原神捆绑申鹤_原神申鹤是谁
1.原神申鹤强度分析申鹤技能与命座机制解析
《原神》在2.4版本中新增了冰元素角色申鹤,那么申鹤的技能和整体能力如何呢?今天就为大家介绍一下《原神》申鹤技能分析及圣遗物武器推荐,希望对大家有所帮助。
技能评价及概述
申鹤
稀有度:☆☆☆☆☆
元素属性:冰
武器种类:长柄武器
获取方法:活动祈愿「出尘入世」
目前强度评级:S级
冰元素专属攻击角色
申鹤的主要定位是冰元素角色的攻击。具有多个BUFF能力,其中的核心是元素战技提供的冰元素伤害提升,由于以其攻击力为参照,因此自身也可以造成伤害。
申鹤的增益/减益效果
元素战技:
根据申鹤的攻击力提升冰元素伤害
└点按:生效5次
└长按:生效7次
赋予增伤效果
└点按:战技/爆发伤害+15%
└长按:普攻/重击/下落伤害+15%
元素爆发:
领域内敌方物理amp;冰元素抗性降低
领域内己方冰元素伤害+15%
利用元素战技提升冰元素伤害
具有「提升冰伤」+「根据点按/长按而变化的伤害BUFF」的元素战技是申鹤的主要技能。冰元素增益的难点在于生效次数的限制,能否充分发挥申鹤的实力基本就取决于能否灵活运用这一点。
通过圣遗物/武器提升攻击力
与班尼特的BUFF不同,元素战技造成的冰元素伤害提升可以通过圣遗物或武器来确保。建议使用攻击力加成较高的武器,或利用圣遗物套装效果/副词条来提升攻击力,更容易提升冰C的火力,比如「追忆之注连」、「角斗士的终幕礼」两件套都能提升攻击力。
元素爆发进一步提供增益amp;减益
领域型的元素爆发可以提供「敌方冰元素amp;物理抗性降低」+「己方冰元素伤害提升」的效果,与战技结合使用即可进一步增加冰元素伤害。随着天赋等级的提升,对敌方抗性的降低效果会越强,因此在提升战技的天赋等级后建议开始提升元素爆发等级。
推荐圣遗物及套装效果
追忆之注连
二件套:攻击力+18%
四件套:元素战技发动时,若角色的元素能量ge;15,则会消耗15点元素能量,使接下来的10秒内,普攻、重击、下落攻击造成的伤害+50%
角斗士的终幕礼
二件套:攻击力+18%
四件套:当装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,普攻伤害+35%
绝缘之旗印
二件套:元素充能效率+20%
四件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。最多通过这种方式获得75%提升
推荐能强化攻击的「追忆之注连」、「角斗士的终幕礼」
推荐选择像「追忆之注连」、「角斗士的终幕礼」这样两件套能直接提升攻击力的搭配,通过元素战技可以轻松强化冰元素增益,也很容易收集。
推荐词条
理之冠:主百分比攻击副暴击类/元素充能/攻击力
空之杯:主百分比攻击副暴击类/元素充能/攻击力
时之沙:主百分比攻击副暴击类/元素充能/攻击力
生之花:主生命值副百分比攻击/暴击类/元素充能
死之羽:主攻击力副百分比攻击/暴击类/元素充能
注重循环的「绝缘之旗印」四件套
申鹤还可以搭配「绝缘之旗印」四件套,在提升爆发攻击的同时也能保证充能效率。申鹤的元素爆发需要80点能量,很容易达成且操作难度较低。
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原神申鹤强度分析申鹤技能与命座机制解析
你问的是原神申鹤去掉所有服装小内是什么意思吗?通过一些改图或者制作去掉所有服装小内。
原神申鹤去掉所有服装小内,实际上指的是比起官方神子设定的服装,通过一些改图或者制作让申鹤去掉所有服装小内,甚至没有了不遮挡没有小爱心的。
原神中申鹤是2.4版本中即将登场的新五星角色(冰元素枪系),不仅穿着黑色的连体衣,还拥有一头柔顺的白发,因此非常受小伙伴的欢迎。
原神申鹤是2.4版本即将推出的一个冰系输出角色,申鹤有什么技能?申鹤命座值得抽取吗?下面一起来看看原神2.4申鹤强度分析
经过几个版本的沉淀,原神里的冰C俨然已经成为了原神里T0级的存在。永冻控怪,不缺暴击,还拥有高额倍率的融化反应,吃拐率极高,前有全地形自走迫击炮甘雨,后有爆发伤害的天花板神里凌华,横有叶天帝增伤,后有莫娜、心海爆发和续航两开花。
但是永冻流虽然很强,但是一直缺少了重要的一环。双冰共鸣自带高额暴击率,但是双冰中最后一位的选择则一直颇有犹豫。
冰猫能上盾能加血能充能,但是其满命带来的精通加成对永冻队实在是不必要,罗莎莉亚能再度提供暴击率,但自身充能不足,功能性偏低。而今天随着申鹤的到来,永冻队的最后一环已然到来。
