群英会玩法介绍_群英会玩法
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2.剑侠情缘手游群英会玩法介绍
3.《仙剑奇侠传》照胆玩法介绍
这是一个10分钟的家族活动,高经验,低操作;活动由族长开启,时长10分钟,有传送提示,点确定后可直接传送到活动地点,活动很简单,就是坐着、站着,挂10分钟的机拿经验,所需材料就是前面吉杰任务所奖励的糊涂仙酒,当然,由于前期家族资金少,家族酒馆建设慢,所有大家只能拿吉杰的一等糊涂仙凑合着喝,等到家族酒馆等级提上来,可以制作五等糊涂仙时,那10分钟的经验涨的是哗哗的,而且参加活动的家族成员越多,拿到的经验也相应增加,总的说来,这10分钟的经验可不比你在温泉里花半个小时满屏找双倍泉眼的经验低,这样坐着拿便宜的事可不是很多,所以,大家可千万别错过这个活动,唯一要提醒的是在活动开启前,自己一定要事先把糊涂仙放到背包里!
群英会”玩法调整
中国**“齐鲁风·群英会”游戏玩法规则
第一章 总 则
第一条 为加强对中国**“齐鲁风·群英会”游戏的发行与销售管理,根据财政部《**发行与销售管理暂行规定》(财综〔2002〕13号)、《中国**发行与销售管理暂行规定》(民办发〔1998〕12号)、《关于调整山东省电脑**23选5游戏规则的通知》(财办综〔2009〕26号)和《关于调整山东省电脑**23选5游戏规则的批复》(中彩复字〔2009〕4号)等规定,制定本细则。
第二条 中国**“齐鲁风·群英会”游戏(即山东省电脑**23选5游戏,以下简称“群英会”)经中国**发行管理中心(以下简称“中福彩中心”)统一组织发行,由山东省**发行中心(以下简称“省中心”)在所辖区域内承销。
第三条 “群英会”用计算机网络系统发行,在山东省电脑**站销售,定期。
第四条 “群英会”实行自愿购买,凡购票者均被视为同意并遵守本细则。
第五条 不得向未成年人销售**或兑付奖金。
第二章 投 注
第六条 “群英会”用按位次选择号码快速电脑**游戏,即从20位梁山好汉(以1-20个号码代表)中选择1~10位(用代码表示)进行,一组1~3位号码(代码)的排列或1~10位号码的组合称为一注,每注金额人民币2元。可以进行加倍,每注最高倍数为50倍。
第七条 “群英会”方式分为顺选、围选和任选。
顺选:是指从号码1~23中任意选择1~3个号码的唯一排列作为一注号码进行顺选对奖的方式,分为顺一到顺三;
围选:是指从号码1~23中任意选择1~4个号码的任意组合作为一注号码进行围选对奖的方式,分为围一到围四;
任选:是指从号码1~23中任意选择1~10个号码的任意组合作为一注号码进行任选对奖的方式,分为任一到任十。
第八条 “群英会”按期销售,号码当期有效。每10分钟一期,期号按照销售日期顺序编排。每个销售日的9点到22点销售。
第九条 “群英会”可在山东省**发行中心设置并开通“群英会”游戏的电脑**站。者可选择机选号码或者自选号码。机选号码即由机随机产生号码进行,自选号码即将者选定的号码输入机进行。
第十条 “群英会”取有纸化,号码经机打印出对兑凭证,交者保存,此兑奖凭证即为“群英会”**。电话、手机等电子化规则另行规定
第十一条 “群英会”当期每组号码的注数,根据市场情况限量销售,限号规则报山东省财政厅核准,由山东省**发行中心根据实际情况确定具体限额。
第三章 设 奖
第十二条 “群英会”按当期销售额的59%、13%和28%分别计提返奖奖金、发行经费和公益金。返奖奖金中,当期奖金占58%,调节基金占1%。
第十三条 “群英会”用固定奖金设奖,按所设奖金等级兑奖。具体设奖如下:
(一)顺选奖 :
顺一奖:单注奖金固定为23元;
顺二奖:单注奖金固定为350元;
顺三奖:单注奖金固定为7700元。
(二)围选奖 :
围二奖:单注奖金固定为130元;
围三奖:单注奖金固定为1000元;
围四奖:单注奖金固定为5000元。
围五奖:单注奖金固定为10000元。
