1.在床上积积对积积极的桶应用

2.魔兽世界怀旧服是对当前中国游戏环境一记的耳光,它究竟有多狠?

3.苹果hd6000显卡能玩游戏吗

4.魔兽世界怀旧服:开放TBC后,怀旧服会不会变凉没人玩了?

5.玩家提问:如果魔兽世界让腾讯代理,会发生什么?

6.英雄联盟都出手游了,暴雪为何不把风暴英雄做成手游?

7.LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

lol英雄联盟怀旧服_怀旧版英雄联盟

工具/原料

电脑游戏手柄一只(啥牌子都好,电脑系统是WIN764位,驱动是USB Joystick)

手柄模拟器:xpadder(就像PC用的掌机模拟器一样,这个是手柄模拟键盘按键用的)

方法/步骤

安装xpadder,win7系统的打开貌似会出现一串英文忘记是说什么了,安装xpadder,win7系统的打开貌似会出现一串英文好像是是说兼容性问题吧,点右键选择“兼容性疑难解答”→尝试建议的设置→启动程序,然后点下一步,再点是就算安装好了

第二步:设置手柄,打开xpadder.exe点击左边的手柄图标→新的,进入编辑界面,这里要用到的有摇杆,十字键,和按钮,至于触发器和图像我们用不到

摇杆设置界面,点击摇杆后,开启前面打勾,就会出现图上所示,这个时候要把摇杆向左推,之后会让你把摇杆往上推(本人刚开始的时候不懂,以为这个只是确认摇杆的,就随便摇摇杆,结果摇杆的方向不正确),摇杆2也是一样的设置,有两个摇杆的就都打开,如果只有一个摇杆那就开一个摇杆,一会儿说明作用

十字键的设置方法同摇杆,只不过要确定的是四个方向,有箭头提示让你往哪按,别按错了,按错方向的话,会影响操作,按错了重新设置就好了

按钮设置:点击按钮后,按手柄上的按钮就会自动添加进去的,把手柄上的按钮除了方向键和摇杆都添加进去吧:人物技能四个,召唤师技能两个,回城键B,快捷+技能键CTRUL,以及鼠标左键和鼠标右键十个键

这一切完成后点软件界面右边的完成→关闭,进入按钮定义界面,鼠标点击白色小方块可定义对应的键位或者鼠标位置,这里不详细说,随爱好设置就可,主要说说摇杆和十字键的设置

摆成十字型的是摇杆和按键,如果不知道哪个代表摇杆哪个代表十字键就按手柄,对应的小方块会变色,点击白色小方块后打开如图界面,把十字键和其中一个摇杆设置成鼠标移动,即右边的鼠标区域的上下左右箭头,(如果只有一个摇杆和十字键的手柄就只用设置十字键为鼠标移动)剩下的摇杆上下设置成滚轮,左右设置成NONE(就是小数字键盘上面的那个)

设置完摇杆后回到按钮定义界面,找到设置成鼠标的十字键或摇杆,点击旁边的小扳手图标,点击鼠标设置,进入设置界面

进入设置界面后,如图,图中的32代表移动速度,同步调整打钩后,开始调整速度,可边调边用手柄测试,直到习惯为止(不过习惯了键盘鼠标的,不可能那么快习惯手柄操作的)。之前讲到设置一个摇杆和十字键为鼠标,在设置鼠标速度的时候一个设置的慢点,用来在当前小地图操作,另一个速度设置的快点,用来看地图用(视角锁定党可以无视我这句话)。设置完成后关闭鼠标设置界面,返回按钮定义界面点击手柄小图标选择保存为就算完成了。文件保存后生成的XXX.xpadderprofile,是可以直接双击打开的,不需要再打开应用程序重新载入了,然后你就可以用手柄去玩LOL了。PS:该玩法用,因为手柄操作会相对的降低精准度,上手习惯比较困难,把手柄设置成双鼠标是为了减少手柄当鼠标使用所带来的误差

