身的时候老鼠Q需要有一个进入隐身的时间,要在对面没有视野的地方,先进入隐身状态,然后绕到敌方英雄后面,同时别忘记标记提醒队友和对面拼,你在跟着走A最后E一下,有很高的几率杀死对面。

1、打开昆仑地图左手边那个传送点,神行过去就是,信使的旁边有两个NPC。

2、星期六活动地图为浩气盟,恶人谷为进攻任务,浩气盟为防守任务。活动开启后,在浩气盟的地图的恶人谷玩家会自动接到攻击任务,浩气盟玩家会自动接到防守任务。?

3、星期天的活动是在恶人谷地图,浩气盟为进攻任务,恶人谷为防守任务。在浩气盟的地图的恶人谷玩家会自动接到攻击任务,浩气盟玩家会自动接到防守任务。?

4、也可以在本阵营地图,昆仑或者南屏山的NPC那里手动接取任务。

lol莫甘娜打野怎么玩

首先打青蛙或者石头人升两级,(如果队友帮的多可以第一不用CJ),然后打BUFF怪打完回家(有血再的波小怪再回也行),,升级装备再去打另一个BUFF,

打野不要用猴子,,因为现在这个版本不好,,一些打野的英雄,,不用回家就可以把野怪全收了,,所以你最好是换个打野的英雄,,比如雪人(半辅助,ADC最好是VN,女警等,或者上单是赵信,武器)

前期就是刷,,出个野装,然后眼石,真眼,不用主动GANK,以反野支援为主,,保证队友不会被GANK死,

狼人(大招流),狼人一直能用就是他的大招,,所以6级后才GANK,

赵信(5速GANK强力),,直接出5速GANK或者野装主W发育,半肉AP后期单挑还是很强的。野装伤害成长,后期也有伤害,

盲僧的W也有回血和盾,,现在主流打野英雄之一,,

符文打野**一定要护甲,红色攻,可带两个物理穿透 ,蓝色抗魔,精华最好是攻,防也可选,

天赋可21\9\0或者15\15\0(主要是点出血越少回血越快和护甲),这样是比较适合现在的版本,,你光出些输出的天赋和符文那顶的住野怪的伤害

lol打野老被抓

莫甘娜的玩法比较广泛,比较常见的是出现在中、辅位,莫甘娜自身的消耗、控制能力比较强,被不少玩家所青睐。早几个赛季、版本也鲜有出现过莫甘娜打野的套路玩法,但是都无疾而终了。近期在12.14版本中,莫甘娜打野的套路再度崛起,一起看看吧。

莫甘娜打野攻略

套路分析

(灵魂镣铐)

打野双面具莫甘娜的打法,最核心的还是要归于莫甘娜的R技能。莫甘娜的R技能可以提供魔法伤害、减速、晕眩3向的效果。作为打野位,莫甘娜自身的AOE、控制能力都很突出,虽然没有位移切入的能力,但是利用自身特点协助团队开团、输出(DPS)的能力在12.14版本中显然要优于版本很多强势的切入型打野。而且从现在的版本格局来看,团控型的团队英雄还是比较吃香的!跟大多数的打野相比,虽然很多打野前期节奏好,容易完成击杀,但是莫甘娜前期虽然Gank能力略差(没有位移),但是莫甘娜稳住局势的能力要比一般的打野要更强一些,而且能适应的阵容也更多,比较万金油。所以在12.14版本的打野莫甘娜才会悄然在一些高分段玩家、职业选手的手中呈现出来。

基础配置

符文解读

打野莫甘娜的符文推荐点主系主宰,副系启迪,属性碎片2适应之力+1护甲。

打野莫甘娜由于技能特点,包括W技能配合双面具的持续DPS能力都很强,让莫甘娜叠黑暗收割会非常的快,莫甘娜的黑收叠起来以后在中、后期的伤害能力会比较可观一些。第二层的符文恶意中伤可以配合莫甘娜的控制技能,提供额外的真实伤害,强化打野莫甘娜的输出能力。第3层的符文点眼球收集器,可以增加莫甘娜的发育、伤害叠加的效果。底层的符文主要是点寻宝猎人(也可以换终极猎人减R CD),能增加莫甘娜的经济发育。