(三)任选奖 :
任一奖:单注奖金固定为4元;
任二奖:单注奖金固定为22元;
任奖:单注奖金固定为57元;
任三中二奖:单注奖金固定为5元;
任四中四奖:单注奖金固定为820元;
任四中三奖:单注奖金固定为10元;
任五中五奖:单注奖金固定为10000元;
任五中四奖:单注奖金固定为50元;
任五中三奖:单注奖金固定为4元;
任六奖:单注奖金固定为3000元;
任七奖:单注奖金固定为855元;
任八奖:单注奖金固定为320元;
任九奖:单注奖金固定为142元;
任十奖:单注奖金固定为71元。
第十四条 “群英会”设置奖池和调节基金。奖池资金由当期返奖奖金与实际中出奖金的差额组成。当期实际中出奖金小于当期计提返奖奖金时,余额进入奖池;当期实际中出奖金超过当期计提返奖奖金时,差额由奖池资金补足。当奖池资金总额不足时,由调节基金补足,调节基金不足时,用发行经费垫支。调节基金包括按销售总额1%提取部分、弃奖奖金、逾期未退票的票款。调节基金用于支付不可预见的奖金支出风险,以及设立特别奖。省中心动用调节基金设立特别奖,需报省财政厅审核批准。
第四章 开 奖
第十五条 “群英会”用专用电子设备,每期开出一组5个号码,并按照开出先后顺序,以第一位到第五位排列作为当期中奖号码。
第十六条 “群英会”每隔10分钟一期,号码通过与数据中心连接的设备显示。
第十七条 每期统计数据以当期山东省**发行中心数据中心收到的销售有效数据为准。
第十八条 每期后,将当期公告通过站终端机及时向社会公布。
第五章 中 奖
第十九条 “群英会”根据方式、号码与号码相符情况,确定相应中奖资格:
(一)顺选奖
顺一奖:顺一的一位号码与当期开出的第一个中奖号码相同即中奖;
顺二奖:顺二的两位号码与当期开出的前两个中奖号码及其顺序相同即中奖;
顺三奖:顺三的三位号码与当期开出的前三个中奖号码及其顺序相同即中奖。
(二)围选奖
围二奖:围二的两个号码与当期开出的前两个中奖号码相符(顺序不限)即中奖;
围三奖:围三的三个号码与当期开出的前三个中奖号码相符(顺序不限)即中奖;
围四奖:围四的四个号码与当期开出的前四个中奖号码相符(顺序不限)即中奖;
围五奖:围五的四个号码与当期开出的全部五个中奖号码相符(顺序不限)即中奖;
(三)任选奖
任一奖:任一的一个号码与当期开出的五个中奖号码中的任意一个相符即中奖;
任二奖:任二的两个号码与当期开出的五个中奖号码中的任意两个相符即中奖;
任奖:任三的三个号码与当期开出的五个中奖号码中的任意三个相符即中奖;
任三中二奖:任三的三个号码中的任意两个号码与当期开出的五个中奖号码中的任意两个相符即中奖;
任四中四奖:任四的四个号码与当期开出的五个中奖号码中的任意四个相符即中奖;
任四中三奖:任四的四个号码中的任意三个号码与当期开出的五个中奖号码中的任意三个相符即中奖;
任五中五奖:任五的五个号码与当期开出的五个中奖号码相符即中奖;
任五中四奖:任五的五个号码中的任意四个号码与当期开出的五个中奖号码中的任意四个相符即中奖;
任五中三奖:任五的五个号码中的任意三个号码与当期开出的五个中奖号码中的任意三个相符即中奖;
任六奖:任六六个号码中的任意五个与当期开出的五个中奖号码相符即中奖;
任七奖:任七七个号码中的任意五个与当期开出的五个中奖号码相符即中奖;
任八奖:任八八个号码中的任意五个与当期开出的五个中奖号码相符即中奖;
任九奖:任九九个号码中的任意五个与当期开出的五个中奖号码相符即中奖;
任十奖:任十十个号码中的任意五个与当期开出的五个中奖号码相符即中奖。
第六章 兑 奖
第二十条 “群英会”兑奖当期有效。每期次日起60天(含60天)为兑奖有效期,逾期未兑奖者视为弃奖,弃奖奖金进入调节基金。
第二十一条 中奖**是唯一兑奖凭证。中奖**因玷污、损坏等原因而不能正确识别的,不能兑奖。