在床上积积对积积极的桶应用

银鳞胸甲是魔兽世界60年代锻造专业制作的一件蓝色品质锁甲,装备等级为24级,高达14点的力量加成,是板甲职业在40级穿板甲之前力量加成最高的胸甲。

然而银鳞胸甲在魔兽世界60年代并没有太高的知名度,之所以出名完全是因为《我叫MT》中小德的广告太过“洗脑”。不过既然银鳞胸甲已经有了较高的知名度,相信在怀旧服中也一定会有玩家愿意入手。然而要想在怀旧服初期靠制作银鳞胸甲显然是非常难的。

自己矿可以赚钱,主要是提升技能

不过,当怀旧服第一批玩家满级一段时间之后,必定会出现很多练小号的职业,而届时一定会有很多战士小号,目前很多玩家都已经表示自己首发赚钱职业,然后再玩个小号战士了,所以等到第一批玩家开始玩小号的时候,也就是卖银鳞胸甲的最佳时间段,不过再怎么说银鳞胸甲也是一件低端蓝装,想靠银鳞胸甲赚钱估计会和《我叫MT》中的“神棍德”一样穷。

春哥

当年魔兽世界风靡的时候正值快乐女声火爆全国,春哥也因为其独特的外形引起了众多争议,信春哥得永生就是那时候传起来的。恰好魔兽国服迈入WLK时代,圣骑士有了一个名为炽热防御者的新技能,效果是触发死亡时免死一次,那时候大家纷纷把这个技能叫做春哥(得永生嘛)。

后来,凡是是有免死/复活效果的技能或道具,大家都会称其为春哥,例如LOL里面的复活甲,印象中职业比赛时就有不少解说把复活甲称作春哥。

光头加暴击

全句是“亡灵加技术,光头加暴击”。亡灵加技术是因为上古时期很多PVP大神都是亡灵种族,不过前半句没火起来,真正流传开来是后半句“光头加暴击”,这个梗我在很多地方见过,具体怎么来的倒是真不知道。

有一种说法是此梗来自安琪拉废墟的二号BOSS战神徐锦江(大误)——安多洛夫中将。此BOSS恰好是个光头,而且站在该BOSS身旁会有一个加暴击的增益效果,所以,光头加暴击。

如果单看制作银鳞胸甲所需的材料,卖5金一件在魔兽世界初期是完全可以赚钱的

毕色珍珠在魔兽世界60年代早期也不值钱,到了后期价格才起来,然而在怀旧服早期,玩家都在拼命的升级存钱,迫切的希望可以更早的买坐骑,一个金币都要掰成几瓣来花,为了省钱甚至学技能都会有选择的学,估计没人会舍得花5G买一件低级蓝装。

魔兽世界怀旧服是对当前中国游戏环境一记的耳光,它究竟有多狠?

积极对积积的桶软件介绍如下:积积对积积的桶免费软件大全最新版是深受广大用户欢迎的资讯阅读类平台,在这里有着超多的搞笑,能够为你发笑的瞬间,你想玩的事物,游戏,甚至,不亦乐乎。

积积对积特色:英雄联盟、魔兽世界怀旧服手游、刀塔战略天下、乱斗手游、阴阳师、lol手游九公权放送~还有微信好友推荐功能找到你好友哦~新用户专享优惠特权,不错过。实力认证:最好看实力的手游,每一个游戏都有大神网友出没,设专门为攻略而生!热门手游搞笑集锦、经典小黑,让你一饱眼福。

温克温布尔是一款非常好玩的休闲益智游戏,用横版2D风格进行冒险非常的有意思,控制人物进行冒险左右上下移动进行闯关,具有各种障碍物陷阱和敌人需要玩家去解决直到找到出口通过关卡,关卡可多了超耐玩好玩而且场景各不一样视觉不会疲劳玩的不亦乐乎。

而且可以和小伙伴一起玩一人一条命进行闯关精彩刺激。实时推送最新科创产品,掌握科创行业前沿资讯、实时推送,享受积攒积分大佬般的崇萌态度。

苹果hd6000显卡能玩游戏吗

为什么我说魔兽世界怀旧服的成功绝不是偶然?