副系的符文主要是未来市场,能让装备成型的更快。底层的符文点星界洞悉,提供的全方位的减CD让莫甘娜技能能更快的转回来。

出装推荐

(韩服大神莫甘娜出装路线)

出门装:

作为打野位的莫甘娜在出门装的选择上并不是固定的,红、蓝打野刀都可以根据各自不同的打法来灵活的调整。如果偏向于留人的话,出蓝野蓝CJ留人也是不错的选择。想打出书升级红CJ也是可以的,看对手、打法灵活的调整就行。

中期核心:

莫甘娜的中期核心装备可以出法穿鞋,莫甘娜的技能面板伤害还是比较可观的,比较缺的就是穿透,出法穿鞋可以增加莫甘娜的输出效率。整体出装以“双面具”作为核心的出装思路,这是打野莫甘娜最核心的打法。神话面具+恶魔之拥配合莫甘娜的W+R技能可以直接将伤害给拉到极致。

后期神装:

莫甘娜的后期神装一定要尽早做出金身,可以放在3~4件的位置去出,金身可以给莫甘娜提供容错率。莫甘娜属于开团型英雄,出金身进场不会被对手瞬秒或者是被反控。莫甘娜的团队契合能力比较强,如果想尽快起伤害节奏,书也是可以早出的一件装备。最后一件装备选择鬼书、大帽子都可以考虑,根据打法的不同灵活调整。

加点分析

Q:莫甘娜的核心控制技能、非指向性技能,利用Q可以有效地封锁对手的走位;

W:主升技能,莫甘娜的核心输出技能,配合双面具来打在团战中颇有裨益;

E:保护型技能,利用E可以规避对手的限制性技能,针对队友的保护能力非常强;

莫甘娜的加点主W副Q,有R点R。

玩法解读

前期打野思路

作为AP打野,莫甘娜早期在刷野路线上尽量以刷为主,因为莫甘娜自身没有位移,留人也属于“不稳定控制”(早期),适当的选择利用W技能去加快刷野效率,可以帮助莫甘娜尽快的提升等级,等刷出R技能以后莫甘娜的支援强度就会强非常多。莫甘娜打野早期相对是比较弱的,主要因为自身比较脆,如果碰到了刺客打野,很容易被对手针对反野,所以早期要跟对手的打野抢节奏,莫甘娜自身等级起来以后不管是装备还是技能都会更契合团队使用。早期莫甘娜可以多利用线上的边草、野区的草丛利用先手(试探)Q+W的连招来打,没框中不亏,框中血赚,早期Gank一定要多以线上队友的输出为主,这样Gank会更容易成功一些,莫甘娜是偏团队型的英雄,不要打的太自我,非常容易被针对。

中期支援打法

莫甘娜这个英雄最精髓的地方在于R技能的AOE团控。进入中期阶段(6级有R以后就可以开始了),打野莫甘娜要开始积极的上线去帮助队友抓线。6级以后,莫甘娜的饰品就要尽快换成红饰品,玩莫甘娜一定要充分利用起草丛。卡对手视野盲区利用Q先手控住对手以后接W配合队友输出。作为打野位莫甘娜在中期可以主动发起小规模团战,利用控龙、反野的间隙发挥R技能的团控效果。莫甘娜如果打先手的话可以利用Q起手逼走位然后近身给R(这是出面具的优势)+W就可以轻松的拉满伤害了。打野莫甘娜在召唤师技能的选择方面可以是疾跑+CJ/闪现+CJ看自己的打法不同来调整,出疾跑+R追击会更容易,出闪现的开团效率会更高,根据不同的打法来灵活调整。看情况打即可。