第二十二条 单张**中奖金额在10000元以下(含10000元)的中奖者,可在站兑奖;单张**中奖金额在10000元以上的中奖者,须持中奖**和本人有效件,到购票所在市**销售管理中心兑奖;单张**中奖金额在200万元以上(含200万元)的中奖者,须持中奖**和本人有效件,到省**发行中心兑奖。
第二十三条 兑奖机构有权查验中奖者的中奖**及有效件,兑奖者应予以配合。
第二十四条 凡伪造、涂改中奖**冒领奖金者,送交司法机关追究法律责任。
第七章 附 则
第二十五条 本细则解释权属山东省**发行中心。
第二十六条 本细则自发布之日起施行。
剑侠情缘手游群英会玩法介绍
(1)武德星君的位置由长安城的(147,129)殷府移至(394,100)擂台旁;
(2)群英会房间开启后的集合时间由3分钟增至5分钟;
(3)群英会比赛场内可以使用擂台药;
(4)增加可参加下一场群英会的时间倒计时;
(5)群英会测试期间暂时关闭队伍比赛;
《仙剑奇侠传》照胆玩法介绍
剑侠情缘手游群英会玩法介绍群英会规则详细介绍,在剑侠情缘手游中群英会有哪些玩法咧,小编向大家介绍下群英会的玩法规则,希望对大家有所帮助。
开启规则
服务器开放N天后的下一周的周一,开启群英会。群英会,以一周(周一到周日)为一个比赛周期,称为1个赛季。一个赛季内,周一、周二、周三、周四,为比赛日
参与条件
在赛季的比赛日,所有等级达到N级的玩家,均可报名参加比赛。在每个赛季,每个玩家最多只能参加n场比赛。在每个比赛日,每个角色最多只能参加x场比赛
在比赛日,每天的16:00~18:00;19:00~22:00为比赛时段。在比赛时段,玩家可以在群英会界面中选择?我要参赛?,确认后,传入群英会集结场地。在指定的时间点(如,每隔5分钟),系统自动对当前集结场地内的玩家,进行配对。
配对规则
配对规则为,将当前所有集结场地内的玩家,按胜率由高到低进行排序。系统自动选择2个相近的,且最近2场没有相互比赛过的玩家,设为双方比赛对手。如果在配对时,当前集结场地内的玩家人数<2人,则本次配对失败。等待下一个配对时间点再进行配对。如果在配对时,当前集结场地内的玩家人数是奇数,则剩余的1人,进入下一个配对时间再进行配对。
配对成功后,将双方玩家传入至比赛场地,进入比赛流程。在集结场地内的玩家,主界面中增加有?离开?按钮,点击按钮,可以离开当前场地
比赛流程
进入比赛场地后,双方玩家传入指定的坐标点,进入10秒的准备阶段。在准备阶段内,玩家之间处于?练功?的PK模式下,不可相互攻击,可以在场地内移动
准备阶段结束后,进入战斗阶段。进入战斗阶段后,玩家角色自动切换到PK模式,可以相互攻击。战斗阶段时间为3分钟。如果在3分钟内,已分出胜负,则战斗阶段提前结束。战斗阶段结束后,进入总结阶段
总结阶段
进入总结阶段时,给双方玩家本次胜负结果的提示界面。进入总结阶段后,在玩家的主界面中出现?离开?按钮,点击按钮可以离开比赛场地。总结阶段持续15秒。如果在阶段内玩家没有选择离开,则总结阶段结束后,系统自动将玩家传出场地
战斗规则
在比赛过程中,玩家可以携带2个同伴出战(1号位和2号位的同伴)参加比赛。在战斗过程中,不能选择切换其他同伴出战。
胜负判定
在战斗过程中,如果某一方的玩家及同伴全部死亡,则判定为失败,另一方判定为胜利。如果战斗阶段结束时,双方均有同伴或玩家存活,则根据存活的人数多少判定胜负。玩家及同伴总计3人。例如,A方存活1个玩家,B方存活2个同伴,1<2,则判定B方胜。如果战斗阶段结束时,双方存活的总人数相同则根据双方的伤害总输出量(玩家角色+出战同伴的总输出量),输出量多的一方判定为胜
成绩
赛季开始时,角色的初始胜率为50%。每参加一次比赛后,根据结果重新计算胜率。胜率 = 胜利的场次 / 参加的总场次。赛季结束后,胜率清零
每个赛季的开始时,玩家的初始积分为0。赛季结束后,积分清零。玩家每胜1场,获得3分;负一场,获得0分。每场结束后,根据胜负获得对应的单场胜负奖励
排行榜
根据玩家当前的积分,从高到低进行排名。排行榜每个赛季重排1次。每个赛季结束后,玩家根据排名获得奖励。
