1.《暗黑破坏神3》25赛季巫医亚拉基尔蜘蛛套配装攻略

2.暗黑破坏神3——巫医冈姆开荒心得

3.《暗黑破坏神3》25赛季巫医蒙嘟噜咕魂淡流配装攻略

4.《暗黑破坏神3》25赛季巫医祖套BD攻略

5.暗黑3巫医呕吐推熊流攻略

6.我叫mt2巫医攻略

7.DOTA巫医怎么打?

巫医怎么玩_巫医攻略

基础属性

力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 13 + 1.4 智力 - 19 + 2.9

能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。

移动速度 305 射程 600

优秀的智力成长,以及糟糕的力量成长。

护甲也偏低。

优势:

射程出手弹道初始攻击都非常优秀,有solo的资本

诅咒是全dota最优秀的伤害倍化技能

死亡守卫在16级拥有非常可观的dps能力

劣势:

非常脆弱

技能释放距离短

唯一的限制技很依赖时机

非常吸引仇恨

团战容易悲剧

巫医是一个相当冷门的英雄,无论是在cw还是在路人中。

本身脆弱的身躯,偏低的力量成长。

技能对于时机的要求,较短的施法距离,对良好走位的需要,都使得这个英雄难以发挥。

但是他的强大是毋庸置疑的,尤其是三技能诅咒,可以说是全dota最强大的威力倍化技能。

技能介绍:

麻痹药剂 快捷键:C

巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。

施法距离:700 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:140点

等级 1 - 弹跳2次。

等级 2 - 弹跳4次。

等级 3 - 弹跳6次。

等级 4 - 弹跳8次。

巫医唯一的限制技能。

弹射8次是不计算技能使用时的一次的。

在有两人的情况下效果最好,对方位置越接近越好,或者在对方身边有1-2个半血小兵时。

没有视野的情况下无法弹射

对于普通单位的5秒stun以及150伤害,使得巫医有很强大的吃野能力

请慎用,因为长达14秒的cd,以及巫医本身一次爆发性的技能,使得你一次gank未必能用上两次。

开启巫毒回复术 快捷键:V

巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。

作用范围:340 魔法消耗:25+5/40+5/85+10/110+10点

等级 1 - 每0.25秒恢复1.5点的生命。

等级 2 - 每0.25秒恢复3点的生命。

等级 3 - 每0.25秒恢复6点的生命。

等级 4 - 每0.25秒恢复7.5点的生命值。

回复效果相当优秀,但范围非常小

前期没有足够的蓝支撑这个技能,并且巫医本身需要黄点支持,所以不推荐早加。(月神:同意,不过也要视情况而论,要是你这一路被压得很惨的话还是加吧.......)

诅咒 快捷键:E

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

施法距离:400 作用范围:175 冷却时间:35秒 魔法消耗:120点

等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。

等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。

等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。

等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

巫医的核心技能,威力非常强大,如果在开始4秒内将伤害全输出的话,可以将这4秒内的伤害两倍化,甚至更多。

如果喝瓶子的话,在4秒一次的结算时会被打断的。

无法对魔免状态的对手造成伤害

惧怕回复技能,当对面有各种奶妈存在时,这个技能的效果大打折扣

施法距离近,需要技能先手,实际施法距离仅为225。(月神:神技啊,神技。这个神技神在什么地方呢?没错,就是抢人头了,别人辛辛苦苦一顿狂揍结果人头归你,哇哈哈,关键是我们巫医抢人头那是光明正大地抢,不像山丘抢了人头会被人骂。抢人头抢到这个地步也算是相当滴牛逼了。)

死亡守卫 快捷键:D

召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

需要持续施法

施法距离:300/350/400 冷却时间:90秒 魔法消耗:200点

等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。

等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)

等级 3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱伤害。弹射一次。(同时攻击3个英雄)

攻击间隔为0.3秒

在巫医16级的时候,这个大招的dps能力可以远超大部分同级的dps型英雄

可以改变攻击目标,选中守卫后再选择攻击目标即可

可以先大再隐身

没有视野无法攻击

配合着a杖,即使在大后期这个守卫的dps也是非常可观的

这个技能的施法距离很近,请尽量就近释放守卫,施法位置点选太远是时间上的浪费。

推荐加点方式:

Lv1麻痹药剂

Lv2诅咒

Lv3诅咒

Lv4麻痹药剂

Lv5诅咒

Lv6死亡守卫

Lv7诅咒

Lv8麻痹药剂

Lv9麻痹药剂

Lv10黄点/巫毒回复术

Lv11死亡守卫

Lv12-15黄点/巫毒回复术

Lv16死亡守卫

出门装备选择:

由于6级的巫医是不够魔法3连的,所以强烈不推荐无属性出门。

这里讨论主要针对手选情况。

1.小鸡树枝:3树枝+吃树+小鸡+小蓝瓶

三点智力的提供刚好足以让巫医三连,有小鸡在补给不必担忧,可以尽情混线。

2.双圆环:双圆环+2吃树

可以将一个吃树换成小净化。很传统的一个路线,适用于大多数英雄。

3.两拳套三树枝:外加一个吃树

额外提供了6点力量,大大加强了巫医的生存能力。

solo的情况:

推荐买鸡。

面对一般的soloer,巫医并不会太吃力。

面对一些比较强力的soloer

如 Warlock 术士:传统的路霸,优秀的弹道配合Imba的暗言,不要和他硬拼或者对点,猥琐点混经验。如果到了6级,请确保他暗言用掉再强杀他。

Shadow fiend 影魔:前三级不必怕他,尽量在正反补上占到他的优势,巫医的出手比起sf并不差。在三级可以使用诅咒来强杀他一次。如果他没有带吃树这个强杀是有几率成功的。纵然不成功也起到了压制的作用。5级以后他有三级影压,一定要注意控符!没有足够的mana支撑的sf只是一只纸老虎,脆弱无比。

Viper 冥界亚龙:前五级要保证和他对点,不要让他占到太多优势,等他五级时就要猥琐点了。6级有大是可以强杀他的,由于他没有打断的特点,但是要注意风险。

Huskar 神灵武士:前几级要保持自己高地优势混经验,有了3级诅咒就可以考虑强杀他了。如果他敢在你放诅咒的时候开大,等着收人头吧。

Tinker 修补匠:控符!关键在于让他没有充足的mana来释放魔法压制你,及时用小鸡运来回复品和护腕是关键。时刻注意自己的hp,保持充足的Hp是应付这类Nuke型soloer的关键。

Zeus 众神之王:磨血王。利用弹道和距离压制他。果对方早出瓶子,积极控符。其他基本同tinker。注意尽可能离开他弧形闪电的弹射距离。

solo的物品选择:

鞋子:是个英雄都需要的东西。

护腕:撑血,撑魔。为什么这里选择护腕而不是挂件?因为巫医的gank是属于爆发型的,如果三连秒不掉对手,他没有任何后续手段。所以挂件对于巫医性价比并不高。

精气球:撑血魔效果非常好,省格子。并且是合成巫医一些重要装备的必备品。

瓶子:确保恢复的关键。1分钟半一次的大,2分钟一次的神符,你不觉得非常匹配么?

tp:神器,关键时候逃跑,反杀,支援,全部依赖这个。

另外比如控F需要插眼,以及GANK隐身类英雄时记得带显影之尘。

solo部分的攻略:

出门请挡兵。

前三级双方不会有太大摩擦,注意正反补以及点对方。

三级后可以用诅咒进行骚扰,配合2-3次的普攻,如果对方身上没有吃树可以达到奇效。

在中路solo理想的投麻痹药剂的时机是当对手身边有2-3个红血兵时或者1个满血兵。这个时候扔出麻痹药剂,配合诅咒,如果能跟上5+次普攻,可能人头就到手了。

比如双方的兵在河道交战,对面还剩2个黄血兵,然后对面的英雄准备补一个兵或者上来扔你一个nuke,可以先扔英雄也可以先扔小兵,这个时候对方英雄绝对会后撤,然后马上走到对面高地上开视野,放诅咒,普攻。如果对面没有吃树,人头是相当可能的。

6级的路线基本同上,记得诅咒之后马上开大就是了。

强力的中路soloer除了zeus,warlock以外,几个都没有打断,可以充分利用。除非骗到zeus的g,用大强杀zeus是有难度的。

而大部分warlock是不会用大打断巫医的,即使会,warlock的大有明显的施法时间,可以在那之前输出足够多的伤害。但是问题是warlock有暗言,强杀成功率值得斟酌。

边路配合:

可以不买鸡。

最好能够配合一些高爆发的队友,有stun,nuke的都是好选择。

注意利用本身弹道和出手的优势点对方。不要小看这一下两下。在初期对线,多点一下与少点一下区别可能就是一次成功的gank。

3级可以和队友尝试发动一次组合袭击。当然之前要和队友商议好,牢记在诅咒之后再输出nuke。

5级的巫医配合一些高爆发的队友可以强杀绝大多数英雄。尽情压制吧。

边路配合时的物品选择:

基本同中路。可以选择不带瓶子。甚至可以连精气球也不要。但是两个护腕是很重要的。

游戏中期:

伴随着第二个白天的来临,大家普遍到了6级。

这个时候是gank的高发期,也是巫医的黄金期。有了大的巫医可以强杀80%的英雄(前提你的药剂可以stun到对方4秒)。

但是本身只有一个依赖场所的stun技能的特点使得巫医的gank并不是每次都能确保成功率的。

这个时候是一场游戏的关键期,一个优秀的巫医要能在这个时候带起gank的节奏。

这个意思并不是你是游走孤身一人的ganker,而是一定要学会配合队友进行gank。

争取到哪里有gank,哪里就有我。

团战发生时:

团战不要太靠前!

