天谕玲珑技能加点_天谕 玲珑 技能
1.天谕玲珑无双技能悟道怎么加点 玲珑无双技能悟道加点
2.天谕灵珑大型攻略之技能篇
3.天谕灵珑毒奶加点攻略 天谕灵珑毒奶怎么加点好
4.天谕灵珑攻略:平民向奶妈个人见解分享
5.天谕灵珑精华攻略写给热爱灵珑的玩家
6.天谕玲珑加点心得数据流解析
天谕手游奶妈技能加点方案奶妈核心必满技能推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天谕手游奶妈技能加点方案奶妈核心必满技能推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
春风:基础核心治疗技能,能够为单体目标恢复一定百分比的生命值。这个技能虽然说单次恢复的量不是很多,但是好在技能是没有CD的,能够一直按着重复的进行使用。还有就是不用手动的选择目标,系统会自动选择目标。如果队友过多,会自动选择血量最低的一个来提供恢复。
白露:可以看做是春风的升级版,使用该技能需要进行三秒的引导。完成引导之后对单体目标进行大额的生命值恢复,如果范围内没有其他的目标,那么该技能会为自身恢复生命值。自动选择也是和春风一样,都是给最低血量的单位提供恢复特效。
青蔓:这是玲珑治疗范围最大的一个技能,在使用之后可以治疗身边所有单位,带来恢复的效果。范围大概在五个身位左右,所以战斗的时候基本上可以保证全程提供群体回血。而且该技能的CD时间也不是很长,副本中作用非常大。
灵甲:这个技能有两个效果,第一个效果是驱散自身和周围目标身上的负面状态,最多可以驱散三种负面效果。第二个作用是驱散效果之后附加灵甲的护盾,能够抵挡一定量的伤害值。该技能在高级副本有很大作用,能够起到一定的保护作用。
天谕玲珑无双技能悟道怎么加点 玲珑无双技能悟道加点
首先技能加点,基本PK加点大同小异差不了多少。关键在技能修炼点上
本人是个懒人,不怎么做任务所以修炼点不多46点,很多技能点不了,就看自己取舍和PK时的习惯
1.斩风
直接无视- - 从开始就没用过这个技能
2.狂杀
这里说明一下,插旗单挑如果点紧张的话可以100%出效果的可以不点,我是经常下战场,然后也经常和人家单挑,懒得换就点上了
3.战意决
战意决点出暴击回血在1V1性价比是蛮高的,69J光刃100T加点的话应该有个3W6的血,10秒触发一次大概每次会2000血,在技术差不多的情况下点出来往往就赢在这几千点血上-0-,和圣堂 光刃打尤其突出(因为硬甲单挑小技能输出不高,和法术打就不怎么明显- -因为随便来个技能就上千)
4.破影
修炼点紧张的小伙伴可以不点破甲延长,但是无双获得增加一定要点,在1V1中飞羽往往能起到绝地大反击的作用,左系无双攒的快不快是关键,而不算血站绝这个技能,小技能里破影的第一次攻击瞬间就能攒大概10点,后面每下一点,是小技能里攒起来最快的技能,所以要点出
5.追命
光刃最靠谱的稳定控制之一,1V1点出减CD意味着你可以更快的再次释放,缩短控制真空期,点出霸体是为了防止被人躲掉没控制住或者被人瞬间解控而带来的反控制.这里说一个小技巧,在地形有高低凹凸的地方使用追命,如果你是在低处,请跳起来在放,不然会卡地形在原地放出技能,冲不出去
6.定风波
光刃最需要预判的控制技能,喜欢PK的高级书请第一本点出瞬发,神技! 在1V1时候,很多高手是会看定风波抬手前摇的,这样他们只需要一个侧闪轻功就躲了,这样无疑输了1/3。当然刚换出来瞬发的同学有可能回很不适用(我是非常的不适应特地找人切磋了N局),但是适应过后带来的爽快感突出一个稳。插旗的话把握好321起手来一下往往让不认识你的人防不胜防(对熟悉你的人还是算了吧!)
7.破月
破月作为除了血战之外唯一解控霸体技能(定风波二段修炼不算)单挑减CD必须点出来,下面点了1J霸体加速是为了和远程单挑机动性得到提高
好了46点加完了(T.T本人也想加满60点这样PK就非常逆天了),下面说说光刃1V1各职业需要注意的细节点,我对其他职业不熟悉叫不出技能,有理解错误的请指出-0-
1、玲珑(奶妈)
光刃这个职业的设定就是切后排,而且后排中优先选择奶妈,在战力对等的情况下,还是非常好打奶妈的。只需要注意奶妈的套子,奶妈的套子是吸收一定伤害,当套子破掉的时候(4米范围内把)会把敌人变成鸭子- -,如果你被变鸭子 那么奶妈可以立马把血加起来 顺便给你来一套还是满疼的(记住被奶妈白蛇缠绕了立马交破月)。那如何避免变动物呢,很简单 站在5米位置输出就一点问题都没有,狂杀5M距离是可以打到人的,猎光也是5米,破影8米(别想着超远距离打,必须连贯控制,所以狂杀是必须要接着砍的)。奶妈绝不能让他有分分钟的空隙,不然他有可能又上套子 又加血,就没得完了。在奶妈下到1/3血的时候直接给他来个飞羽,沉默3秒让你输出 就刺激了。还有一个要注意的是,闪杀和斩流火,这2个控制慎重使用,抵抗几率太高(尤其是闪杀- -。我打人5下中2下正常水平),一旦抵抗奶妈立马就有空间回血,这2技能抬手后摇太长(尤其是闪杀- -)
2、流光爸爸