在仙剑奇侠传手游中照胆怎么玩呢?不知道的小伙伴就看看我整理的仙剑奇侠传照胆玩法介绍,感兴趣的小伙伴就看看我整理的相关介绍吧。
一、系统入口:主界面第二屏→神农九泉→照胆
二 、活动时间:
①、活动周期:每期持续7天(周一至周日),分为群英会阶段与英雄决阶段。
②、队伍报名:报名时间同九泉报名时间(00:00-14:00),在九泉报名之后,需对己方9支队伍进行编辑分组,报名时间截止后,队伍及分组数据将无法进行修改;队伍编辑界面如下:
③、战斗时间: 群英会阶段每日15:00-22:30可进入照胆进行活动;
④、结算时间:
群英会阶段每日22:30开始结算;
英雄决阶段周六、日18点后陆续公布各榜成绩。
三、详细规则:
3.1、活动概述:
“照胆”为9小队模式竞技玩法,每日14点神农九泉截止报名,15点照胆正式开始。
3.2、报名分组:
神农九泉报名时将己方9支小队进行编组,自由分配3组中包含哪些小队,以及小队出战顺序。
3.3、战斗方式:
1)玩家使用自己报名时的3个大组,与对手玩家的3个大组依次互相攻击。例如:玩家A的3个大组A1、A2、A3,玩家B的3个大组B1、B2、B3。其中A1与B1对攻,组中的小队用1队vs1队,2队vs2队的方式,每小队只能出战1次,依次决出胜负。3支小队用3打2胜制。胜者获得第1组胜利,得1分。
2)最终3个组的战斗全部完成,可获得群英会积分及剑意(仅群英会阶段可获取),或直接晋级(英雄决阶段,用单淘制)。失败也可获取小额积分及剑意(群英会阶段)或被淘汰(英雄决阶段)。
战斗结果界面如下:
3.4、玩法阶段说明:
1)群英会阶段:周一至五为群英会期,玩家可以看到匹配给自己的3个对手,每次选择攻击一个对手后,自动刷新三个新对手(可手动刷新对手)。群英会期每天攻击次数有限(超出有效攻击次数后战斗无奖励,可用来试验己方阵型排布)。周五结算时按照5天总积分获得排名并进行分榜。
2)英雄决阶段:周六日进行英雄决,根据前五天群英会累计成绩划分天地人魂4榜(每4096人为一榜),获得英雄决资格选手当天神农九泉报名截止后,由系统进行自动匹配淘汰赛(类仙魔榜)。并于周、六日18点后陆续公布各榜成绩,已经决出排名玩家即可领取奖励。
3.5、英雄决赛程小贴士:
周六:天地人魂各榜进行4096进2048、2048进、进512淘汰赛。
周日:天地人魂各榜进行512进256、256进128、128进64、64进32、32进16、16进8、8进4、半决赛、决赛淘汰赛。
3.6、群英会战斗小贴士:
1、对手选择:星级越高,对手战意越高,可获得更多积分。
建议:上仙您的队伍安排合理,大可自信选择战意比你高的对手的,多重田忌,更大回馈属于勇敢的上仙您呐!
2、对手刷新:每次战斗后会有系统刷新,同时还可选择手动刷新对手。
建议:有效的利用系统及手动刷新,可以大大提高获胜几率,这不有五天吗?有些人偷懒不换编组阵容,咱之前也遇见过,报名时可选择性针对性的布阵,用刷新点杀对手。呵呵也~
3、有效战斗次数:屏幕左上方的最后一行为当日有效战斗次数,有效战斗次数内可获得群英会积分及兑换所需剑意,还可激活每日胜利奖励。
建议:合理利用战斗次数挑选对手,失败不可怕,可怕的是没有每天结合有效次数来挑选合适的对手获取更多的积分及剑意。
4、群英会积分:对手星级越高,无论胜负均可获得更高积分,积分根据星级判定,为固定值。
建议:积分的获取与双方战意相关,控制自己的积分排行是一门艺术,对绝大部分人来说,在尽量进入靠前英雄决分榜的情况下,保持处于中段积分应该是一件很愉快的事情。
5、剑意:群英会阶段通过与对手战斗后获得,胜多负少,用来兑换照胆好礼。
建议:剑意的获取与对方星级相关,所以在兼顾群英会积分的排名的同时,向高手发起一次冲锋也不失为一种快速赚取剑意的方式,有时候说不定还有意外收获哦~
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