永远牢记你是脆弱的,你是控制,你是辅助,你是dps,但你绝对不是肉。

不要主动上去扔麻痹药剂,这个技能虽然可以先手,但如果有队友的aoe帮忙清兵的话效果才能最好!

自己上去扔麻痹药剂也容易走位靠前,由于巫医对对方队伍的重大威胁,你会是第一个被秒的对象!

大的攻击范围很远,你尽可能在后排输出吧。如果能有机会放诅咒最好,没有也别太强求,团战时的诅咒释放危险性大。

一些tips:

尽量找没有打断的英雄杀。这种英雄巫医的成功率很高。

如果和队友一起gank,请务必商议好你的诅咒先手。

有加血技能的不要考虑单独gank了,这个是你单杀非常困难的对象。

注意控符。队里有强力的游走队员也要让符。你对神符的需求没有他们那么大。

巫医的gank是爆发型的。一发不中,不要再妄想能追击到人头,乖乖打钱回复点mana,为下一次gank作准备。

扔瓶子的时机很重要。这个时候如果你在野外遭遇对面两人的话,假装撤离,对方会向你追逐的,这个时候两人走位肯定会接近。扔瓶子,放诅咒,开大。注意选择攻击对象保证两人的伤害都到半血左右。然后等着收人头吧。这个时候的巫医是有1v2的实力的。

关于逆风的打法:

万事总有不顺,喝水都能塞牙缝。你有心gank可自己队友都是单机党,对面又总是猥琐或者非常强势,怎么办呢?

1买眼 放在树林入口处。保护己方后期的发育。对方如果是两人来gank,可以考虑反杀。但这一切都是以眼睛为前提的。

2保塔 必须要保塔!逆风如果外塔还在还好,在外塔的掩护下你们的farm不会太辛苦,如果塔丢了,打钱空间会大大受到挤压。

3打钱 逆风不要到处游荡浪费时间,去打钱吧。在一技能的效果下,巫医可以很轻松清完除了石头人以外任何野怪,效率甚至高于很多吸血打野。

线上打钱要注意安全,遇到gank先往后逃,有两个人再扔麻痹药剂。记得随身带tp!绝对能救你一命。

攒装备为团战作准备,你有了bkb或者隐刀的巫医和没有的实力是不同的。巫医是个团战也很强的英雄。

中期的装备选择:

这个时候的路线是有好几种迥然不同的风格的。

1:大根流

核心物品:大根

路人最常见的流派。

实际上,由于诅咒的存在,大根在巫医的手上效果可以翻倍甚至更多。

但是缺点很明显,高达3000的价格,不撑血。

gank顺风的时候强烈推荐,相当爽快。

至于是否升级,我的意见是升。虽然提升很小但毕竟有提升,巫医打钱也不慢。

流程就是瓶子,诅咒,大根,再h&r一下。大部分1000血左右的英雄基本可以回去泡温泉了。

值得注意的是这个路线要求大根出得早,晚了威力要差很多,所以可以考虑中间剩一个护腕或者去掉精气球。

后期可以考虑:刷新球

两次大根+两次诅咒,可以叠加,即使对方有3000血也要败在巫医脚下,单杀无敌!

再比如:羊刀 功夫再高,也怕羊刀。

纵然冰蛙将羊刀削成了35秒cd,这个依然是法系的不二选择。

附加的属性点都很有用,3.5秒的变羊是神器,尤其是对于巫医这种缺乏控制的英雄,回魔也可以支撑巫医释放巫毒回复术。

2:bkb蓝杖流

隐刀或者BKB ,A杖或者羊刀

以团战为核心的巫医传统打法。bkb是为了防止被打断。(月神:不出bkb肯定被打断,出了bkb也不一定就不被打断。)

但是由于57的bkb只有5秒,值得斟酌,所以隐刀作为替代品的性价比是不错的。

如果对方没有aoe晕。即使对方有,团战混乱的情况下也未必能够伤害到你。

至于蓝杖对于死亡守卫的加成是很明显的。可以攻击三个目标几乎就等于美杜沙的分裂箭了。

加上一次弹射以及守卫只攻击英雄的特性,使得可以同时攻击到对面四个英雄.

