1.英雄联盟职业联赛中有哪些一战成名的名场面?

2.s2时期的we到底强到了什么样的地步?

3.LOL卡牌大师的玩法!

4.lol若风是职业的吗

5.lol若风为什么退役

6.lol卡牌大师玩法

lol若风卡牌落地金身_lol若风卡牌

主要是问题出现在团队配置上。

卡牌前中期有大招支援能力。团战有W稳定控制,以及Q的超长射程、AOE伤害、骚扰、清兵。

无论哪种团队配置都有相当不错的表现。

但是卡萨丁,小鱼人这类英雄则不同了。

虽然这类英雄前期能完压卡牌,而且GANK等能力表现都相当不错。

但是一放到团队里就不是这么回事了。

他们射程都很近,清兵能力都很弱,AOE能力都不强。在团战中作用远远不及卡牌大。

你就算赢了前期,结果团战输了,那也没意义了

英雄联盟职业联赛中有哪些一战成名的名场面?

还是有比较多的。

德莱文之所以有一个别名叫做文森特,是因为他玩德莱文的时候能够十几分钟就虐泉,所以这样的大神还是有比较多的。

首先就要提到Uzi,90后的实力职业选手,他的ADC称得上是RNG的一柄利剑。而暗夜猎手薇恩也正是他的本命英雄。在S3时,他凭借薇恩一战成名,薇恩在他手上同样显得可怕无比,是对方的噩梦。在今年的世界赛中,当Uzi掏出薇恩时全场沸腾,足以见得人们对Uzi的薇恩是何等钦佩。

其次,有叶音符的德玛西亚皇子。叶音符是斗鱼直播,每次看到他就会自然而然想到“野区有四,我去其三”。观看过他直播的小伙伴都知道,他的皇子基本上每局都可以Carry,每一局的细节都做得非常好,对于伤害预算等也十分在行。

再者,同样是斗鱼主播的你的大湿胸,他的傲之追猎者同样是一绝。在狮子的Q技能修改之后,许多人放弃了狮子,但是狮子在他手上仍然还是第一刺客。

这样的玩家还有很多,比如说黑白的瑞雯、八神的蛮王等等。

s2时期的we到底强到了什么样的地步?

英雄联盟职业联赛中有很多选手,都是通过自己在比赛中打出精彩的操作而逐渐出名的,从而被观众所熟知。这些精彩的操作虽然算不上英雄联盟中最出色的操作,但一定是当时来说最令人感觉到惊叹的操作。而这些打出过精彩操作的职业选手,都是拥有着很高的名气,也拥有着很多的粉丝。下面我就来详细说说三位选职业选手一战成名的名场面。

一、uzi

第一位选手想毕业很多的英雄联盟玩家都是知道他的。并且就算一些不接触英雄联盟的网友,应该都是听过他的名字的。他是在很多年前的一次职业比赛中一战成名的那个时候的他,凭借着vn这个英雄,在敌方的野区孤身去切敌方的后排。并且经历了持久的战斗之后,只有他一个人活了下来,他也是通过那次战斗让自己彻底的出现在大众的面前,并且在之后也得到过很多的荣誉。

二、the shy

第二位选手虽然没有第一位选手成名已久,但是第二位选手带领过ig战队获得过二零一八年的世界赛冠军。并且这位选手曾经在职业比赛中凭借着他的一手剑魔,在比赛中一战成名。更有主播对他的那次战斗评价为:天神下凡一锤四。这是一个很高的评价,现在的他在职业赛场中也是有着很高的热度,并且很多观众和粉丝都是十分支持他的。

三、iboy

第三位选手相较于前两位选手来说,就更是一位年轻人了。让他成名的一个名场面是他在一次职业比赛中去边路去清线,但是这个时候的边路草丛中有三个人在埋伏他,并且这位选手他是不知道的当。其中一个英雄扔出控制技能的时候,这位选手下意识的就用闪现躲掉了这个技能,这在当时这个操作在当时是引起轰动的。并且当时的很多人都在惊叹于他的反应能力。

LOL卡牌大师的玩法!