不得不说现版本流光不管是群P,3V3,1V1都是非常非常强势。这里只说插旗1V1(战场碰到流光单走的机会不多,战场团战看见流光爸爸要么分分钟按死,显然很难- - 要么绕道)。开局可恶的流光肯定是光墙来个加速霸体,所以光刃开场就是被动挨打- -,千万别傻乎乎的还去放控制技能!人家霸体了,最好的办法是321过后立马格挡- -,拖掉他的霸体时间,霸体一过立马定风波按倒去砍狂杀,基本上这时候流光会交解控,解控之后有2种情况 第一种 你返身追命中了,是最好的,那么可以小小的干一套,不过第一次连招肯定大不掉什么血,连不起来的,注意攒左右无双就好。第二种情况就是你追命了 或者定风波了 但是没控到然后被他换位反控制了,那么别犹豫- - 交破月吧 ,然后跑远 或者有格挡的话交格挡,=控制CD,基本上格挡完了 控制也有了。然后在控制住就是一套按残废追飞羽 弄死-0-。当然这只是理想状况,要和实战挂钩-0-多打打
3、玉虚
这里要说一下- -玉虚我打的很少。因为玉虚都不肯和我打- -,和玉虚包括流光打 最好切个100体100精神。不然有可能被秒-0-,起手追命。和玉虚打的要点是千万别让他离你20米以外,最好有条件的话点出定风波二段解控制的技能,这样他冰你你可以用追命解,可以用定风波1段控制,2段解,可以用破月(除非他超过你20米),也可以用闪杀反控-0-,一旦超出20米,你也没解控制技能 那么恭喜你 GG了- -。还有个要注意的是,基本我的破月就是留着解的,就算你被冰了 你也没其他解控 可以用格挡拖CD ,拖时间-0-。
4、炎天
炎天这个职业高端的最多55开(其实高端的什么职业都是55开,圣堂除外),很多炎天都说很难打光刃- -,其实不是的。炎天只要地雷起手中了,光刃必须叫破月,然后他手雷你要是没格挡掉 基本就GG了起码半血,尤其是开了魔能之后特别要注意地雷,手雷必须格挡住,躲掉。刀山几乎是瞬发很难躲 除非预判轻功,所以一旦感觉他有无双了轻功要多放,只要被连控2次基本就GG了。。所以打炎天一定要反映快,一旦自己抓住机会,他没魔能 控制后第一时间放斩风雷,然后控制在连招,打出瞬间最大输出,之后飞羽收割,或者用飞羽衔接控制断层!
5、圣堂爸爸
不得不说那种肉的跟钢板一样的圣堂,除非你攻击起来了,不然还是别和这类爸爸打。。就是站着让你砍都要N久。。当你攻击起来了和差距不大的圣堂打还是有一定的胜算的,打圣堂可以起手追命,一般都直接交解控,那个解控好像是后续有几秒霸体,反正他解控了 你可以轻功闪。或者直接格挡。反正当你定风波或者追命接不住了直接格挡拖时间,过了这个霸体就能开始连了-0-,斩风雷优先放出,伤害最高,之后有瞬杀接瞬杀,就是这么循环-0-。。。。。 圣堂有个反弹的罩子,除了就用定风波控制 然后死命跑- -拖掉他的时间,时间一过 追命上去干,当你和圣堂拉开一段距离,又没控制的情况下,可以把手放在格挡上,基本上这时候圣堂就要跳过来了。打圣堂格挡是关键,野蛮冲撞什么的 挡了都是浮云.
6、光刃
内战是最将就细节的- -错一点点,往往能一套带走。开场有很多,直接格挡,直接追命,直接定风波。我感觉最靠谱的是直接追命,这样最起码的是你起手不会被控制。起手追命的第二段到底可以慢点按出来,因为对方也可能也是起手追命,这时候2个人都是错开的,谁都控不到谁,这时候你立马回身二段追命,就完美了。这里很难说什么套路,因为手法太多,全凭临场反映,决胜的关键是格挡和斩风雷- -,千万不能吃斩风雷顺带的一套控制,不然就是一套秒。有个小细节,大部分光刃解控之后肯定是跟控制,所以看到别人破月,可以立马格挡,轻轻松松反艹一波。轻功要用的勤快,看抬手定风波能躲就躲。其实可以算对方CD,因为你的CD和别人差不多了。正常人有了肯定会甩控制,所以感觉差不多CD好了 可以预判的轻功,或者直接上去追命让他放不出,控住之后第一个技能肯定是斩风雷,然后立马接控制,在打一套。看他剩下1/3血 差不多可以给他来个飞羽,收尾
差不多就是这样了
天谕灵珑大型攻略之技能篇
1.月落
月落作为一个群体拉血技能,(地宫中测试 30%以下血量的单次月落)也是性价比较高的技能,5火之后尽量5林是不错的选择,芊心月落青蔓落英,一套COMBO满足队伍内所有人的拉血效果(落英给T)
悟道建议5火5林为最佳
2.花游
经过加强之后的花游,没有了2秒吟唱的软肋,成为了速效救心丸,并且机械弑神的大风车暗改为30米,为花游提供了良好的释放空间,如果来不及断手,那么存好无双,一发芊心花游强力满血
(此为30%血以下芊心非暴击花游,加上T的铁血增益,大部分情况下是一发满血的~!)(前提是你悟道,技能等级足够,并且花游的加成不错,治疗面板堆点也行的)
悟道建议4火4林2风为最佳
3.花灵
加强之后的花灵,恢复效果几乎翻倍,悟道2林2风(我实在没时qian间qu开wu孔dao)之后,能够提供碾压如沐春风的自然恢复,并且范围更灵活,吟唱缩短也是小加强,增强了奶妈的机动性,高等级,足够悟道的花灵配合春风青蔓,在大部分副本中...奶妈就是挂机的( ˇ?ˇ )。,治疗效果如左图,每1.5秒回复近2500生命还有少量法力回复,配合春风的自然恢复,几乎是每两秒4000的自然恢复,也就是说相当于你每秒都在释放青蔓为队友回血,这个治疗效果,使得花灵的副本地位提升,常规情况下地位是高于千叶舞的,
悟道建议4风3林3山最佳
4.千叶舞
俗称滑板鞋...这个版本的滑板鞋....唉不提也罢,除了高效的回蓝效果,不错的逃生能力,以及合理运用带来的意外惊喜(撞球啥的根本不意外了啊!),我只能说把他当做保命技能用了..悟道适当悟道,反正我是悟不起高等级悟道.