拥有了蓝杖的巫医可以完全作为一个魔法dps存在。

由于大家的建议我认识到了羊刀的价值。

功夫再高,也怕羊刀,变羊依然是对付神装dps的不二法宝。

多一个控制技能对于巫医也是非常有用的。

后期游戏

取决于三种不同的流派,这个时候的巫医打法又不同。

但总的来说,巫医在后期作用并不是很大,

诅咒的效果由于dps的高回血和吸血,也逊色不少。尽可能的不要将比赛拖入这个时间。

至于后期的游戏策略,比较单调,注意扔瓶子限制一下对手,放上诅咒,之后开大。运气好一场团战还是可以收到一两个人头的。

如果是蓝杖路线,即使后期你的dps也很高,注意撑血和留钱买活。

大根路线在这个时候会比较乏力。

辅助的关键在于团队,团队的胜利才是大家的胜利!不要太多游荡,和团队一起行动,可以利用诅咒配合我方的dps来抓人。

巫医的推线能力并不是很强,后期单独推线比较吃力。

搭档与克星 MAG猛犸

最佳搭档!不得不提的一对黄金搭档。几乎是全dota最为强大的组合之一。猛犸的aoe可以清兵给麻痹药剂制造好机会。麻痹药剂可以给猛犸的大制造好先手,之后猛犸的大与诅咒的搭配是最为Imba的,基本上拉到多少这些人就可以回去泡温泉了。

控场可以帮助你安全输出,为你制造良好的环境。

所有的高爆发,强力ganker,强力aoe都是巫医的好搭档。

我爱奶妈……巫医脆弱的身躯怎么离得开奶妈奶爸的照顾呢?

人人都以为tb只可以和死灵法搭配,谁又知道tb,huskar和巫医搭配同样强大?诅咒,两人任何一人的大招,几乎都可以等着收人头了。

克星

LINA LION TINY SA NA这些高爆发或者强力ganker都是巫医所惧怕的。还有末日全dota最为恶心的大招!无视魔免的特性使得即使bkb也很无解。

所有回血道具,技能,只要治疗及时,都能大幅减少诅咒的伤害,蓝猫魔法盾,全能魔免套对诅咒也完全克制。

在GANK这类英雄时需要进行计算或者寻求队友的配合。(个人认为巫医最大的克星是沉默,由于沉默领域的范围正好克巫医,所以巫医想单杀沉默根本不可能,你先晕吧,放完技能就被沉默了,根本接不上诅咒,最可恶的是沉默的大完全克制巫医的大,你不大他也不大,你一大他立马大,什么bkb都不管用,照样沉默你。)

《暗黑破坏神3》25赛季巫医亚拉基尔蜘蛛套配装攻略

正在玩暗黑3中巫医角色的同学们注意了,下面是由网友sandy160分享的巫医心得,从属性来分流巫医流派。坦克流、均衡流和单挑流,由属性到Bulid,完完整整的和各位探讨主流的巫医属性需求。

本人起手职业就是巫医,无知地渡过了童年,来到了炼狱。经过各种虐后,终于无压力炼狱任意组合,不过说实话:A4的火法师和腐化天使很恶心,到处乱跑。

现在网上流行各种流派说法,其中说得最多的就是呕吐流和推熊流,我个人的看法是:巫医的玩法可以很丰富,不要给自己下死套,然后限定自己走什么路线。一路到60级,从来不愁法力不够用,当初还觉得巫医的法力是用来干嘛的,现在想想,用不完蓝的巫医,连巫医潜力的十分之一都没发挥。废话少说,进入正题!

巫医装备取向:

武器:回蓝11+、击回600+、高富帅可选(1000+DPS、目盲/昏迷/冻结、智、体)

副手:回蓝11+、控制2%+、智/体

头盔:抗性60+、回蓝11+、智/体

项链:击回400+(高富帅可选全抗、爆击、爆伤、体、智)

戒指:击回200+

手套:昏迷3.5%+、全抗60+

腰带:冻结3.5%+、全抗60+

其他防具:抗性60+

个人建议:先配武器副手防具,最后配戒指护身符、因为我们不需要神级的坦克,所以当你的防御属性毕业后,开始用戒指护身堆爆击爆伤智力提高DPS,进攻才是最好的防守。本人现在临近毕业属性,1200击回、4200甲,其他毕业,我可以单刷或组队刷A4。所有怪,单人打不推熊,全程酸雨一般怪也不会狂暴,像火法师、腐化天使之流就不敢保证。一般三个秘法切不倒,一个亵渎懒得闪,瘟疫早已无视,火链和熔火还是得避一避的。

下面给大家详细分析下巫医的几种主流build:

坦克流(我目前的配置)

中心思想:利用酸雨的高回血,成为打不死的小强

属性优先:回蓝》护甲》抗性》击回》控制》体能》智力》爆击爆伤

技能:

左:僵尸熊

右:酸雨2符文

1:灵步3秒

2:僵尸狗生命连结或吸血

3:鬼娃猎头

4:大巫毒祈雨

许多人可能会觉得狗没用,确实狗没用,但做为4CD,你配个灵魂收割、恐惧、混乱,也是没用的,因为一冷却就要用以确保回蓝,而狗的好处就是49法力60秒CD,适用无脑操作。因此个人认为优于其他。

被动技能

丛林生存、恶性毒药、预求探知

恶性毒药是很强的坦克技能,雨和熊都是毒伤害,你不但能为自己争取生存空间,也能为队友争取生存空间,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一个春哥不过让你晚死3秒,而一个恶性毒药能让你扛住你带春哥扛不起的怪。选装备堆属性最好是均衡发展,一样偏高是浪费。