S2时期的WE使我们国家最强战队,是代表了全联盟最顶尖水平的存在,是领导我们国家电子竞技发展的里程碑,引导了后来一批又一批的职业选手。他们每个人的实力都是当时他们所在位置上面最强的人,可以称得上是那个时期国内最强的战队。

WE战队里的这五个人,基本代表着国内最早一批职业LOL的顶尖水平。

上单TOP:王草莓(CaoMei)初代抗压王,又称一血莓,只要草莓被拿了一血,那时候的WE就基本能够取得一局游戏的胜利。

打野JUG(clearlove)厂子的职业生涯,基本代表着国内LOL职业圈子的浮沉,他跟狗子两个人,就是LPL的活化石,但那时候的厂子,并不是以后的那个风格,那个时候的厂子,可是以国服路人王身份进入WE的野王,我印象比较深的一场比赛是打NajinSHD的一场比赛,厂子皇子1V5守家。

中单MID(Misaya)若风这个人,当队长,真的没有那么多问题,虽然现在我确实不是很喜欢他,但是也无法忽略他对那支老WE做出的贡献,包括微笑刚进队伍时,工资都是从他的工资里拿的。巅峰时期的若风,卡牌落地金身开团,一手皎月还是很值得称赞的。

下路ADC(WeiXiao)微笑,这个人,就是那只WE后期最稳定的CARRY点,有人说原来下路AD只能叫AD,后来高学成来了,就变成了ADC,虽然从现在的角度来看,他的操作并不是完美无瑕,但是无与伦比的对线压制能力,稳定的发育能力,爆炸的团战伤害能力.。

高学成跟我们不是一个世界的人,他是宇宙人” -PDD

SUP(FZZF)S4小组赛EDG输给了SSW后,唯一能让SSW教练记住的,是这个的视野能力,毛神的机器人,依旧是我们那一批看比赛的人,心中不可磨灭的记忆。

lol若风是职业的吗

1.1级我会点出W技能以方便1级团,其他时候主Q副W有大点大。

2.出门可以多兰戒2血瓶或者水晶瓶1眼1红,主要是看对线英雄和对方打野是否会针对你。

3.按若风说必出帽子和巫妖之祸,第一次回家最好能把耀光先买上,其他的装备可以选择沙漏,双生暗影,法穿杖等。

4.要想玩好一个卡牌是不简单的,他主要是支援快,带点控,所以必要要练好切牌,另外就是上下路的局势,6级有大后要特别注意各路的状况,有拼起来的时候果断切黄牌飞过去帮助一路打出优势,自己有人头的话也能更好的帮你压制中路。卡牌法强上去后收兵很快,一排兵过来时,切红牌打第二个近战小兵一个Q就能收一排兵。

5.我并不主玩卡牌,这些是个人见解,希望LZ可以获得些许帮助!

lol若风为什么退役

禹景曦,游戏ID:Misaya若风,1992年10月19日出生于湖南邵东[1] ,前DOTA职业玩家,LOL职业选手,现任LOL游戏解说,[2] 毕业于湖南大众传媒学院。[3]

2009年8月禹景曦通过考核进入FTD DOTA战队,[4] 2010年禹景曦加入TOT战队参赛WCG,2010年9月加入了英雄联盟Dream战队,2010年禹景曦加入电子竞技俱乐部TEAMWE。[5] 2011年10月1日,禹景曦在广州举行的IEM上赢得冠军,同年11月拿到了TGC大奖赛的冠军。,2012年获得了IPL5、WGT、NGF、TGA等多个冠军。同年11月禹景曦代表中国参加英雄联盟第二赛季世界总决赛S2。[5-6]

2013年,禹景曦作为选手,被选为WCG开幕式火炬传递手,同年12月16日,禹景曦宣布退役,[7] 2014年11月2日禹景曦加盟斗鱼直播平台。2015年10月26日,宣布加盟熊猫tv。[8-9]

2016年7月30日,获年度最受欢迎游戏主播奖。[10]

lol卡牌大师玩法

他的解释是岁数不小了,状态不如以前,现在WE的状态又不好,所以退

而我的感觉,他这算是全身而退,诺言和卷毛一走,WE面临重组,新的队伍能否打好是个问题,现在趁着巅峰期退役,名声好不说,搞搞直播或者淘宝店挣得反而或更多

个人心得总结,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌攻略。

同一个英雄,不同的同学在练习中理解角度和心得乃至使用方法和走位习惯不尽相同,所以得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er交流为主,勿喷。

卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3至今共使用了160盘左右,其中排位92盘,s2使用100盘左右。

作为进阶帖,基础知识会尽可能一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。

符文方面:

无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗

天赋方面:

21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9 (回蓝或者脱战速度 按照自己的习惯而定)

个人绝对不推荐9 0 21, 卡牌作为ap位且偏向apc定位 伤害绝对应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红出门已经能保重速度的优势,没有任何21点天赋的必要。

首先分析下英雄特点

优势:

1:具有一定的poke能力

2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)

3:大招的全局意义(重要)

劣势:

1:前期比较依赖大棒

2:装备比较死板

3:逆风局翻盘能力不强

先讲讲劣势:

1:相比较其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时间将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下 在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短并且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时间就是拖延了中期卡牌的绝对强势期。

2:装备上比较固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强比较高的鱼人的时候,无奈回家顶起一个720就会严重拖延到整个装备的节奏,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节奏,对卡牌是一个很大的打击。

3:在逆风局或者种种原因巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时间留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为一个纯的角色,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单 一般被人家称为 神坑。所以在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是比较差的。

再看看优势:

1:这点其实是相比无关紧要的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说 卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。

2:之所以说这点很重要,因为这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,因为中路相比较其他2路,可以比较频繁的呼叫打野爸爸,所以卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行技巧和运用是需要比较一定时间来感悟的)

3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友一个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)

接下来由浅到深

召唤师技能:

无条件闪现+点燃,基本不考虑其他所有情况

出装方面:

绝大多数的情况是+*3出门 第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以考虑其他爆发型ap 例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮潮汐海灵菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2

,其他则是1多兰之戒,有400+余额则购买蓝水晶(眼、红另算)之后的出装优先度是 无用大棒-耀光-法师之靴-爆裂魔杖-巫妖之祸-灭世者的死亡之帽以当时回家的经济来决定。(前期如果线上压力比较大,应考虑1多兰之戒+2爆裂魔杖,到线上可以有清兵能力,从而着重支援。)

阵容方面:

卡牌拥有的是黄牌稳定的控制和选牌卡牌骗术万能牌2连的小额爆发,真正的输出还得靠线上的队友,并且考虑到位移技能和召唤师技能等等的情况,推荐队友使用有一定控制能力并且有一定爆发的英雄,不推荐推线流和卡牌配合。

举例:当队友有卡牌的时候,上单我不推荐使用金属,豹女这样的骚扰推线型的英雄,因为控制的断档很容易让敌人一个闪现或者位移技能而无法击杀。下路相比于其他组合 我不推荐女警,大嘴和努努的组合,理由是下路女警线上足够强势,卡牌对其帮助不是很大,如果有选择的话中路也同样可以使用其他的线上更强势的支援流英雄,而努努和女警又缺少爆发和连接的控制,对面手握闪现,经常也能逃之夭夭。同样不推荐的缺少爆发的上单英雄则是中前期的天使和蛮王,在对方有闪现的情况大招支援上路时,很有可能出现打不死的情况,所以在选人时尽量选择可以稳定配合卡牌大招的队友。

打野方面依旧推荐各种强势非发育型打野:

德玛西亚皇子嘉文四世盲僧李青雷霆咆哮沃利贝尔蜘蛛女皇伊莉丝卡牌在全局中都是非常需要打野合作的中单,打野强则卡牌强,打野弱那也就不谈了。

卡牌最需要磨练的时候分为2块:

第一是对线技巧,第二则是大招使用。

对线技巧:

1:最大化利用攻击距离,寻找时机秒切牌耗血。(需要比较良好的意识和对距离的掌握。这方面是比较想上来讲解的,后来由于录像的录制和解说对我来说太繁琐了,就搁浅了。)

2:最大化利用打野,来保证自己能够安稳的度过前期。

3:找准时机存e闪现w q 点燃的击杀。

4:足够多的游戏盘数可以让反应快到选定第一张黄牌。

由于这块比较难从文字上去解释,足够的游戏经验会给各位带来不同的感觉,总之6级前卡牌在线上除了小鱼人,蛇女以外基本都能保证线上的优势或者不劣势,做的够好的话,5级前逼迫别人回城也是比较常见的。

团战技巧:

团战技巧还得按照具体情况来看,但是卡牌是比较偏向万金油的团战ap,能力都具备一点,但是都不突出,有单体输出,有aoe,也有控制。

许多卡牌er看中的是卡牌优秀的黄牌控制时间和短cd,可以非常有效的限制对方前排,配合adc产生击杀。

通常会对卡牌在团战中遇到刺客阵容会非常棘手,很早有一盘记得还是寡妇强势的时候,遇到中单皎月,打野寡妇,上单阿卡丽,前期打的顺风顺水 领先近20个头,一开团,后排被秒2次,2波团就被翻盘了.

