1.永恒之塔弓星技能释放顺序?

2.《永恒之塔》弓星都应该修炼哪些技能?

3.永恒之塔 弓星好玩吗

4.永恒之塔 弓星怎么练

5.永恒之塔弓星

6.永恒之塔里弓星和精灵星哪个单刷精英能力更强?

7.弓星的职业技能

8.永恒之塔弓星所有上级烙印都哪些?

永恒之塔弓星技能_永恒之塔弓星技能预览

练级路线:

从练级角度来说.弓星的速度是不差的.但是16级前肯定是郁闷的.只有索套箭和狙击两个技能.并且CD时间较长.单纯用弓的话.练起来十分郁闷.建议利用好切换武器功能.在用弓的时候放完两个技能后切出双匕首.搞定怪物.多配合任务.

16之后.弓星第一春来临.多了个王牌技能者.者是狙击的后续技能.攻击不错.是3箭连发的形式.每一发大概比普攻略高一些.并且瞬发.

19级.弓星第二春来临.将军箭出来了.我真不想评论这个技能.我目前还是有时候能打100.有时候打2000.输出不恒定.但是出高伤的时候.你会喜欢那个数字的.

22级.弓星第三春来临.毒箭出来了.持续12秒的中毒.效果不错.

到了22级之后.弓星的输出基本稳定.我几乎是没有组队的.一路自己练.弓练级需要一定的操作.手残的话..死掉的经验会让你一贫如洗.弓星练级的时候最好能找一些空旷一点的地图.是不是主动无所谓.但是一定要留够风筝的空间.随身带一点陷阱材料(长的像一块磨刀石.170十个我记得.).以备不时之需.身法陷阱可以原地困住怪物.

组队升级的角度来说的话.弓星没有什么特别注意的.纯粹的DPS.放放技能.问题不大.如果是打精英怪.要注意蓝量的控制.尽量使用跳射(我下面会讲到).注意陷阱的使用.

单人练级尽量跟着任务走.但是前提是效率的做任务.不要为了做一个任务浪费太多的时间.最好的模式.一次性接了所有任务.能做掉的都做掉.一次违规内容.后续的任务自行选择可做可不做.有些任务确实是需要太多时间.

操作指南

一个强大的弓星.必须必须必须要把跳射练到如火纯青.跳到空中按技能.落地会直接瞬发.

不管是PK还是练级.弓星的最高输出是通过鼠标移动完成的.有很多朋友会觉得匪夷所思.WASD的游戏居然用鼠标移动?且听我慢慢道来.

前几天相信大家也都看到了关于移动方向决定属性变化的帖子了吧.简单的说.左右移动或者后退.都会使攻击下降.但是前进的攻击会增加10%.这时候涉及到一个问题.弓星怎么有办法前进攻击?找死么?

鼠标点击地板移动无论是往哪走系统都默认人物是前进状态.放技能的时候要转身.状态消失.但是如果鼠标移动直接接跳射.人物会180°跳跃转身瞬发射出技能.非常犀利.

个人认为技能不需要一个接一个的放.包括连续技.每个技能之间都可以让弓星射出一箭普攻.不要小看这个普攻.出暴击也是犀利的.

总结下来呢.以31级弓星为例.

起手27M普攻->跳射索套箭->鼠标移动普攻->跳射狙击->鼠标移动普攻直接接者(者由于是瞬发所以可以使用使用)->跳射将军箭->鼠标移动普攻->跳射破裂箭.

破裂箭之后呢.用沉默还是再用狙击看个人喜好了.总之速度要快.不然衔接不上.

大致就是这些.还算详细了.

永恒之塔弓星技能释放顺序?

RMB玩家的话当然是首选弓星。

永恒之塔中弓星的技能是所有远程职业技能呻吟最快旳,沉默技能冷却时间很短。又带有炫晕的效果。被弓偷袭时:无盾前提下,大多都是死。因为你根本就不能跟它对着放技能,你旳技能还没有出去,他旳技能就过来打断伱旳技能了。

简介

旦伱能出手了,记得马上放魂之沉默,控制他,让他放不出技能。接着变树控制他。接着还是上边那一套连技,呵呵。必死。偷袭时,因情况而定,看伱自己旳反应。能否反败为胜,或是逃跑。

1V1时:一种。三个盾都好旳前提下,你就站着跟他打,都能胜,哈。比赛前,先开智慧的力量,接着一开始马上放魂之沉,接着就随你放输出旳技能,但一旦没有看,要马上补上,最好是提早补上。不用一点生命就能干倒它。

《永恒之塔》弓星都应该修炼哪些技能?