千叶舞的治疗效果,看起来非常美丽,但是作用范围小.吟唱时间长,引导时间不能进行其他行动,限制了其使用空间,更多使用的,是巧用70%减伤吃技能,以及回蓝效果和霸体效果.芊心千叶舞逃跑神技233觉得好用就悟道吧,
悟道建议3火3山3风
我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的
天谕灵珑毒奶加点攻略 天谕灵珑毒奶怎么加点好
灵珑大型攻略(技能篇)
天谕是由网易打造的3DMMORPG网游,作为唯一的灵珑职业灵珑,小编根据个人经验做了一个技能详细介绍以及职业玩法的初步攻略,希望可以帮到同学们更好地掌握这个职业
一.职业总述
远程法术输出,同时又拥有治疗能力。操作简单,练级高效,自保能力强,惹人喜爱,备受其他职业玩家追捧。但PVP输出能力较弱。
总体评分:
单挑切磋:★★★★★
团队协作:★★★★★
升级练级:★★★
操作难度:★★★
二.职业技能
1.被动技能
(1)“祖龙之佑”
祖龙之佑
掌握魂气和灵气的力量,对怪物造成的伤害额外提高20%
灵珑在治疗和输出两种状态下,都会不停地积攒灵气值和魂气值,最多可积累五个,灵气和魂气会为技能带来额外的治疗/伤害加成效果,但是从治疗变成输出后,灵气值将会归零,反之亦然。此技能升到14级左右的效果大概为“每个灵气/魂气提升技能2%的治疗/攻击效果(谕世数据)”
(2) “灵珑之辉”
灵珑之辉
玩家在40级时习得(谕世数据),自己和周围30米内的队友受到的治疗效果提升一定百分比
2.基础技能
巧语技能
(1)灵击(输出系核心技能No.2)
实用指数:★★★★★ 冷却时间:0.5s 额外效果:无
伤害评价:★★★★★ 技能类型:瞬发 技能吟唱:无
技能冷却: 技能范围:25米单体 技能引导:无
技能攻略:作为六职业中伤害最高(谕世数据)的平A,此技能是灵珑的主要输出技能(没有之一),加血之余没事点几下BOSS丢几个鹿奔袭,一场战斗下来也可以造成很可观的输出,同样因为其CD很短,扩散“飞莹之痛”BUFF的功能显得格外合适,群战中可以迅速造成大量群体输出,各种意义上都是灵珑的核心技能之一。
治疗系修炼方向:无(或点一下增加对怪物伤害提升)
输出系修炼方向:增加无双,技能伤害,扩散飞莹之痛,对缚足冰冻眩晕敌人伤害加深
(2)青鸟
实用指数:★★★ 冷却时间:2s 额外效果:眩晕(修炼开启)
伤害评价:★★★ 技能类型:吟唱 技能吟唱:0.5s
技能冷却:★ 技能范围:25米单体 技能引导:无
技能攻略:一个比较鸡肋的吟唱技能,0.5s的吟唱对于没有任何位移技能的灵珑来说说短不短说长不长,伤害一般,且占用公共CD,无论是治疗系还是输出系都基本用不到的一个技能,主要积累无双用。
治疗系修炼方向:无
输出系修炼方向:扩散飞莹之痛,增加无双,对“鱼跃”中敌人有几率造成眩晕
(3)飞莹(输出系核心技能No.1)
实用指数:★或★★★★★ 冷却时间:5s 额外效果:飞莹之痛
伤害评价:★或★★★★★ 技能类型:瞬发|DEBUFF 技能吟唱:无
技能冷却:★★★ 技能范围:25米单体 技能引导:无
技能攻略:输出灵珑的灵魂技能,治疗灵珑的鸡肋,通过增加“飞莹之痛”的持续时间以及伤害以及层数,灵珑可以达到一个非常高的输出水平,但是前提是牺牲治疗系的技能点和修炼(谕世数据),怎么舍取就看自己的选择了,5s的CD同样说短不短说长不长,如果时玩输出则需要把握好节奏以免BUFF断掉。
治疗系修炼方向:无
输出系修炼方向:增加“飞莹之痛”持续时间和可叠加层数,增加“飞莹之痛”伤害,增加技能无双,减少技能CD,增加对处于“缚足”,“冰冻”状态敌人的额外伤害等
(3)鱼跃
实用指数:★★★★ 冷却时间:10s 额外效果:缚足,冰冻(修炼开启)
伤害评价:★★★ 技能类型:吟唱|DEFUFF 技能吟唱:0.5s
技能冷却:★★★★ 技能范围:点选范围 技能引导:无
技能攻略:灵珑唯一一个范围基础输出技能,伤害和减速效果都很实用,无论是PVP还是PVE都是一个很不错的伤害半控技能,对于战斗节奏的把握有着至关重要的作用,不过技能修炼中的冰冻效果个人认为有点鸡肋,被冰冻的目标一旦受到攻击就会解冻,而点出有几率不会被攻击解除的冰冻需要的修炼点太多性价比不高,看各自取舍吧
治疗系修炼方向:无
输出系修炼方向:伤害加深,再次按键引爆鱼灵(冰冻),增加冰冻时间,深度冰冻
(4)灵甲
实用指数:★★★★★ 冷却时间:30s 额外效果:灵盾护体,变形,解控(需修炼)
治疗评价:★ ★ 技能类型:引导|BUFF 技能吟唱:无
技能冷却:★ ★ 技能范围:25米单体 技能引导:0.5s(可被打断)