思考之后,其实卡牌的大招使用方式挺灵活的。

一般情况下,卡牌抛开团前poke不说,团战的首要任务肯定是保护adc控制输出对方前排,但是这个度得自己把握,比如对方2人切后,有保护adc的情况下,你必须得清楚自己需要帮到什么程度,是一张黄牌还是两张黄牌,帮助的含义并非是直到击杀为止,而是帮到什么程度,在配合的情况下,adc可以独自应付这些前排了,然后我就会第一时间大招去支援我方的前排,这点是非常好用的,常规排位路人局,如果死磕对方切后排的人,常常会发现,敌我双方前排互换,或者团战胜负完全依赖于哪一方的前排站的更久。其实当双方前排互切的时候,当你减轻一定adc压力之后,在我方前排还存活的时候大招黄牌飞对方后排,常常很容易产生击杀,秒一个半血的c其实挺轻松的。

其次,碰到这些突脸型的阵容,就如之前所说强突后排的,其实开团前没有必要站在团里,一旦开团,对方看你不在,肯定疯狗般突向我方adc,而对方adc无人保护,这时候配合我方前排,卡牌也飞对面adc,这样的结果就是adc互换,比你和adc都被秒掉要好的多。

总之大招在团战中,不仅仅是用来收割的技能,经常用来做一个恰当时机的突进来用,会有意想不到的效果。

之后重点讲下个人对大招的理解和对大家有所进阶的地方。

大多数的中低端卡牌大多数的大招都是用来救火或者一个即时的支援,为了而大招或者是为了救人而大招。这点的意识形态上应该得到一个进阶。

卡牌在中前期的战略地位是无与伦比的,因为当你使用卡牌的时候,你必须得清楚你的每一个大招是用来干什么的。

先说说我个人一般情况下会使用的套路(一般情况下,即比较正常和理想的情况):

第一次大招:上路,中路正常发育到6,下路双4,这时候紫色方的卡牌就比较有利,因为到6的时候正好蓝buff刷新,可以第一时间拿到蓝 然后再使用大招(-20%cd,在紫色方如果机会好就先飞再拿蓝),第一次的大招我会考虑给上路,如果上路遭遇gank或者线在中间的话,乘对方上路补近战兵或者走位失误直接飞上,这时候可以考虑让打野中路顶线,或者去对对方第二个刷新的buff作文章,不推荐打野也来上,因为3人抓上很可能导致对面4人偷龙,而且就算对面打野在上路,中单+上单vs对面上单+打野也是绰绰有余的。这次的大招目的就是帮助上单滚雪球,因为一般上单6级大多数都是回家过一次刚来线上不久,造成及时的击杀可以让他再次回家且无法补充装备,而我方上单状态好的话 可以继续呆在线上,形成等级和经济的优势,从而牵制住对方上路必须回线上(如果对方复活后,打野过来补线,很有可能说明上单去支援下路了,而打野在上路,下路他们也拿不了小龙,所以不用担心。)这里的意义在于:上路在第一时间帮助拿到击杀,越早得击杀可以帮助上单雪球滚得越明显,因为等级低装备没跟上的时候最容易压补刀。其次在于告诉打野你会去上,让打野帮助保护小龙和中路的线,甚至是去偷对面第二个buff(大招发现对方打野位置离buff较远的时候)

第二次大招:第二次大招cd完成的时候,如果有蓝buff,则下路正好双6,不然的话 下路应该是快7级的时候,这时候保证下路大招都在手上,一般控制链都能保证,然后一定要呼唤打野和你一起去下,这点就非常的重要,那下路双方都6的时候经常会开始爆发人头,对面打野也可能会在下路,如果贸然对下路进行大招的gank,被对面的打野反蹲反而会被节奏带过去,因为下路3v3的情况下 脆皮的卡牌就不像早期上路2v2那样有优势了,经常被反杀也有可能。所以当你准备gank下路时请一定呼唤打野从自家塔下跟上进行gank,一波4人gank保证己方状态和击杀的成功性,如果控制链较少,优先击杀,之后打残adc即可。所以这波大招的意义则在于拿小龙,论时机是下路双6,有足够的控制保证击杀,论局面,如果之前上路的gank比较成功,那上路也能够牵制住对面的上单,从而理所当然的可以拿下小龙。

第三次大招:作为破一塔来用,这次大招一般是在游戏15分钟左右,一般以当时局面为准,但是一定是以破对面某路一塔为目的。飞上,则呼叫打野一起破上塔,飞下同样呼叫打野一起破下塔,因为单独飞上及时对对面上单产生击杀,对面打野1人过来守塔,我方2个人也很难有作为,所以目的为破塔时一定呼唤打野,保证快速得拿到塔解放上单,飞下路的话,如果知道对方打野不在则可以让我方打野去中路补线等等,因为一旦对下路产生安全的击杀,adc的远距离拆塔,你的稳定控制也可以比较安稳得拿掉对面一塔。