最近老在想,为什么这么一款画面老旧,UI不友好,模式枯燥的老式mmorpg,竟然这么有魅力,魅力甚至超过了AC奥德赛、巫师、2K19,为什么?是单机游戏不好玩吗?我觉得不是,是我们太寂寞了,中国玩家之所以更喜欢网游,可能跟我们这个民族在社交上相对内敛关系很大把。

那为什么一定要是网游?为什么不能是团队协作类(MOBA\RTS)游戏呢?

其实早些年DOTALOL吃鸡火就是因为这些游戏的强社交元素,我并没有否认这点,中国玩家对于社交类游戏的偏爱,甚至于让一款根本不算游戏的游戏狼人杀在两年前大红大紫,全民网杀,这些都进一步的佐证了我说的中国玩家更喜欢强社交戏的现象,男人不就是这样嘛?

之前的怀旧向游戏有那么多,为什么只有WOW的怀旧服做起来了?

其实不仅仅只有WOW的怀旧服做起来了,贪玩蓝月也做起来了呀(至少在收入方面),魔力宝贝怀旧服也做的不错,但是,魔力宝贝受限于运营方(易玩通屎一样的推广)能力,注定只是一个纯情怀怀旧游戏,而贪玩系列的页游,那真是一言难尽,有很多中年玩家也上边为了圆一个年轻时候的梦想,却助纣为虐搞坏了整个游戏市场的风气,他们的氪金让整个资本更加的失去理智,把整个游戏市场变得更加恶劣,玩家逐渐流失,而这批RMB玩家在最后发现已经没有活人给他们虐后,失望(或者说心满意足)离开,这些也有的未来注定也不会有很好的后期发展。

魔兽世界怀旧服:开放TBC后,怀旧服会不会变凉没人玩了?

好用的steam免费加速器

1、Steam加速器推荐使用UU加速器,UU加速器是网易出品的加速器,也是目前市面上的主流加速器之一,而且功能广泛支持Steam社区,商店,转区等各种需求,在欧美等高价区的留学生也能够轻松转至低价区购买游戏,是个不错的加速器。

2、薄荷加速器(已经不免费了,可以试用)薄荷是我用的第一款免费加速器。当年的我还只玩玩战地1,绝地求生都没问题。但是因为疫情,因为公司总部在武汉,可能是入不敷出了,就改为收费模式了,只剩下怀念。

3、UU加速器比较好。steam加速器用UU加速器比较好,可以免费加速steam,还有非常多的小功能,使用起来非常简单。网络加速器(Webaccelerator)是上网加速软件,由用户终端软件以及加速服务器构成,具有高性能的网络优化网关。

请问苹果笔记本6000显卡可以跑魔兽世界怀旧服吗?

如图所示:不行。暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

不建议购买此笔记本玩当前版本的魔兽怀旧服。尽管是怀旧服,但是引擎跟正式服是一样的。系统是老旧的WIN7的暂且不论,毕竟可以重新装系统。

你的笔记本电脑是可以玩魔兽世界的,只是你的显卡性能比较弱,为了游戏流畅,特效只能开低一些了,如果可以的话你完全可以加根内存和固态硬盘,这样游戏体验会更好一些。

整体来说魔兽世界怀旧服对电脑配置要求不高。PC最低配置:操作系统:Win764-bi,处理器:Intel酷睿2双核E6600|AMD弈龙X38750,显卡:NVIDIeForce8800GT512MB,内存:2GB(集显需4GB)。

hd6000能玩只狼吗

弹反弹反是游戏中最重要的攻防手段。在敌人出招时右键格挡可以弹开进攻,通常可以增加其不少架势条。弹开后有机会可以立即接攻击,这就是弹反,可以说是只狼战斗的精髓。

存储空间:25GB可用空间。《只狼:影逝二度(Sekiro:ShadowsDieTwice)》是一款由FromSoftware制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏。玩家将操控一位忍者,拯救他的主人拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。