入门主属性要求:

回蓝:50左右护甲:4000+

全抗:700+控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)

敏捷:100+(10闪)击回:1000+

血:35000+DPS:10000+

毕业要求:

回蓝:50左右护甲:5000+

全抗:800+控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)

敏捷:100+(10闪)击回:1500+

血:55000+DPS:20000+

均衡流:我正在转型中

毕业要求:

回蓝:50左右

护甲:5000+

全抗:800+

控制:15%左右(目盲+昏迷+冻结+冰冷+缓速)

敏捷:100+(10闪)

击回:1500+

血:55000+

DPS:40000+

可以看到,控制类我们加入了冰冷和缓速,而DPS要求高了一倍,技能配置不变,但战术改变了。

基本战术是:起手酸雨(3秒回血和20%减伤)然后灵步占好有利地形,推熊优先击杀各种高攻怪、脆皮怪(相对来说的脆皮,比如金怪的喽罗)保证3秒内用一次雨,其他时间熊,也就是跑了就放熊,让怪自己来撞上,带点风筝成份吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢复老本行,站桩酸雨。

如果有条件,武器最好带生命窃取2.5%以上,这是高富帅的追求了。击回、回蓝、窃取、双爆中的一个,有钱未必有货,退一步,少掉击回或爆,带个孔用宝石打上。

这是我努力的方向吧,我是个懒人,外加手残,生存是第一道,而少死一点,就是效率了,更高的DPS,当然更好。极端的输出,至少我个人是不喜欢的,就我现在来说,一天5次以上的A4,再牛的操作也会手残的。所以我追求稳打。

其他路线我也尝试过,心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。

暴熊5CD

主动技能:

熊、灵步3秒、混乱、狗、鬼娃、巫毒回蓝/加伤

被动技能:血祭(15%蓝转血)、春哥、预求

先来分析一下这套技能吧5CD,目的就是把灵步从4CD中解放出来,只在我们需要的时候用,保命,容错。而熊的伤害是完全不用怀疑的,无论是单攻还是群攻,唯一的缺点是射程。适合手快的玩家,喜欢操作流的可以尝试。

熊140蓝,以1.5攻速算,一秒耗蓝210,而用了血祭就少了15%,也就是30蓝,4CD是4倍回蓝,大约是多了8回蓝左右,和加蓝上限秒回1%蓝那个差不多,但多了一个:秒回1%血,以5万算,就是秒回500。

配装方面:建议武器带生窃取,属性优先为:回蓝》双爆》智》护甲》全抗》耐》生命之球回复,移动12%+就不需要说了吧?继航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相对高,但真的很强悍,装备过关后,单人刷A4跟A2差不多,只是危险系数高了罢了。

最适合2人队,组一个坦。巫坦减伤+控制、蛮子能吼、和尚能把怪给你集中、几轮野兽犁过去,寸草不留。

要求:面板DPS60000+,达不到的就不要尝试了

单挑流

技能:毒箭、熊、灵步、狗、鬼娃、巫毒加伤

被动:穿透迷雾、春哥、4CD

装备基本同上

这个的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴发,为了高攻舍弃很多防,A3A4各种死,不死也累,碾压A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黄没一件63的纠结。

暗黑破坏神3——巫医冈姆开荒心得

暗黑破坏神3亚拉基尔蜘蛛套是巫医的常用BD,25赛季亚拉基尔蜘蛛套如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医亚拉基尔蜘蛛套配装攻略

装备与萃取

技能搭配

装备词缀推荐

首先蜘蛛套范围伤没用。CD也没什么用。

巫医装备次要减控近远减伤拾取单抗

武器:白字7速10ED智力其他

副手:白字10爆率15蜘蛛伤其他

戒指:双爆7速白字其它

项链:双爆7速20物理元素其他

头盔:6爆智力体能其他

衣服:智力体能15%生命=护甲其他

裤子:蜘蛛伤智力体能护甲其他

鞋子:智力体能护甲全抗其他

肩膀:智力体能15%生命护甲其他

手套:双爆7速智力其他

腰带:蜘蛛伤智力体能15生命护甲其他

护腕:6爆20物理元素智力体能其他

宝石与传奇宝石

武器宝石2及攻速3及宠物叠层

头盔宝石2及智力或其他3及攻速暴率

传奇宝石

困者宝石+至简之力+侍从宝石

注意事项与操作要点

这个赛季蜘蛛套单体能力一流,打群体的时候只能依靠蜘蛛两件套的传染效果,传染上怪会同时掉血,蜘蛛与人物之间有一根蜘蛛丝,尽量让蜘蛛丝经过每一个小怪与精英。而且注意不要漏怪。 一旦漏怪需要重新蛛丝传染,而且不会给你单体对付精英的机会。所以召唤系和分身系的怪都不会很好打。