后期团战技巧

莫甘娜的R技能属于开团技能,所以莫甘娜在团战中可以承担团队的开团位。出双面具的莫甘娜会偏肉一些,所以站位可以往前端站。如果定位是在输出位的话,莫甘娜的站位就跟己方的输出核心在一起,在团战阶段莫甘娜的E技能的效果能凸显出“保护性”,在跟C位站在一起的时候要留意对手的限制技能,算好提前量给队友(自己)套盾,规避对手的先手限制。莫甘娜团战中的主要输出方式是利用W的AOE伤害打先手的效果,双面具可以完美的契合莫甘娜的W技能打输出。现在Q技能的弹道比较慢,在团战中可以作为先手技能使用,主要起到一个限制的效果。对手在人群站位比较密集的时候莫甘娜可以直接利用闪现+R(或者先R再闪/疾跑跟进)的方式进场把R技能能提供的链人的效果可以打出来,选择闪现强开可以给自己套上E盾再进场,不会被反控。团战中的莫甘娜输出是其次的,最核心的在于能否打出R的控制效果。

LOL要怎么打野?

1,出门代言,插在对面f4,河道小胡子草丛出,可以有效观察对方打野走向。

2,时刻关注小地图,观察对面打野出现的时机,推算他的行踪。

3,记住buf刷新时间,推测对方打野可能在干什么。

总结:经验很重要,打得少的时候没经验就要靠眼为来弥补,建议多看视频,学习插眼技巧。

lol为什么打野老是被喷

粗浅的总结几条,打野很难像其他位置一样,依靠固定的套路来打,对方打野是什么英雄,对方辅助水平如何,都很大程度上影响你这一局的发挥。

1,符文方面,AD类英雄红色精华都选择固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定/成长魔抗,基本这个是比较通用的AD打野符文,甚至很多AP也可以用这套对付着。个别英雄可能会需要移动速度或者攻速之类的特殊符文,不过新手可以不用考虑那么多。

2,对面中路,上路,辅助第一次露头的时候 ,留心用TAB键观察他们身上的道具,如果对面上单是个砍头,布甲5红出门,那他铁定是没眼了,随便你怎么去抓他到死。去每一路GANK之前,情况允许的话,打字问队友他有没有眼,插在哪里了,可以提高很多成功率。

3,其实现在主流的GANK方法不是去抓人,而是在塔后或者草丛等待反蹲对方的打野来GANK你们队友。你要主动GANK,就要考虑对方反蹲你的可能性,估计下对方打野英雄的技能,以及双方线上英雄的控制能力、输出能力,理智决定GANK目标和时机。

4,打野流程这个东西太复杂,你用不同的英雄打野套路也不一样的,比较具有代表性的就是皇子赵信之类AD半肉突进 ,一般不管你是蓝方还是紫方都会选择从下路的BUFF开打,第一个BUFF不用惩戒,让下路队友帮忙多A,然后去拿上路的BUFF,用惩戒打掉,达到3级后可以考虑抓中/上。如果你用的是小丑,瞎子,努努之类反野能力比较强的英雄,可以考虑从上路BUFF开打,然后直接去蹲对方的上路BUFF,一旦成功会在前期获得很大的优势,具体情况受很多要素影响了,慢慢在实战中积累经验吧。

LOL打野为什么老感觉队友自然崩?

这局是你自己的问题,你让对面打野打崩了。首先你用一个打野英雄,要清楚自己在野区能否单挑过对面打野英雄。赵信2级理论上1对1不怕盲僧的,直接上去拼就行。你打红的时候,要在草丛插个眼,只要盲僧来了,你不被他先手q到,完全不怕。如果你正在打buff,他来了,就往后撤,他也不敢自己打你的红。如果你在自己家蓝开,有下路2人组帮着你打蓝,打完蓝马上去打红,中间一刻不能停歇,很可能盲僧来的时候你的红已经打完了。自己在下方出生的时候,也多尝试去反野,被反野就没那么难以应付了。但你在对面蓝开,如果他一开始就打算反你红,你1个人打第一个buff很慢,你打红的时候,他必然能赶到。

那是打野的节奏没有带好,不要等你发现有战斗才赶过去,基本到了就已经结束了,比如盲僧啊js啊打野3级去一下下路,要注意眼的情况,如果对面补兵走的近提醒一下队友,之后上去抓一波,多去三路抓但是尽量不要去补他们的兵,给他们不然你把刀毁了路会吃不够经验,可以去对面的野区插眼,看到残血的偷偷过去抓就是,有什么问题可以再问