技能攻略:灵珑两大“保命技能”之一,灵甲提供的护体效果吸收的伤害十分可观,可以用来抵挡敌人的大招,破甲后的变形效果更是给了没有位移技能的灵珑足够的时间跑路或者打断对手的战斗节奏,可谓是多半条命的神技,无论是PVP或者PVE都有着广泛的用处,BOSS战中,紧急时刻如大加血技能在冷却,不妨先试试给目标套一个灵甲,能起到衔接技能的作用,冷却时间可以点到20s(谕世数据),相对于1min的护体效果不算长,可以说很短!不过技能修炼中30%生命以下可作为解控技能使用的功能个人认为对一般玩家而言比较鸡肋,各位操作不是太好的亲们可以自己衡量下有没有控制血量反控对手的意识和操作,如果没有,还是不要在它这浪费技能修炼了吧
治疗系修炼方向:缩短冷却时间,提升吸收伤害
输出系修炼方向:缩短冷却时间,提升吸收伤害,增加“变形”持续时间,解控
(5)灵化
实用指数:★★★★★ 冷却时间:120s 额外效果:灵化,魅惑,增加无双
伤害评价:★ 技能类型:瞬发|BUFF 技能吟唱:无/灵冲(2s)
技能冷却:★★★★★ 技能范围:自身 技能引导:无
技能攻略:唯一的保命解控技能,堪称史上最长的冷却(谕世数据)让人有些无语,小编亲测点满减CD以及装备究极本源神格的情况下仍然有48s之多的冷却,在战斗中一定要把握好释放的时机,不然就很容易被对手按节奏一套带走。灵化状态后可释放灵冲和魅惑,前者虽然伤害不错但是2s的吟唱让其没有任何实际作用可言,后者可造成面朝方向的扇形敌人眩晕3s,是个非常不错的反控技能,当然在你确定你很安全的时候也可以当做控制技能使用
治疗系修炼方向:减CD,增加灵化时间,灵化后下一技能治疗/伤害增加50%
输出系修炼方向:减CD,增加灵化时间,灵化后受到伤害减免,灵化后下一技能治疗/伤害增加50%,灵化后额外增加两系无双
花言技能
(6)春风
实用指数:★★★★ 冷却时间:1s 额外效果:如沐春风
治疗评价:★ 技能类型:瞬发|BUFF 技能吟唱:无
技能冷却: 技能范围:30米单体 技能引导:无
技能攻略:这是一个最基础的加血技能,但是加血量很少,少到基本不起作用,那么作为一个必点技能,这个技能优点在哪呢?首先,这个技能是可以移动释放的,最起码小编认为这一点很重要,天谕是一个非常灵活的游戏,在副本上有很大的体现,你必须经常移动来保证自己的治疗环境。在移动过程中,这个技能顺便就出来了。其次,这个技能可以给予被治疗者一个最基本的BUFF“如沐春风”,这个BUFF主要作用是回血,而且对这个人受到的其他技能效果有增幅作用,持续10s可叠加2—4层,时不时按住alt对自己释放三层后用一下青蔓推给队友,这是灵珑的一个最普遍也最有效的加血手法,可以在照顾MT的同时使周围队友和自己一直保持一个稳定的血量,不过与飞莹一样,要尽量小心不要断掉,不然会比较费操作,显的得不偿失。
治疗系修炼方向:增加无双,提高射程,提高叠加层数,提高治疗量
输出系修炼方向:无
(7)青蔓(治疗系核心技能No.2)
实用指数:★★★★★ 冷却时间:8s
治疗评价:★ ★ 技能类型:瞬发|BUFF 技能吟唱:无
技能冷却:★★★ 技能范围:30米范围 技能引导:无
额外效果:驱散DEBUFF,增加轻功值(需修炼),增加移动速度(需修炼)
技能攻略:同范围加血技能,这个技能的优势在于释放特别快,和春风一样,属于可移动释放的技能,配合春风可迅速对周围DPS及自身形成持续回血,修炼点出的驱散负面状态效果更是各种活动中的神技,使用后增加自身速度和增加自身及周围队友轻功值的功能也很实用,可以说它的效果价值远远超过了它的治疗价值,无论是PVP还是PVE,都有着很重要的地位,相比之下其10s的CD就显得有些格外长了
治疗系修炼方向:提高可推出春风层数,减CD,驱散,扩大技能范围
输出系修炼方向:驱散,释放后回复轻功值增加移动速度
(8)落樱(治疗系核心技能No.3)
实用指数:★★★★★ 冷却时间:3s 额外效果:润体(需修炼)
治疗评价:★ 技能类型:吟唱|范围 技能吟唱:2s-1s
技能冷却:★★ 技能范围:30米目标周围5米 技能引导:无
技能攻略:核心抬血技能之一,高加血量和低CD是它的特点,缺点是吟唱比较长,可通过修炼缩短一半,活用范围效果更是能让它的治疗量更上一阶,修炼点出的润体效果也很实用,5秒内增加目标的防御力,如果用好基本可以保证MT身上此效果不断,对于减少自身治疗压力有着很重要的作用
治疗系修炼方向:减短吟唱,润体,增加射程,目标30%生命以下时治疗提升
输出系修炼方向:无
(8)柳露(治疗系核心技能No.1)
实用指数:★★★★★ 冷却时间:10s 额外效果:露泽(需修炼)
治疗评价:★★★★★ 技能类型:引导 技能吟唱:无
技能冷却:★★★ 技能范围:30米单体 技能引导:2s-4s
技能攻略:核心抬血技能,高加血量,可移动持续加血,它是灵珑这个职业的核心。2s的持续时间略短,点满修炼的4s又太长,一般以3s为最佳,通过修炼可开启对目标周围5米的治疗溅射,可谓是光刃的福音,光刃终于不用怕跟T在一块没人加血了,露泽效果实测比提升治疗量的修炼性价比更高,另外加射程是必点修炼,可以让灵珑在最远安全距离安心的挥舞小铃铛~
治疗系修炼方向:治疗溅射,提升引导时间1s,减CD,提高射程,“露泽”