这里还有特别的就是带有连结词缀的精英,如果只剩3只~5只连结精英,建议直接跳怪。会打起来特别的慢,原因未知。如果有塔或者小怪较多的情况也可以收。

因为范围伤没用,冲层时记得把巅峰的范围伤取消,不然容易造成卡顿。

BOSS战:有些召唤系BOSS不好打,可以通过等BOSS先召唤小怪之后,人物走远些等BOSS瞬移过来,这时候他就不会招新的小怪。变成一个假单体BOSS。例如:骷髅王、埃斯坎迪尔。

BUG:有时候大蜘蛛会莫名其妙消失,通过上下层或者回城可以恢复大蜘蛛。

因为头上宝石技能在CD可以增上,所以尽量保证所有CD技能都在CD。

装备变化:旅者套可以变换成斯奎特+全能法戒。极限成绩可以能会更高。

坚韧相关:注意时不时往自己身上扔个罐子,或者走进蜘蛛网保持减伤。

《暗黑破坏神3》25赛季巫医蒙嘟噜咕魂淡流配装攻略

之所以写这篇攻略是因为现在巫医处在一个尴尬艰难的时刻,我们也许算不上一个强大的职业,但能坚持到最后的巫医一定是一个强大的玩家,希望大家不要被呕吐流、沙罗曼蛇流所局限,不要忘记推熊、蝙蝠、吹标、死握这些传统技能的强大之处,也希望大家能开发出更多的配装和技能搭配,祝好。

以下攻略仅供开荒。

下面有技能图和属性图,装备比较平民,图又点问题,我说一下,一会传上来:2w6的秒伤,3w8血量,480全抗,3600甲,0击回,0秒回,30爆,101爆伤,740蓝,50秒回;

击杀大概1min30秒左右,毒雾消失后又放了四五波杀掉。

技能的话带了回血的大巫毒,80%减速的亡者之握,回血灵行和妖术,大蝙蝠和熊,带骑士加血,虽然没他加过。。。

说下boss技能,冈姆隔一段时间会在自己的位置和你的位置下面放一滩毒雾,具目测伤害递增。

还有个技能是吐小软泥,一次吐出两个软泥在你的脚下,小软泥起手很慢,但是伤害很高,尽量以跑开或者直接击杀。

总的来说boss没有直接致命的技能,但是毒雾、小软泥、跑位失误难免会掉血,因此带了很多回血技能。

下面说下流程:

进去前先把大巫毒用掉,过20秒近boss房间,开场先仍减速,在起始位置直接放蝙蝠,

这时候boss会吐第一口毒雾,然后灵行,妖术回满走开一点,不要被毒到就好,这时候4cd,狂扔蝙蝠,进身了就放熊,吐了第一口软泥不要动,直接冲熊就秒了,然后顺/逆时针带boss绕圈,boss不放毒雾前尽量不要动位置,灵行尽量留到boss近身吐口水的时候才用,这样可以保证毒雾的位置尽量集中,有更多的位置可以跑。其他技能好了就用,减速尽量保持,有被动1%/秒、灵行和妖术的回血,基本可以维持比较高的生命,血线掉到一半以下就喝红,如果不出现太大失误的话,在带boss跑回原来位置之前,冈姆应该掉了50-70%的血量,这个时候也就是全场最艰难的时候,因为我们几乎没有地方跑了,如果之前跑位松散的话,第一波留下的毒雾还需要5-10秒才会消失,我之前没过几乎每次都是在这里死的。不过现在我们有个技能好了,5%/秒的大巫毒。在冈姆放下一波毒雾后,走开一点,放好减速,保持一定的距离、留灵行和妖术,并且满蓝开始扛过最艰难的时期:冈姆近身时蓝应该用了一部分,吃冈姆一下,半血开灵行和妖术,硬抗住打,不过大巫毒也扛不住毒雾,因此如果第一波毒雾消失了就迅速跑过去,如果没有可能要交出春哥,春哥后果断一个吃一个大红,跑到第一波毒雾的位置,如果毒雾还没消失,基本就宣告让重来一次了,如果成功回到原点,冈姆应该已经见底,胜利在望。

tips:因为一直在边上风筝boss,中间一般会有些位置供跑位;

小软泥尽量直接推熊秒掉或者跑开放减速后蝙蝠杀掉;

大量回血技能,尽量保持满状态进最后大巫毒时刻;

风筝一定不要急,宁可吃冈姆一刀也不让冈姆跑远了才放毒雾;

只要看到毒雾消失,胜利就在眼前;

我之前死了10来次基本都是最后全屏毒没顶住,不过这时候冈姆一般还有30%-50%的血,所以一定不会狂暴。

技能图

属性图,因为又更换装备,属性微有变化

《暗黑破坏神3》25赛季巫医祖套BD攻略

暗黑破坏神3蒙嘟噜咕魂淡流是巫医的常用BD,25赛季蒙嘟噜咕魂淡流如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医蒙嘟噜咕魂淡流配装攻略