玩不好游戏,特效开不起。intelhdgraphics6000是英特核显,核芯显卡,再强也就那样了,HD6000核显如果配双通道内存,性能能基本可以达到低端独立显卡GT730ddr3版本的档次。可以玩玩小游戏,LOL可以效。

只狼:《只狼:影逝二度(Sekiro:ShadowsDieTwice)》是一款由FromSoftware制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。

只狼已经发售,还没有入手的玩家可能在担心自己的电脑配置不能流畅运行游戏,那么只狼配置要求是什么呢?还不知道的玩家快来和深空高玩看看,看完你就知道能不能流畅玩游戏了。

玩不了,主要是本本还是核显。。只狼最低配置要求的显卡是gtx760,已经算是要求比较高的了,绝地求生战地一这类也就是gtx660而已。核显跟它差距太大,完全无法玩的那种。。

hd6200核显能能玩什么游戏

1、玩玩cf,lol和普通网游完全没问题。很不错啊,应该是最新七代cpu的集成核显。玩玩cf,lol和普通网游完全没问题。性能基本和300多的独立显卡差不多。如果用两条内存组双通道,核显的性能会更强。目前的话620只有低压u有。

2、核显能玩lol游戏的,此外像Lol、CF、守望先锋等级别对显卡要求不高的游戏,也能流畅运行。

3、UHD630核显电脑是能玩lol游戏的,此外像Lol、CF、守望先锋等级别对显卡要求不高的游戏,也能流畅运行。

4、老规矩,依旧要详细介绍几款在Intel(R)UHDGraphics620显卡上面可以玩的游戏。它们分别是:植物大战僵尸、展翅翱翔、最远的边陲、三国杀以及咩咩启示录。

i5。8g。256g。hd6000。苹果笔记本air。lol能玩吗?全效可以开?_百度...

完全可以玩的。MacBookAir电脑配置:Intel酷睿2双核L7500,2GB内存,80GB硬盘,显卡是集成显卡,英雄联盟游戏电脑最低配置要求:CPUP40GP40G,内存2GB,硬盘5GB以上。

能。可以用苹果电脑玩lol,但是需要将IOS系统换为windows系统。英雄联盟现在只有美服和韩服有Mac版本,玩家需要安装外服客户端去外服玩,或者直接给电脑装上双系统或者使用wintogo这样的移动系统来游玩国服。

用MacBookAir可以玩英雄联盟,但是建议还是不要选择苹果电脑来玩游戏,毕竟是集成显卡,玩游戏散热会有问题的。

可以玩。英雄联盟最低配置要求是最低配置:CPUP40GP40G,内存1G2G,硬盘5G以上。MacBookAir搭载Intel酷睿2双核L7500,2GB内存,80GB硬盘,显卡是集成显卡,基本符合英雄联盟的最低配置要求。

可以的。今年的MacOS新版要比以往都来得晚一些。主要原因是苹果要同时开发针对X86架构和ARM架构两个版本芯片的系统。

苹果显卡怎么样?

苹果GF9400显卡是一款旧款显卡,其性能并不是很强大。它适合进行日常办公、网页浏览、观看等基本任务,但对于需要高性能显卡的游戏或图形设计等任务,它可能无法满足要求。

苹果M1芯片其性能超过了i9-9880H,性能水平和英特尔酷睿10代的10700处理器旗鼓相当。至于显卡方面就非常简单易懂了,在Geekbench5中,M1的显卡跑分是19244分,相当于GTX1050独显(18500分)的水平。

高端级别。苹果笔记本的显卡属于高端水平,苹果这个公司制造的产品,它的产品性能都是相当优秀的,不管是它的处理器还是它的摄像头,还是说他整个产品,而和windows一样都是系统最高端级别,来带动整个电脑的运行。

苹果笔记本2018的显卡v20是指英特尔UHDGraphics630,作为一款集成显卡,其性能比较中规中矩,适用于日常办公、网页浏览、简单的图像和处理等轻度工作。

玩家提问:如果魔兽世界让腾讯代理,会发生什么?