输出系修炼方向:无
(9)魂萦
实用指数:★★★★★ 冷却时间:180s 额外效果:复活
治疗评价:★ 技能类型:引导|复活 技能吟唱:无
技能冷却:★★★★★ 技能范围:20米单体 技能引导:5s
技能攻略:玲珑唯一的救人技能,起死回生,而且复活后的生命值和法力值按等级提升,战斗状态下CD为1分钟,非战斗状态使用魂萦·灵没有CD,此技能在释放过程中会造成大量隐性仇恨,加上超长的引导,所以放这个技能一定要注意时机。首先尽量减CD,其次尽量减引导时间,有多余的点可以加复活友方后法力的回复,没错是法力。
治疗系修炼方向:减CD,减少引导时间,增加复活后友方单位法力值,增加射程
输出系修炼方向:减CD
(10)清心
实用指数:★ 冷却时间:60s 额外效果:清心,灵珑之心
治疗评价:★ 技能类型:瞬发 技能吟唱:无
技能冷却:★★★★★ 技能范围:20米单体 技能引导:无
技能攻略:一个治疗系很鸡肋,输出系很关键的技能,回复的生命法力值很少,但是清心效果的3s霸体(修炼可提升至5s)在pvp中非常实用,于此相对,60s的技能CD就显得太长
治疗系修炼方向:无
输出系修炼方向:减少CD,增加清心效果时间
3.无双技能
巧语系无双
(1)鹿奔袭
实用指数:★★★★★ 冷却时间:10s 额外效果:无
伤害评价:★★★ 技能类型:瞬发 技能吟唱:无
无双消耗:★ 技能范围:20米单体 技能引导:无
技能攻略:消耗最少的基础无双,CD短,无双需求少,可移动释放的特点配合灵击可以让灵珑在移动中边加血边打出一套不错的输出
治疗系修炼方向:伤害加深,减CD
输出系修炼方向:减CD,忽视敌人法术防御
(2)蛇缠藤
实用指数:★★★★★ 冷却时间:30s 额外效果:禁锢
伤害评价:★★★★ 技能类型:吟唱 技能吟唱:0.5s
无双消耗:★★ 技能范围:20米单体 技能引导:无
技能攻略:灵珑唯一的强力控制,伤害和控制都不俗,唯一的缺点是CD太久,所以一定要注意释放的时机,尽量选在敌人交过解控技能以后再用,用在帮助队友追击逃跑的敌人会有奇效;附带对周围敌人的减速和伤害使得它在PVE中也很实用,使用频率最高的攻击无双
治疗系修炼方向:减CD,减无双消耗
输出系修炼方向:减CD,减无双消耗,忽视敌人法术防御
(3)鹰翼击
实用指数:★★★★ 冷却时间:30s 额外效果:击退,击倒
伤害评价:★★★ 技能类型:吟唱 技能吟唱:1s
无双消耗:★★★ 技能范围:50米前方 技能引导:无
技能攻略:一个“很难用”的无双,PVE中它的伤害不俗,但是它的击退功能有时会打散队友辛苦聚到一起的怪物,PVP中它的伤害不够看,但是对于狭长集中的地形它的击倒+击退有奇效,可以把前排的MT和光刃推到后方,而宽阔的地带则不具备此作用
治疗系修炼方向:增加击倒概率,减少无双消耗
输出系修炼方向:减少无双消耗,增加击倒概率
(4)灵猿.·啸空山
实用指数:★★★★ 冷却时间:30s 额外效果:击倒
伤害评价:★★★★★ 技能类型:引导 技能吟唱:无
无双消耗:★★★★★ 技能范围:点选范围 技能引导:5s
技能攻略:巧语系高级无双,暴击伤害非常不错,一个“让人跑不掉”的范围无双,PVP团战中配合玉虚的天火玄冰坠可以迅速对前排形成致命打击,甚至可以造成敌人的前排真空,PVE中可以对范围内密集的怪物群造成大量的控制+伤害,要说缺点那就是需要无双值太多和CD太长了吧。让这个技能平时很难有机会用出来
治疗系修炼方向:减少无双消耗,伤害加深
输出系修炼方向:减少无双消耗,忽视敌人法术防御
花言系无双
(5)月落甘霖
实用指数:★★★★★ 冷却时间:10s 额外效果:无
治疗评价:★★ 技能类型:瞬发 技能吟唱:无
无双消耗:★ 技能范围:自身范围30米 技能引导:无
技能攻略:消耗非常少的范围抬血无双,缺点治疗量有点少,不过可以通过技能等级和修炼来弥补,是最为常用的无双加血技能。但是首测开始这个技能确实有一个麻烦的地方,光效太过于强大,很多时候能把BOSS的技能光效挡下去,希望下测有所改进
治疗系修炼方向:加大治疗量,减少无双消耗
输出系修炼方向:无
(6)花游风间
实用指数:★★★★ 冷却时间:30s 额外效果:无
治疗评价:★★★★★ 技能类型:吟唱 技能吟唱:2s
无双消耗:★★★★ 技能范围:30米单体 技能引导:无
技能攻略:最强大的单体回血技能,释放时间短,无双值消耗较多,CD较长,但是这个技能确实可以逆天救人,紧急时刻除了MT意外的任何人都能30%以下瞬间能达到满血!,释放此技能要求灵珑在平时注意积累无双值,最好时刻能保证一个月落甘霖+花游风间的无双,平时用月落,紧急时对残血队友一个花游抬满血。随着技能升级点出对目标生命值在30%以下,治疗量增加50%效果会更好,即使是MT也可瞬间灌满,极大降低加血压力
治疗系修炼方向:减少无双消耗,对30%生命以下目标治疗效果提升
输出系修炼方向:对30%生命以下目标治疗效果提升