装备与萃取

技能搭配

装备词缀推荐

首先魂淡套范围伤没用。

巫医装备次要减控近远减伤拾取单抗

武器:白字7速10ED智力其他

副手:白字爆率魂淡伤智力体能其他

戒指:双爆攻速白字其它

项链:双爆冰元素伤害其他

头盔:爆率魂淡伤智力其他

衣服:智力体能15%生命=护甲其他

裤子:智力体能护甲其他

鞋子:智力体能护甲全抗其他

肩膀:15%生命智力体能护甲其他

手套:双爆攻速智力其他

腰带:15%生命智力体能护甲其他

护腕:冰元素伤害爆率智力体能其他

宝石与传奇宝石

武器宝石2及词缀冰霜伤害3及词缀宠物叠层

头上宝石2及词缀智力/其他,3及词缀火环

传奇宝石

困者宝石+贼神宝石+受罚宝石

注意事项与操作要点

魂淡机制说明

魂淡因为副手观死自带地魂,所以天地魂同时存在。

地魂(幽魂鬼影)群怪主要输出技能

1:地魂范围内有几只怪就是几倍伤害,不受到范围伤加成。

2:地魂非实时伤害(带剃头师时),最多累计10秒,每半秒累计一次伤害。累计时间越长,伤害越高。在引爆之后造成输出。

3:地魂最多持续存在3个。释放第四个时会引爆第一个地魂。

4:地魂爽燃BUG可以提升40%冰伤,但天魂只增加20%。

5:地魂灵行BUG,灵行时释放的地魂会缺少灵性期间的累计伤害。所以新心脏副手不适合单人冲层。

6:地魂无法叠受罚宝石。

7:地魂可以吃到谎言残渣的宠物增伤,但不能受到宠物头与侍从宝石增伤。

天魂(浮空幽魂)单体主要输出。

1:打单体怪时,造成非实时伤害(带剃头师时),主要用于王战。在离开怪物一定距离引爆,或者怪物血量已经不够天魂叠加时自动引爆伤害。

2:天魂在打2只或2只以上的怪物时,会造成实时引爆伤害,例如我们在打召唤BOSS时原本他是单体,后来他召唤了小怪,天魂之前累计的伤害就会引爆。这也是为什么我们打单体BOSS他还一半血就暴毙,而打召唤系的BOSS会一直慢慢掉血直到打死。

3:天魂可以叠受罚,但是目标不明确,随机叠,所以我们在打召唤BOOS会更慢,因为受罚叠不上。

4:这个版本天魂与地魂打单体BOSS的伤害大约各占50%。打BOSS时尽量贴近BOSS,不要提前引爆。因为BOSS在25%血量以后狂暴 技能会变的更频繁,特别是多动症的血肠,直接在50%斩杀一定比提前引爆天魂打的快。

操作手法:上面说了天魂地魂的机制,冲层时我们尽量多拉怪,让地魂的伤害到极限,先一直按魂淡炸到出神木圈,踩圈后不要放魂淡,让他尽量多累计伤害。这样可以一次性把小怪爆干净一些,不会剩太多残血怪,如果一直无脑炸,可能会有比较多的残血怪打不干净。

因为这赛季我们利用头上的火圈宝石击杀精英,所以可以在火圈BUFF叠到80+去拉更多的精英尽量一波收。

如果进度已经很高了,最后出的威能塔可以留着杀BOSS,随从的开塔手会让小怪分担你的天魂伤害,可以通过上下层让精英消失。

暗黑3巫医呕吐推熊流攻略

暗黑破坏神3巫医是游戏中的一个热门职业,武僧速精通地下城如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医祖套BD攻略

祖套地下城挑战位于A3-亚瑞特地核,去打阿紫的路上

第一部分,装备

BUILD采用祖套,核心装备,祖套,头,挖掘裤,宠物头,武器

此外,这个套装地下城,怪物及其分散,怪物总数只有180多个,要求亡者之握套中150个怪

故而,核心中的核心,亡者之握无CD副手-威尔肯之触

因为地下城要求远程杀怪,头必戴,宠物头两倍伤害,也必戴,所以要萃取一个戴一个,

因此,在萃华戒的情况下,祖套衣服、手套、鞋子、戒指必戴,剩下1件,只能从裤子、副手里选(祖套没有肩膀真是太混蛋了)