怀旧服开放TBC后会不会变凉没人玩了?

魔兽的怀旧服目前是按照开放到了P6阶段,也就是开放了最后的副本NAXX。以目前的玩家总数相比之前怀旧服最红火的时候,可以说玩家数在以肉眼可见的速度在下降。玩家最多的时候几乎每个服务器都需要排队,甚至有的服务器人数太多,别说是打副本,就是聊天都会产生延迟,而现在随时玩家都是很方便的上线。在热门时间,曾经很火爆的金团组队消息刷屏盛况也几乎没有再次出现了。

现在玩家的精力还是主要放在NAXX副本的攻略上,虽然已经有数千的团队全通了副本,但对于大部分玩家来说,其实是还没有达到这个最终目标的。但是呢,毕竟总是打一个副本终归会日久生厌的,官方也贴心的放出了会开放TBC版本的怀旧服出来的消息。这时问题就来了,如果按照目前的玩家总数,肯定达不到官方对于TBC的目标,那将来怀旧服会不会因为没什么人玩了而导致游戏变凉?

对于这个问题,囧王者认为纯属杞人忧天,TBC的开放必然会让怀旧服再一次的变得火热起来,理由如下:

游戏好不好玩最主要的因素在于游戏本身的品质

魔兽世界最好玩的几个版本就是最初的经典三部曲,而TBC才是第二个版本,而这个版本针对香草时代的诸多不足进行了很多修改。如对于各个职业都进行了大修,让各个职业相对平衡了起来,在香草时代混合职业基本除了治疗天赋都没什么机会来打副本,而到了TBC基本每个职业的每个天赋都有机会进入到副本了;萨满和圣骑士这两个职业不再是阵营专有,使得官方的副本设计更加平衡,而不会再像之前一样部落玩家抱怨副本难度和联盟阵营相差太大;

剧情上面英雄人物伊利丹进本,将魔兽世界和魔兽争霸3的剧情真正进行了连接;加入了竞技场内容,并将PVP和PVE的装备进行了区别,让喜欢PVP的玩家真正有了自己可做的事情;团队副本人数限定到了25,从之前的40人大大降低,避免了之前玩家抱怨的40人混子太多的问题。这所有的一切,相比香草时代都是有大大的改进,而玩家相对都是比较能够接受的。

目前市场上相类似的MMORPG网游竞争游戏不多

玩家大部分玩游戏是希望边玩边能有一个交流,单机游戏首先就很难满足这个需求。而更加流行的如LOL和吃鸡等等游戏,对抗性又太强,且交流有限,而手游也并不是所有玩家都能接受。而像魔兽世界这种游戏,规模够大,可玩内容多,想玩副本的可以一直泡副本,想玩PVP的可以一直打竞技场和战场,而想休闲的也大可以骑着飞行坐骑满世界的矿草钓鱼做任务。

总之每个人都能在游戏中找到自己喜欢干的事情。而且TBC还是很方便交流的版本,相比正式服副本的曲高和寡,相对TBC还会很宽容,玩家之间比较容易交流。而且最关键的是市面上基本没有相类似的其他游戏了,自然喜欢玩这类游戏的玩家对于魔兽怀旧服还是第一选择。

玩家比较从众,目前的怀旧服可玩内容都玩厌后,大部分玩家会转到TBC版本

从官方放出的消息是目前的怀旧服并不会彻底消失,将会保留几个服务器,由玩家自由选择自己游戏的版本。什么游戏都是人多才显得热闹,现在的NAXX副本虽然难度大,但只要玩家努力,总归会打通且有玩厌的一天。而且毕竟目前怀旧服版本可玩内容少且不平衡,如果一直在这个版本总有生厌的一天。大部分玩家为了体验更多的内容肯定会直接转移到TBC怀旧服,而且不少对现状不满而AFK的玩家也会因为TBC相对平衡而回归到游戏中。

所以正是因为以上的几个原因,魔兽怀旧服至少在WLK版本还能延续好几年的游戏热度,但之后版本因为内容变动太大,许多玩家是难以接受的,但那应该已是好几年之后的事情,本文就不予以讨论了。小伙伴们,你们的看法呢?