先抓脚--盾牌猛击--弱化猛击--光之惩罚--祝福之弓--睡眠箭--空中扫射--火山大爆发.......最后一招弯弓射笨蛋--看看死了没--没死就隐身逃跑--死了就逗号回血--歇会抽袋烟,祝你成为卡伦人见人怕,鬼见鬼愁的弓星美少女壹号。

《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。

该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。

玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。

世界观

《永恒之塔》游戏中,简单说就是一个由“天族、魔族、龙族”三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天族与魔族是相互对立的两个种族,而龙族则是与这两大种族对立的种族,因此当龙族来袭,也许天族与魔族又将合作对抗龙族。而这三个种族所活动的世界,称为亚特雷亚大陆。

永恒之塔 弓星好玩吗

弓手~能使用多种的弓技能和陷阱,能远距离稳定性地压制对方.所有职业中唯一能活用陷阱的弓星在敌接近时可用陷阱封锁,依状况从背后突袭.PK中跑带打是弓星最精髓的总结,以不被打死为前提,边跑边打,如何利用地形优势,合理的技能搭配掌握技能却时间,掌握握好就能成为一个称职的弓星。

看到这里你也应该清楚了吧~弓手就是一个玩阴招搞远距离阻击的这么一种职业~呵呵当然叻不管群战还是单P都是克制魔道的好手~不过对于弓手最重要的两个字就是-距离-

玩这个职业你要灵活~掌握好分寸~总之就是操作一定要过关,弓手要求的操作性是非常之高的~熟练了就好~熟能生巧嘛。好叻,就这些-希望能给您正确的引导~

永恒之塔 弓星怎么练

弓星可玩性还是不错的,不过对手法和意识的要求都不低。

首先解释一下跳射...现在有很多人搞错了最标准的跳射的意思。

弓星的跳射指的是,一切零秒发动的技能(例如很早就学到的阻击箭、精准箭,零秒指的是要原地做完动作才能动,与瞬间发动——例如套索箭——是有差别的),在跳起来之后,差不多落地脚弯曲的时候,发动技能,这时候技能动作不会出现,并且技能会从你的脚下飞出来。

这就是弓星的跳射。很多时候这可能救你一命。不过这需要多加练习才可以得心应手。

还有一种跳射,主要是法师用的,短读条技能在读条大概剩0.3~0.5秒的时候,向前方跳跃,技能不会被取消,并且动作会在空中完成,可以做到一定程度的提前跑位。

第二个问题...持续杀怪上实际上弓星不算累了,它的输出也算是相对较高的,除了血少防低之外,练级的障碍也非常少,有了200命中的集中之眼可以越两三个级别杀精英怪物了。

杀精英怪物谁都会累...所以在我的判断下我就认为弓不算非常累了。

希望楼主慎重选择职业,如果喜欢爆发性输出,弓是个不可错过的职业,祝游戏愉快

永恒之塔弓星

我了个去,楼上的一点都不负责...

首先,说明,血薄皮脆确实是弓星的特点,准确的说是风筝职业的特点。但是,弓星跑得绝对不慢。在没有任何状态卷轴装备的加成下,所有职业的移动速度都是一样的。

也就是说,这是你风筝技术的问题。

弓星有一个技能叫“套索箭”,减怪的移动速度。风筝时就要用这个技能一直套着,减低怪物的移动速度,你才能跑得比他快,才能拉开和怪的距离。这个慢慢练,我刚玩的时候也死了很多次...

不过确实可以吃疾走卷轴提高移动速度,但是没有套索箭减速,你吃了跑卷风筝也很吃力...

你说的换个好鞋呢,确实可以,33级有双达人鞋是加移动速度的,可以提高风筝时的安全性。

还有,你现在.................需要下火神。到火神门口去打钥匙,打了钥匙把任务交掉。

然后组人下火神。刷黄武器。

不过建议你换个区。现在新开的15、16区都很热闹,新手也很多,换个区多加加好友多问问也就慢慢明白了.....风筝技术慢慢练,急不得。

永恒之塔里弓星和精灵星哪个单刷精英能力更强?