(7)花灵吐蕊
5 实用指数:★★★★★ 冷却时间:30s 额外效果:无
治疗评价:★★★★ 技能类型:吟唱 技能吟唱:2s
无双消耗:★★★★ 技能范围:点选范围 技能引导:无
技能攻略:指定一个地点,召唤出一个固定的花灵,在花灵的作用范围内,队友每秒可以回复非常可观的血蓝值。在很多FB中,这个技能都是特别实用的!放在T身边能有效的保证T的血量,放在输出这边可以让远程输出者保证满血。个人不推荐治疗系灵珑修炼减少时间增加治疗量,除非你同步点了减CD的修炼可以保持花灵持续时间与技能CD一致,不然虽然随着持续时间缩短治疗量增加了,但是花灵的持续性长时间回复在小编看来性价比要更高一些,毕竟灵珑在群体回复上略有不足(个人意见仅供参考,谕世数据)
治疗系修炼方向:减少无双消耗,减少CD
输出系修炼方向:减少持续时间增加治疗量
(6)莲华·千叶舞
实用指数:★★★★★ 冷却时间:20s 额外效果:使周围敌人减速(修炼)
治疗评价:★★★★★ 技能类型:引导 技能吟唱:1s
无双消耗:★★★★★ 技能范围:自身周围10米 技能引导:10s
技能攻略:引导技能,江湖人称“飞奔的萝莉”,十秒内受到伤害降到7成,同时附带超大量的范围治疗和法力回复,可以说除了附带秒杀特性的攻击天谕世界里没人能打死你了,作为花言系的高级无双名副其实,可以迅速加满自己在10s内经过地区10米内的所有友方血蓝,同时霸体效果和加速效果也使此技能在关键时刻可以成为灵珑的逃命绝技,唯一的缺点就是无双消耗过于巨大,即使点满减CD仍然需求巨大,输出型的灵珑可以不用考虑了
治疗系修炼方向:减少无双消耗,每次治疗使范围内敌人减速
输出系修炼方向:无
好了以上就是灵珑职业全部的技能介绍,包含了治疗系和输出系两个流派的加点方案,你看懂了吗(∩_∩)下一篇,小编会为大家介绍有关灵珑的治疗和输出手法,更好的帮助大家学会这个职业的操作,欢迎关注,有不懂的可以来我们工会YY432656 一起探讨,期待你的光临哦~
By:星耀公会:辰_丶筱月
天谕灵珑攻略:平民向奶妈个人见解分享
13不知道而已。
属性加点以智力为主,少量体质保持不死。敏捷根据装备来定,20%左右暴击几率就成,打的就是纯输出,以及少量自保。
灵珑毒奶技能加点
我这加点有点错误,是为了299技能破虚,春风1级,落樱加满,羽化1级,其他不变加满。
灵珑毒奶技能修炼加点
天谕灵珑精华攻略写给热爱灵珑的玩家
首先,还是首先,这是一篇PVE向 新人向讲解/平民向攻略
这是一时闲暇写下的攻略,玩了游戏总要留下一点脚印
那么,开始吧
一.定位:
灵珑的首要定位:团队,团队治疗核心,为队友提供BUFF,恢复血/蓝/轻功,提供保护,降低副本难度,提高容错率
灵珑的次级定位:DPS,如果是专门研究毒奶的玩家,DPS不会低,但是爆发不足,本篇暂且不提
二.属性加点
本人在下副本时是更加偏向于血防较低但是治疗更加可靠的灵珑,所以首要加点更加偏向于精神和智力,更喜欢在保证不被秒杀的情况下最大限度的堆治疗黄金脆皮鸡,如下图,在下本时更多的用纯奶加点,强大的治疗能力为队友的安全保驾护航.
但是在一些容错率较低的副本中,我还是会用偏向防御与均衡的加点,虽然治疗会稍有降低,但是还是要说一句狗血的话"活着才有治疗",在一些高难度副本,还是避免被秒杀的情况出现比较保险(但是由于觉醒都是治疗方向,我的物防仍然惨不忍睹,全靠耳环撑着)
毒奶是在带小号/单人副本/任务时用的加点
以上加点都属个人加点,仅供参考
三.技能加点
首先附上纯奶的加点
灵击五级是为了点出30%无双,某些情况下使用控制技能为DPS提供安全的输出环境,鱼跃纯属个人偏好.暂且不提.
春风.青蔓.落樱.白露.灵化.灵甲则是建议全满,芊心建议9级或者14级(满足技能修炼前置)
复活技能,在面对弑神神祠较难时,建议点出12级,12级的复活是恢复32%的生命,牧登会对低于30%生命的玩家进行跳斩,如果加血/DPS吃药不及时,那么可能会存在再次秒杀的情况发生.而能够轻松攻略时,可以选择洗掉.
其次是毒奶的技能加点
输出技能全满,芊心点出9级满足中级芊心二魂的修炼前置,灵化解控必满,护盾视个人情况而定,恢复技能适当加点,建议落樱点到14级,修炼点足够的情况下点出1秒吟唱,拥有适当的消耗能力,毕竟毒奶还是比较脆的,复活不用点
四.技能修炼
首先说的是纯奶的技能修炼
1.春风
春风的被动"如沐春风"提供了持续恢复效果,我会点出30%恢复, 以我的治疗能力(本帖数据全以无任何BUFF的状态展示),能够提供每两秒1300+的自然回复,通过青蔓推给队友,能够有效的维持血线,保证容错率,其次我点出了30%无双,能更快的存出足够的无双去使用,也减少了治疗的压力。
初级春风卷一·灵这个修炼配合着青蔓,能够让全员都有着额外9%~15%(视加点情况而定)的双抗,有效的提升了容错率。
中级春风卷一·灵这个修炼我也建议点满,尽可能的多去使用,能够更加及时有效的用青蔓维持血线/清除BUFF.