英雄联盟都出手游了,暴雪为何不把风暴英雄做成手游?

腾讯可能会把《魔兽世界》设计的更受国人喜欢,变成一款“防御性产品”。说实话,如果是几年前,有人对我发这类言论,我会把他喷的狗血淋头。但现在,或许是“阿三程序员”太让国内wower失望了,气氛已经变了。“防御性产品”就是大公司对小公司的“降维打击”策略。在你们看三体,追小米之前,这套早就被实用了。

为什么《天下3》都这么老了,营收能力早就不好了,网易还在费心思照顾这款作品?因为现在《天下3》的主要作用,就是“降维攻击”那些试图靠“良心”照顾无氪,拉拢微克,细水长流赚钱的小公司,防止出现未来的竞争对手。(剑三搞三次元和情缘化之前,《天下3》也有“防御其他公司在MMO上主打女性用户群体”的作用,但是被金山攻破了。)所以《天下3》可以营收微薄,甚至不赚钱,但是绝对不能自生自灭,仍然要花心思更新,保持活力。

互联网产业没有“区位”优势,“马太效应”空前残酷。“大公司”完全有能力,而且就是在多元布局,跨界打劫,不但要自己吃肉,还要让其他人连汤都喝不着,活活饿死,来防止喝汤的长壮了上桌抢肉。

如果网易放任《天下3》去死,就会有其他公司开发这套这部分市场,然后如果做大了,就可能借势搞多元化,抢代理,和网易争蛋糕。只要《天下3》活着,那些小公司想做这部分市场,就要和它竞争,开发和运营成本会提高很多。

如果腾讯拿到《魔兽世界》的开发权限。那很可能连《天下3》都会被跨界打劫,被“防火墙”堵死。腾讯不缺吸血扒皮的MMORPG,而《QQ魔兽世界》的作用,就是彻底堵死后来者靠“质量”(数值策划)、“平衡”(照顾爆肝党,竞技党)活下去的可能性。《魔兽世界》本来就天然的具有这些效果。

腾讯很可能会顶着西方玩家流失的代价,来“本土化”魔兽世界。由于财力雄厚,腾讯完全可以像LOL堵死国内MOBA市场那么玩。比如,做成“免费游戏,内容付费”的模式,新职业(DK/DH/武僧)需要付费解锁。升级最快的方法和谐成小号战场。PVP属性的减伤/增伤超高,且不计入装等。阿什兰变成主流玩法。

PVE输出手法简化,只要不太蠢,多少装备就是多少DPS。PVE装备作用强化,实现ICC和DS(龙魂)的buff/debuff效果。例如,950到0意味着多30%血量和治疗,多50%输出,0到980再多20%,很多“灭团”技能设计成在高装等下可以硬吃。鼓励消费、躺尸。重金砸画面,出个版客户端。亚洲人类种族,熊猫人地图变成真正的国风,而不是遍地“西方人做武侠”的笑话。各种师徒情缘系统。

暴雪也不敢让腾讯代理啊,拳头带着带着就变成腾讯得了,网易比较小暴雪容易控制,腾讯比较专业暴雪容易被腾讯吃掉,但是从玩家角度来说魔兽世界给腾讯代理是最好的,首先pvp的赛事会向着lol的规模发展走向专业化,玩家最起码比网易代理提升5倍左右,毕竟中国绝大部分玩家掌握在腾讯手里,说到底玩家角度我希望是腾讯代理,至于说充钱vip的麻烦去lol打个钻石,纯粹为了黑而黑。

LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

虽然英雄联盟除了手游,但不代表暴雪就也要跟风把风暴英雄做成手游啊。众所周知,风暴英雄是一款一直“要火”的游戏,是当时的暴雪想要在moba游戏市场中插一脚但失败的典型案例,近几年,moba游戏很火爆是大家有目共睹的,从最开始的dota,到dota2,到lol,到王者荣耀,moba游戏可以说是目前最热门的游戏品类。

但是暴雪也跟风出了一款moba游戏——风暴英雄,但是效果不尽人意,游戏游戏机制比较平庸,无法凸显个人实力,风暴英雄这款游戏一直处于“要火”的状态,也一度被玩家们调侃。现在的风暴英雄,可以说更像一个手办收集类游戏而不是moba游戏。

因此,把风暴英雄做成手游,其实没有什么收益,风暴本来就不火,根本无法跟王者荣耀和lol争抢市场份额。而且暴雪曾经在手游上下过功夫,也就是暗黑破坏神手游版,但是效果不尽人意,可以说是十分令人失望,所以可能暴雪也不想在手游上过多的付出吧。

还有一个原因,暴雪目前推出了魔兽世界怀旧服,暴雪目前的精力主要集中在魔兽世界怀旧服,魔兽世界正式服新版本,还有暗黑破坏神4中,这些项目已经足够暴雪吃了,暴雪并不需要再去研究风暴英雄手游。风暴英雄手游能够带给暴雪的收益会比以上几项游戏小得多,暴雪还是术业有专攻的好。

LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

大家好,我是阿远。Lol手游距公测以来,热度可谓是断崖式下降,根据相关指数得知,从10月末到现在,LOL手游搜索指数从最高的32万搜索指数到如今1万2,原本是一款非常受大家期待的手游,但为何如今却偏向冷门了呢?

原因可以细分以下几点,欢迎大家参考。

第一点是国服暂未上线。

虽然lol手游已经公测了,但上次的公测项目中并没有包括国服,只是在日本,新加坡一下国家上线了。所以说国内玩家想体验lol手游的话就必须得**,既然不是国内的游戏,用外网玩起来自然就比较卡顿了。

一开始还算好,大家可以免费用加速器给游戏提速,但随着时间的推移,加速器软件慢慢要求玩家充钱购买会员才能正常使用,一而再再而三下去很多玩家就直接选择退游了。

第二点是手游玩法较难。

相比同属MOBA游戏的王者荣耀,lol手游在操作上要难上一个档次。先是地图上跟端游相差无几,上下路跨度较大,打野需要清掉的野怪也比王者荣耀多。

另外在游戏进程中如果你想购买装备的话,也是需要回到水晶才能进行购买的,一局比赛下来回城的次数就不少于10次,所耽误的时间就更不用说了。

其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。而且玩手游对大家的颈椎脖子伤害比较大,长期低头很容易让你换上颈椎病。

第三点是单局游戏时间太长。

但根据lol 手游的进程,一把游戏的时间大都在20分钟以上,如果双方在拖下时间的话,很可能就要过半小时了。

原本大家玩游戏的意图就是想放松一下身体,如果是这么高强度的玩游戏,身体和精神不仅得不到放松,反而会影响你的身体健康的,把颈椎玩坏了说实话再想复原几乎是不可能的了。

第四点是王者荣耀的同台竞争。

前面已经提到玩一局lol手游的时间,反观同属腾讯的王者荣耀,一局比赛时间大都定格在20分钟以内,而且游戏一直向简单化扩展,给很多刚接触游戏的玩家充足的游戏体验。

加上王者荣耀上线已有5年之久,所积累的粉丝也不在少数,同是MOBA游戏,很多玩家就不愿意去重新接触一款新游戏了,反正游戏内容相差不大,玩什么都一样的。何况自己在王者荣耀充了钱,想要轻易放弃几乎是不可能的了。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。