为什么要跳射,跳射和不跳的区别在哪,只有搞清楚这个才有所谓的跳射,才有所谓的技巧.

先说不跳,弓星阻击箭用过的人都知道,阻击箭在鼠标或快捷键点击后,实际上有三个步骤,一是下蹲,二是拉弓,三是射出,这几个动作做完,接近两秒的时间就过去了,而在这接近两秒时间内你不能做任何动作,不能跑,不能跳,不能取消,这时候怪早就跑到面前来了,还谈什么风筝.

再说跳射,拿16级弓星来说(有了三连射),其实在发动第一次阻击的时候不需要跳射,我一般是这样,TAB键选中目标,先不按阻击,用1键普通攻击(我设置的普通攻击是1键,系统默认的是C键,可以自己设置),角色会自动跑到攻击射程内,当做出射击动作后立刻点阻击(我设置的阻击是2键,其实普通攻击也是有动作的,不过可以取消动作,放其他技能或者跑动都可以,不用等看到箭出去了才做其他动作),阻击射出就立刻点鼠标跑位拉开距离,这时怪物离你还有一段距离,这时候一边跑位,一边按1(记住,鼠标至少要点两次,因为你点第一次的时候,角色开始跑动,当你按了1键后,角色会停下来做普攻动作,所以第二次点鼠标,他才会取消动作继续跑,为了减少操作空隙,我是猛点的),在普攻动作做出时立刻点2键(三连射不用拖到技能栏里,射出阻击后,再按2就可以直接发出),当三连射做出动作后紧接着放套索箭(我设置的套索是3键,这时的状态是1键2键3键鼠标左键猛点......这样你的普攻|三连射会接连射出,我叫他四连射,而套索箭虽然角色不会停止运动,但还是会晚一点射出......),这时一股情况下怪物会减速(如果没中减速,一个方法是立刻放胶水陷阱,另一方法就是继续跑动,也许有的人会说,胶水应该在开始就放,但我想说,打一个怪用一个陷阱还混个毛,虽然不贵,17基纳放一个,但打100个怪你得花多少钱?1000个呢?)如果怪物减速(打普通怪应该是有90%几率的),你可以轻松点了,一边跑位一边普攻等阻击冷却(19级后有强袭箭可以在这个时候放出).接下来就是跳射的关键了,因为这时候怪物正在穷追猛打,你不能停,当阻击冷却后,要注意普攻,这时一定要看到普攻的箭射出去了,再马上按空格也就是跳,跳起后鼠标要停止点击,在空中按阻击2键(有的人说在跳起最高点的时候按,有的人说在快落地的时候按,其实都一样,没区别,我是空格立刻接阻击的,重点在于这时候鼠标一定要停止点击),角色落地瞬间你会看到箭从脚下射出,你要确定看到箭射出了再开始点鼠标跑位(这个就要靠大家自己体会了,你鼠标点早了,角色落地时不放箭,会重新做出阻击的整套动作,宣告跳射失败;而点晚了同样也浪费了跑位的时间,这个时间段应该是在0.5秒以内,或者更短,我也不想再说0.25秒之类的话,我自己也没这么精确,只能靠感觉了)

阻击箭是10级转职就有了的,而且是要陪着弓星终身使用的技能(19级还有个强袭箭,动作跟阻击差不多),因此跳射必须要练好,不然不可能满血风筝了(当然除了被你秒杀的怪以外....)

前面说的,把普通攻击也加进去,可能大家看得麻烦死了,但我可以负责任地说,在每个技能中射出的普攻将使你的单位时间输出高出40%以上,同时,在跑位等技能冷却的过程中要不停普攻+鼠标..... 唉,弓星可不像魔道,一个技能的输出就解决了弓星的N次操作,但是让咱弓星欣慰的是,咱专克魔道!

写得辛苦,转走时手下留情!