申鹤,冰属性长柄
稀有度:五星
角色定位:副c、
申鹤身为驱魔世家旁系之子,贯彻着二次元世界中旁系比嫡系更强的原则,申鹤将符_之术运用的出神入画,可以召唤出符灵与自己一同战斗。
元素战技:仰灵威召将役咒
技能分为点按和长按两部分,并且施加冰翎效果
点按
自己与符灵一起向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害
长按
律令符灵,造成冰元素范围伤害
冰翎
普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。
冰翎会在持续施加结束或生效一定次数后消失,长按施加的冰翎相比点按,更加持久。
分析:一个E技能就能看出来申鹤的强度和专度。元素战技最核心的就是冰翎效果,在用有冰翎效果时,相当于吃到了全范围的冰元素增伤。但攻击力和增伤倍率之间的转化率还未知,但是上限大概不能超过万叶,大概在40%左右。
冰翎的持续时间和使用次数更是关键,持续时间太短没有意义,次数也应该不会太多也不能太少,根据其后面四命的效果,触发次数应该不会太少,但目前最大的问题是甘雨和神里这种多段高频大招会不会刷刷就把次数打没了,如果真是这样的话,申鹤容易成为甘雨专辅,毕竟神里不能不放大招,而甘雨大招有时候还能空。
目前这个技能cd未知,如果次数很多,那么cd就比较短,如果次数多那么cd很可能会及长。
最关键的这个技能解释了一件事情,申鹤为啥是长柄,因为长柄没有祭礼武器,如果申鹤带祭礼,强度已然爆表。
元素爆发
解放符灵的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。
符灵将结成领域,使其中的敌人冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对领域内的敌人造成冰元素伤害。
分析:不愧是驱魔世家,将领域玩的明明白白的。这个元素爆发的用途很多,除了一目了然的冰C狂喜,物理C也可以携带申鹤,没错就是你优_。
降低物抗,与持续挂冰,可以兼顾超导的全面覆盖和挂冰触发双冰共鸣,冰雷物理C同样狂喜。
目前并不知道这个大招的倍率和能量消耗,虽然有很多的附加效果,但不能排除核爆的可能性。
天赋
申鹤释放仰灵威召将役咒时,将使附加队伍中的所有角色获得一下效果:
点按:元素战技和元素爆发伤害提高15%,持续10s
长按:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高15%,持续15s
一个简单易懂的增伤天赋,根据点按长按提供不同方向的全队增伤,配合冰翎和大招,申鹤对冰C的增幅应该已经超过的万叶。
看着这个触发机制,敏感一些的同学应该已经注意到了一些东西,下面我们来看一下命座。
命之座
仰灵威召将役咒的可使用次数加一。
分析:看到申鹤的技能熟悉米哈游套路的同学就看出来会有这么一个命座了,目前不知道这个命座是几命,但是肯定一二命中的一个,妥妥的核心命座,抽到就有增伤全覆盖,无论是长按点按一起来,吃一个全增伤,还是两个长按续费冰翎效果,在没有祭礼枪的情况下这个命座极为关键。
四命
处于申鹤自己施加的冰翎状态下的角色,触发冰翎的增伤效果时,申鹤将获得一层霜霄诀
霜霄诀:申鹤释放仰灵威召将役咒时,将清除所有霜霄诀,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%,可叠加50次,持续施加60s
分析:这是一个单纯的增伤命座,我之前预测申鹤的冰翎的次数在十次到二十次之间就是因为这个命座,如果冰翎太少这个命座意义不大,但是不排除前面的一命二命有增加冰翎数量的命座。
六命
角色通过普攻和重击触发冰翎效果时,将不会减少冰翎的生效次数。
分析:字数相比其他角色的六命很少,但是显而易见的强大,普通重击不算次数。甘雨触发时就相当于挂了一个增伤buff,神里触发时,可以将全部次数用于大招。
总评:申鹤是一个强而有力的冰系,在冰队里,申鹤的增伤效果时级别的。大招全面,E技能更是核心中的核心,四个命座效果,有至少三个怼到了E上面去,核心命座即为E技能使用次数加一的命座,四命的E技能倍率提高250%还是需要很长时间叠层数,不搭配神里很难快速叠满。
当然最关键的还是她是一个,且对甘雨和神里有极强的增幅,上场时可以和她们一起上场,到时候至少两个老婆一起横扫提瓦特,画面太美不敢想啊。
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