2.落樱
落樱是当前版本灵珑职业最有效的治疗技能,有幸在50修炼免费换取高级技能书的活动中换到了高级落樱二·魂这个我个人认为的神修炼,点出了此修炼和前置的中级落樱卷二·魂,能够有效的进行治疗如下图所示:
如果人品到家了出暴击,也是能单个暴击,比如
所以说我个人是十分推崇落樱的这个修炼的,其次下方的技能射程是必点的,然后点了两点润体修炼达成了高级落樱卷一·灵的修炼前置。点满这个高级修炼之后,落樱的吟唱时间降为一秒,在白露削弱,花游需要无双的现版本中,落樱是最好用的治疗技能。
3.青蔓
青蔓作为一个核心BUFF技能,当然要好好利用,三个BUFF,两个队伍BUFF一个个人BUFF,驱散必点,加速和轻功视个人情况而定,至于青蔓的高级修炼,个人认为是很浪费技能点的,并且会一定程度影响到落樱高级修炼的加成,所以我是没有去点高级修炼(没修炼点还嘴硬),通过春风的减CD,更频繁的使用青蔓会让队友的机动性,容错率更好
4.羽化
我个人没有升级羽化,故没有加点,也可以升级到10级点出中级羽化卷一·灵的修炼,保证团队的DPS数据.
5.白露
白露作为上一个补丁的神技,奶一甩乳四海,可惜风光只有一时,第二个补丁对大部分灵珑来说如同噩梦,目前版本的白露,已经不适合投入过多修炼点,适当的点出三个修炼,保证副本需求即可,其他修炼个人不太推荐,修炼点足够也可以点出受控目标额外加成(包括落樱哟)
6.灵化
灵化作为常规的保命技能,还是需要点出减CD的,比如弑神机械的过载+落石,如果RP不够好连出的话,或许就能救你一次,在极度安全的情况下,也可以使用灵化增加无双值
7.灵甲
灵甲在现版本我认为更适合用于急救以及灵化CD时的自保措施,点出 中级卷一·魂之后,,以我这种脆皮鸡的自虐加点来说,也能提供不错的防护加成,如果是体质点,那么收益更高,开盾硬抗技能那个感觉应该不错吧233.
8.芊心
自从削弱了白露之后,仿佛是萝卜加大棒一般,开花组终于让鸡肋的"玲珑之心"BUFF有了质的改变,中级芊心二魂横空出世,为广大奶妈送来了温暖(不过貌似没多大卵用),
+芊心,在如今版本,正常情况下已经能满足弑神本主奶/副奶的治疗需求.降低了治疗压力,强烈建议学习该修炼,PS:芊心需要使用的时候最好是自我芊心,或者选中目标无法释放的时候立即自我芊心,
9.浅谈手法/技巧
1.多多使用春风,形成春风抽筋手最好233
2.落樱-白露-落樱的无缝连接,可穿插青蔓
3.护盾可以给别的队伍单个成员清除BUFF
4.春风青蔓循环,维持血线 ,恢复状态,奶妈基础
5.芊心接各种恢复技能都可大幅度拉血,若是芊心+月落+青蔓+落英/花游(选中T),则可有效的,及时的全员满血,(哪怕芊心只剩0.5秒,读出来的落樱/白露/花游也是50%加成的,但是这个方法不适用于花灵/千叶舞)
五.无双悟道
上图为我个人的右系无双悟道,仅供参考,左系因为个人原因没有过多悟道,只是悟道了一个皮毛,暂且不提
1.月落
月落作为一个群体拉血技能,(地宫中测试 30%以下血量的单次月落)也是性价比较高的技能,5火之后尽量5林是不错的选择,芊心月落青蔓落英,一套COMBO满足队伍内所有人的拉血效果(落英给T)
悟道建议5火5林为最佳
2.花游
经过加强之后的花游,没有了2秒吟唱的软肋,成为了速效救心丸,并且机械弑神的大风车暗改为30米,为花游提供了良好的释放空间,如果来不及断手,那么存好无双,一发芊心花游强力满血
(此为30%血以下芊心非暴击花游,加上T的铁血增益,大部分情况下是一发满血的~!)(前提是你悟道,技能等级足够,并且花游的加成不错,治疗面板堆点也行的)
悟道建议4火4林2风为最佳
3.花灵.
加强之后的花灵,恢复效果几乎翻倍,悟道2林2风(我实在没时qian间qu开wu孔dao)之后,能够提供碾压如沐春风的自然恢复,并且范围更灵活,吟唱缩短也是小加强,增强了奶妈的机动性,高等级,足够悟道的花灵配合春风青蔓,在大部分副本中...奶妈就是挂机的( ˇ_ˇ )。,治疗效果如左图,每1.5秒回复近2500生命还有少量法力回复,配合春风的自然恢复,几乎是每两秒4000的自然恢复,也就是说相当于你每秒都在释放青蔓为队友回血,这个治疗效果,使得花灵的副本地位提升,常规情况下地位是高于千叶舞的,
悟道建议4风3林3山最佳
4.千叶舞
俗称滑板鞋...这个版本的滑板鞋....唉不提也罢,除了高效的回蓝效果,不错的逃生能力,以及合理运用带来的意外惊喜(撞球啥的根本不意外了啊!),我只能说把他当做保命技能用了..悟道适当悟道,反正我是悟不起高等级悟道.