所以这些战略意义当你成功得和自己大招结合在一起的时候,节奏也自然掌握在我方手上了,而其中每次大招其实都少不了打野的参与,这也就是我说的,卡牌和打野间的配合至关重要的原因。前3次大招也是卡牌最强的地方。与队友多多交流会让这些套路变得比较容易实现,例如:多多提醒上单6级前不要太浪,只要能够安稳到6,你就可以帮助他击杀。当然了,要碰到那些6级前已经被杀2次的上单,那卡牌就比较无奈了。往往飞上路面对一个7 8级,有大腰带的上单各种打不死。

上面当然是最简单的套路方法,千古无同局,每盘游戏都千变万化,总之还是需要大家使用卡牌时对局势的判断,一个是对时间的把握(明确的知道在这个时间点,我该干什么)例如:7分15秒拿蓝爸爸,10~12分钟准备支援下路拿小龙,14分钟找机会拿对面某路1塔,17分钟左右保证大招在手,配合团队抓单拿龙,等等,不用把大招捏在手上,最忌讳卡牌等着火了再去大招救人,得时时刻刻清楚,我们队伍现在应该干什么,能够干什么,然后主动去创造机会,当你觉得队伍可以拿小龙,小龙快刷新的时候,就应该去创造时机,提示队友找机会去抓单,你利用大招支援让队友跟上产生击杀,把自己的大招主动化,提升到战略意义的角度,也就是卡牌最重要的进阶。

Ps:以下都是个人废话,不作为帖子的任何论点依据,请各位看客勿针对以下作为废话进行反驳,我给观众老爷们跪了。

之一,其实这次的帖子相比之前的写的并不是很好,很多自己有的东西,没有很好的表达出来,也有很多地方在阅读上可能会造成一些理解上的不同,其实在较早有段时间论坛一直争论瑞兹和卡牌的时候就想过写一篇卡牌的帖子,反反复复尝试了很多次,始终不能很好的把握,只是现在卡牌即将被砍,如果再不把这些东西拿出来估计以后也就没机会了,所以仓促之下,也只能表达一二,希望大家理解。

之二,之前的帖子我其实反复说了,高手大神有不一样的见解,可以在回复中写出来,给大家参考,不要以个人见解来断定自己的想法是正确的,别人的就是错的。之前在奎因没有被buff的时候,我说打上单和中单不应该主e,因为如果频繁得使用e去打输出,会让自己的逃生技能一直处于cd,从而对打野的gank没有还手之力,然后在某玩的转载中和个别gank3000大神的回帖中总有喷子出来喷,大神们,每个人的考虑点不同,着重点也不同,您可以安安稳稳得在回帖中坦然的告诉大家,您认为主e更好,但是,请不要喷,请不要说谁是错的。之前也同别人争论过扎克,扎克综合能力的确较强,因此某人开贴说,一个月内扎克不砍则XXXX,我则一直坚持扎克伤害不够会buff,的确 事实上是扎克被buff了qwe的伤害,大家都有自己的论点,论起来各有立场,其实只要有一定的可行性,本就没有对错。

之三,之前争论过瑞兹和卡牌之争,在这点,我的论点和立场还是,就召唤师峡谷5v5的情况下,线上天赋符文正确的高端瑞兹是可以压制高端卡牌的,就表明一下个人的立场,原因也就不提了,既然风波已过,就不要再起了。

之四,问下比赛服支不支持录像软件的,尝试使用过几个录像软件,似乎都不能成功,一个记得是只能锁定game的client问题的,而比赛服的程序不是在game目录下,而且文件名是其他的。其他也是零零碎碎的原因。

之五,就个人对we,ig的看法:若风是水平被低估,而卡牌被高估的中单。从英雄使用的能力上来说,若风的皎月和瑞兹在操作上比他的卡牌更加强大,而他的卡牌的优势在于可以让他强大的指挥能力(意识)体现得最大化的英雄。但是线上的水平和技巧而言,他的皎月和瑞兹都做的比卡牌更好。总之,综合来看,他也不会像个别大神们所说沦落在两‘态’之后。ig这边笑笑则是水平严重被低估的。正正经经的来讲,笑笑最常见的失误在于中期插眼被对面单抓,而且绝大多数被单抓都是在中路和中路两旁的草丛,这其实是和队伍中其他2人有一定关系或者直接得说和队伍是有一定的关系的。论线上水平,lovelin为首,论大局意识,卷毛为首,论综合水平,笑笑还是可以拼一拼,讲一讲的。总之全明星,当之无愧。当然,卷毛和lovelin如果上了全明星,同样是当之无愧。其他的pdd,诺导,微笑,名符其实。而草莓,小孩,则名过了