弓星的职业技能

我两个职业都玩过。

精灵更适合放风筝,减速技能是无缝控制,补控技能多,并且还有吸血和强控技能更全。。无脑风筝流,很容易上手。

弓星放风筝则需要较好的操作水平,因为弓星不能无缝减速,更依赖陷阱等间接控制,而且弓星技能动作的僵直很大,比较难操作,前期技能又少,只有到了45级以上才能真正接触到弓星的精髓。。

永恒之塔弓星所有上级烙印都哪些?

一般技能如下: 名称 叙述 目标 集中回避 100% 回避物理与魔法技能攻击一次 自己 奇袭 从敌人后方攻击追加伤害 单一目标 隐身 I 潜行隐藏 30-50 秒,潜行时移动速度下降 40% 自己 专注 5秒内提升物理攻击力40% 自己 警戒之眼 一分钟内提升回避200 自己 套索箭 攻击远处敌人并降低其移动速度 单一目标 风之活力 一定时间内,被攻击时可提升自身移动速度 自己 沉默箭(烙印) 使对象在5~8秒内陷入沉默状态 单一目标 平静的呢喃 降低敌人的仇恨值 单一目标 冲击箭(脚镣箭) 攻击敌人并时敌人进入10秒束缚状态 单一目标 大自然的呼吸(烙印) 一定时间内持续恢复生命值 自己 射程提升 提升弓系武器射程 自己 之眼 一分钟之内可看穿下级隐身状态 自己 退步斩(烙印) 近距离使用,使自己后退25M,并有一定几率使敌人晕眩 单一目标 箭雨(烙印) 范围弓级技能 范围 阻击态势 进入阻击模式,提高10%的攻击射程,在此期间移动速度极低 自己 活性技能 螺旋箭 远距攻击 单一目标 连射 远距攻击技能 单一目标 集中速射 短时间内大幅提升弓系武器攻击速度,但如果遭受攻击会陷入休克状态 自己 箭风暴 攻击范围敌人 范围 5.2 特制技能

特制技能如下: 名称 叙述 熟练使用双手武器 可双手各持一把单手武器 回避强化 提升自身回避 连续技如下: 名称 叙述 目标 种类 前置技能 快斩 物理攻击技能 单一目标 发动技绝魂斩 物理攻击技能,并使敌人陷入休克状态 单一目标 连续技 快斩 狙击 远距攻击技能 单一目标 发动技索套箭 远距攻击技能,并使敌人陷入混乱状态 单一目标 连续技 狙击 强袭箭 远距攻击技能 单一目标 发动技破灭箭 远距攻击技能,并使敌人陷入混乱状态 单一目标 连续技 强袭箭 连续技范例:

·快斩 → 绝魂斩

·狙击 → 连射 → 螺旋箭(随即触发)

·强袭箭 → 破灭箭

条件连续技

条件连续技如下: 名称 叙述 目标 种类 条件 反击 回避后进行反击,并使敌人陷入休克状态 单一目标 条件连续技 回避 空中扫射 将远处空中束缚的敌人击落 单一目标 条件连续技 空中束缚 基础布甲:可穿着基础布甲。

基础皮甲:可穿着基础皮甲。

基础短剑:可使用短剑。

基础长剑:可使用长剑。

回避率提高:提高自身回避率。

物理致命提高:提高自身物理致命一击。

高级布甲:可穿着高级布甲。

高级皮甲:可穿着高级皮甲。

高级短剑:可熟练使用短剑。

高级长剑:可熟练使用长剑。

高级长弓:可熟练使用弓。

基础服装:可穿着服装。

提高弓的攻击距离:提高弓的普通攻击距离。

飞行,弓神的祝福:在飞行状态下提高飞行速度,提高弓的普通攻击距离,提高弓的物理攻击。

使用双手武器:可以熟练的双手使用武器。

专业弓术训练:可熟练使用长弓。

专业短剑训练:可熟练使用短剑。

专业长剑训练:可熟练使用长剑。

提高回避:提高自身回避。

攻击增加:提高自身攻击力。

操作难度:PVP:较高

PVE:中

装备需求:孔多优先

烙印需求:中

PVP理想搭档:杀星,弓星

PVE理想搭档:魔道

弓星特殊的天赋可以让他穿行于艰难险阻的精英区,而他特有的能力使他引以为傲的弓箭常常开出绚丽的死亡之花。

PVP优势:精灵,魔道,护法

PVP劣势:剑星

作为一个身手敏捷的弓箭手,弓星放弃了防御,放弃了血量,为了最好的击杀,选择了力量。

消耗战:

守护星:活脱脱的精英怪。。保持距离,被捕获则退步斩。

剑星:为何说是劣势,因为一旦近身,除了血装弓星,就被秒杀了。这样,当然,你打前可以放胶水陷阱。对于一个开了均衡的剑来说,弓的胜率可能会保持50%以下。(野外遭遇战中,突击中飞刀连+空束,也许你陷阱刚放下去就已经挂了)

魔道:沉默箭,趁他吃黄药,狙击连破盾,强袭破灭,结束

精灵:开回避后沉默,强袭破灭,务必一套死。(针对7000血精灵)

杀星:开回避后放陷阱,换近战武器,然后就等他出来,退步后换弓放牵制类技能,成功则WIN。保持在20M以上,当然,防狼频道告诉你他隐身了才有用,茫然的情况下被偷袭下场也不必说。

治愈:弓的输出够高,奶妈就只能靠瞬回加血,当然,如果你被失明了,那将会很费时间。

护法:保持距离,风之活力,跳射很娴熟的话不费劲,当然,老是被打晕,打倒,自己也会有危险的。

实用经验:

一个对消耗品高度依赖的职业。弓星杀魔法职业是艮艮地,但是本身也是薄皮职业,容易挂。输出方面,弓比魔道其实没那么多人说的那么厉害,弓的输出能比上魔道那是装备很厉害的。

弓的精髓在于团队,弓是唯一可以持续进行普通远程攻击的职业,一个弓不厉害,但是数量一多,弓就牛逼了。不要多的,三个以上弓去PK任何其他职业,你会发现一点:跑不掉。弓的CD短,瞬发,攻击距离又是远程,魔道要读条,人造就隐身或飞奔25米以外了。

但是,目前群PK人数都很少,人多一卡机,弓还没反应过来就over掉了。所以,弓是永恒之塔里很不受欢迎的职业。别人喊组队都不喜欢喊弓。不过,弓自己要争气就好,一个治愈+一个守护+数个弓,也是效率队伍。

但是,现实中,装备差的弓太多!侦查职业,对装备和消耗品的依赖太重了,弓尤其如此。25级后还不拿蓝色强10弓,在我看来弓就没法混。

第一套PK专用烙印:  1、睡眠箭(打架没了这个,是万万不能)  2、沉默箭(不废话,这个沉默打谁都非常有用,特别是DPS)  3、攻击之眼(这烙印是秒人必备)  4、速射之眼(丢个睡眠,然后可以秒掉了,绝对是居家旅行必备的)  5、祝福之弓(20%攻击力,这是什么概念?不多说了)  6、抵抗决心(有了这个技能,可以跟精灵说88)  7、钝化陷阱(打近战职业非常是使用)  8、箭雨(不要看少这技能,暴击也能2000+)  9、风之疾走(开了这技能+变身,刘翔也追不上你)  10、爆炸箭(绝对可以爆5000+)  11、箭失强化(我觉得这新技能挺好的,虽然是耗多了一点魔,但对于PK来说,这一点算不了什么)  以上这套烙印,在打架方面是绝对实用的,对着魔法系职业可以跟它们说拜拜了!  第二套全DPS烙印(这套烙印,我测试过全技能出去可以打6W+血,绝对可以前提下不是对人,只对怪):  1、退步砍(我看到这技能就了,不过要全输出的话,没有它是不行的)  2、大自然的呼吸(别看小它,下FB非常使用的)  3、攻击之眼(下FB和秒人也很实用)  4、速射之眼(也是绝对居家旅行必备的)  5、祝福之弓(20%攻击力,这是什么概念?不多说了)  6、疾风箭(这个箭可以一边跳一边打,挺爽的)  7、钝化陷阱(打近战职业非常是使用)  8、风之疾走(弓星没有了这个,就不叫DPS了)  9、沉默箭(弓星不能没有你,没有你的日子怎么生活?)  10、爆炸箭(依然保持这个技能,因为这技能实在太牛了)  11、狂风箭(刚刚好啊,勉强可以装得上去,这技能爆发力也挺厉害的)