千叶舞的治疗效果,看起来非常美丽,但是作用范围小.吟唱时间长,引导时间不能进行其他行动,限制了其使用空间,更多使用的,是巧用70%减伤吃技能,以及回蓝效果和霸体效果.芊心千叶舞逃跑神技233觉得好用就悟道吧,
悟道建议3火3山3风
六.装备选择
1.前缀的选择:
防具方面:我个人因为加点喜欢精神,体质稍有欠缺,所以我更偏向于选择体质精神同时增加的前缀(防具前缀),坚韧、坚强、坚定、闪耀、迅捷
不出这个属性我浑身难受,并且在后期点了60修炼之后,属性点更加可贵,前缀的重要性不言而喻
首饰方面::首推终结,其次是爆裂、勇气(勇气最好是大功,原谅我找不到图),毕竟我是治疗党,终结加的精神和无双率还是很诱人的,其次是爆裂,体质和暴击率也是同时提升了防御和治疗能力(加血能暴击哦),勇气相当于次一级的终结,相比来说更适合DPS职业
其次是戒指:切肤是不二之选,当前版本暴击率加成是不错的属性(狗哥(三千羽琉璃)说得好,跟着版本走,吃香的喝辣的全都有,但是我依旧不走暴击)其次狂暴和精准(原谅我又没有找到图)也是可行的前缀,当然走的方向不同选择也不同,勇气(...还是没找到图懒得找就直说啊)也适合无双流的使用
耳环方面: 护佑是我个人大力推荐的前缀,额外的物伤减免,在下本以及对抗BUG职业(某扛着门板的职业)有着不错的效果,并且奶妈由于是软甲,帽子加的是额外法防,所以说物防总会稍有欠缺(土豪除外),护佑前缀为你巅峰之路奠定基础
2.觉醒的选择
我个人是偏向治疗的觉醒,所以我更加喜欢精神/大功/治疗/智力这几种前缀,当然御灵力.物防都是不错的属性,生命前期有用,但是个人认为到60修炼之后,生命属性会有些许溢出(增加强迫症奶妈的治疗难度233不满血浑身难受啊),另外,觉醒也分优劣, 判断的依据为前方图标的颜色.金色是最好的,其次是紫色 蓝色,最次为绿色。
天谕玲珑加点心得数据流解析
作为一个玲珑而言,首先考虑的是治疗量,在天谕这款游戏之中,对于治疗量有影响的是两个属性,第一个精神,第二个智力(当然呢,这里不包含装备对治疗量的加成)。
在这里我也是用文本测试过了很多家点方式,但最好的加点方式就是上面这张上的加点,其实这种属性算作中庸,但却挺实用,首先我和其他的玲珑玩家不同,
个人比较喜欢PK等(下面会介绍一些玲珑的PVP)。所以我对于属性的要求是,能打,能奶,能加血,血量我堆到了2W6+全状态可以到3W。
作为能抗,血量是其一,法防由于玲珑加了较多的精神可以先不考虑,那么物防呢,玲珑在PVP中不堆物防是完完全全不行的,不然你就会遇见被光刃,炎天,和圣堂一套带走,我为什么要说圣堂呢,在上册后期嘉年华期间有一种神奇的圣堂出现了,他们的出现导致了这侧圣堂必然崛起(我预测下)这里我不做过多的说明,
我只说下,那种圣堂在我这个属性下,跳过来,击倒,一个千军破,每秒4000+伤害掉线,持续6次左右伤害。所以呢,物防是必要的,后面会说明怎么堆物防
第一,属性加点
玲珑的属性加点很简单,在考虑治疗方面的情况下也就是首选精神,其次体质,然后是智力,这里相对于一测的首选精神,其次体力有了很大的改变,因为这样的加点能够更大化的提高玲珑的属性,
也就是治疗量,上面的图的治疗在800+这种治疗量和血量2W6这是无状态的情况下,满状态的情况能够适用于各种弑神本了,这里放张大家就明白了
这是我们工会气凌军团单独通关弑神机械迷城。
治疗量呢,我这里试验过了,在你的技能保证下,最大化加血能够一次加血2W6血量,也就是一个落樱2W6接奶满了一个圣堂,当初.当然了这里我没有保存.也许有很多人不大相信,
其实当初我也是不相信了,这种属性的暴击率挺高的,当初我还在论坛上开玩笑的说玲珑暴击这么高,加血会不会有暴击呢,哈哈,其实这种加血量是可以推算的,
第一,我的技能书全齐,无论是落樱的还是春风等等的,第二玲珑有很多但是大家都忽略了的治疗提升的小技巧,春风叠加5层,清心能够加治疗,技能书能改变落樱变为无双技能,而且提升治疗量等等,使用攻击技能会有灵气产生能够增加治疗量..
今天抽空来解决我困扰已久的加点问题,实验攻击对象是40级木桩(也许暴击率会稍高,单不影响平行比较),加血对象自己.
首先科普下加点 加点是1-10每点属性消耗1点潜能,11-20消耗2点,依次类推.智力正常的朋友不难看出,全加某一点的方法不可取,90以上精神加一点要消耗10点潜能,你可以用1点精神换10点其它属性
本次比较的主要是中庸加点(智力,精神,体力平均加) 全精神加点 全智力加点 以及奇葩全敏捷加点
每组取攻击及加血数据各30次 全程耗时2小时
以下是数据表格
个人分析,数据中参考价值最高的是非暴击平均,因为暴击受低暴击率影响,且我的数据量较少.
从非暴击平均数据来看 中庸加点占取了绝对优势,虽然加血量及攻击比全智力和全精神少两百,但基本可忽略不计,况且中庸加点还加了近4000的血.
其次来看 精神对于灵珑的收益相对其它属性要高一些,只是一些而已 所以偏重加,敏捷对于灵珑加成简直微乎其微.全敏只加了10%的暴击率,对于低攻击 无加血量的灵珑提升太少,可以忽略不加.
最后是我对玲珑职业的加点建议:
首先根据自身手残程度加体质,加到差不多血就行.就如楼主操作一般,58级下本的话加到18000的血应该够看了
其次主加精神附加智力.我把智力点了80 精神104.
最后根据喜好加敏捷
.因为前10点收益最高,所以我加了10点敏捷.有1%的暴击率加成,1点精神换1%暴击何乐不为?
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