这里有三种选择

1,戴腿、副手灵行和威尔肯戴一萃一,优点是跑的快,缺点是少了挖掘裤的100%伤害,不过这个地下城基本不吃伤害,只要铺好亡者之握,祖套6件套加成下,伤害不是问题

2,穿挖掘库,副手用祖套,萃取威尔肯,我用的是这套,杀怪快一些,缺点是跑的比较慢,不过在出了狗加速后,跑路还行的感觉

关于装备,各位可以自行调整,不过核心装备还是要戴的

3,戴腿,副手青蛙和威尔肯萃一戴一,优点就是全程可以享受剥削死者,缺点是少了无限灵行和挖掘裤的伤害,这种组合我没试过,不清楚效果如何

因为萃取了华戒,因此克己致志戴不了,旅者套,斯奎特配元素戒指都行,反正伤害是溢出的

我过地下城时的装备,武器宝石没有,伤害也足够,各位看一乐就行了

第二部分,宝石

宝石的选择可以和蜘蛛套通用,囚者、宠物宝石、质朴

赛季宝石选择也和蜘蛛套完全相同,武器谎言残渣、头盔恐惧碎片如果你有蜘蛛套,那直接从蜘蛛套上扣下来就行了

第三部分,技能

下图是我过精通时的技能,因为怪物分散,且要求远程输出,灵魂收割基本无用,所以我选了狗,同时套装地下城无需假死,因此可以把假死换成狗加速

选鬼娃大军纯粹是为了第一波快速输出,保证鬼娃的数量,符文选多3个鬼娃的那个

亡者之握选第一个符文,无需法力消耗可以满地铺亡者,同时减速的触发囚者

除非戴青蛙,不然减CD的被动在这里确实不太好用,但也没有更好的被动选择,控制好距离,还能触发

第四部分,打法

其实没什么好说的,准备好以上的装备后,进门以后按技能就是哪个亮了按哪个,地图中所有的敌对怪物都有图标提示,对着图标点扔亡者之握,然后吹两下,就可以去下一波了,如此循环,套150个怪轻松又愉快~~~

重点,不要漏过地图里的每个一小怪

重点,不要漏过地图里的每个一小怪

重点,不要漏过地图里的每个一小怪

重要的事情说三遍,慢慢推进,伤害是溢出的,时间也是足够的,特别是没有灵行副手的情况下,稳扎稳打收掉每一个小怪,不走回头路,就是通关的关键

我叫mt2巫医攻略

今天小编为大家推荐网友Edison90分享的暗黑3巫医呕吐推熊流攻略心得,轻松伐木A3,最大的前提是能站的住。不然就算再高的攻击,打的也不舒服。

我个人玩3个职业,巫医,法师,和DH。法师动力甲配秒回,伐木还算舒服,某些精英不好打,例如快速双刀哥什么的。DH高伤害魂斗罗,神经紧张,操作要求高。巫医是3个职业里面刷A3最轻松的。没错!就是边呕吐边推熊!

主题就是:击中回复+法力上限+法力回复

记住一句话:有蓝有伤害,没蓝还是死。

我目前的效率刷A3属于平均水平。我的路线是从遣罪塔一层一直刷到阿兹莫丹。刷完阿兹莫丹再去拉基斯路口刷1-2个精英。再去要塞一二三层,把传送点附近的精英刷了,防御碉堡懒得去,因为要跑一段路,里面地图又大。

基本不会死,偶尔卡了或者手残死一次。所有精英都能刷,只有杀的快和杀的慢的区别。一般一小时一趟。

首先说我的人物属性,直接上图。被动技能4CD回蓝,20%蓝上限(正在考虑换成面纱),春哥。

击中回复有1400,武器+800,项链+600.

武器是A2精英送的,护身符是刚到60的时候80万买的。

注意!杀BOSS带副手,杀精英带盾。

我带盾有5100护甲,平均680全抗。伤害只有19000。

BOSS很简单,所以带高攻击高回复的副手。

精英就不同了,遇到那些大胖子,攻击力还是很恐怖的,不带盾血掉的快,万一被控制了,呕吐没接上,容易挂。所以我随便去交易所花几十万买了个全抗爆击的盾,带上就好多了,基本不会死。

除此之外,有2个属性非常重要,一个是法力上限,还有就是法力恢复。我1027法力,的法力回复(带盾的话54法力恢复)。我测试过,不用4CD,能连续呕吐8次或者推熊10次。4CD状态下,可以无限推熊,蓝几乎一直是满的。

头盔是160万竞标的,副手也不贵,具体忘了多少,不到100万。都是美服价格。头盔的什么爆击啊镶孔啊都不是必须的,当然有钱就去买。

剩下的装备,尽量堆高体能高全抗了,智力锦上添花,多多益善。

随便堆了一点点爆击爆伤和攻速,我钱也就这么多,都自己打的。属性多点的装备的就要500万以上了,搞不起。

然后是build:

僵尸熊-自身安全的时候,清怪技能

酸雨-范围符文,这个不说了,坦克神技就是这个。

恐惧-加护甲,这个效果非常牛,下面讨论。

灵步-3秒,这个不说了

妖术-这个看自己喜欢,我从小就带这个,习惯了。符文选择增加伤害。

收割-符文看自己喜欢。这个技能主要弥补自己伤害不足,我带盾伤害只哟1W9,但是收割5层直接到2W7.一个字,爽!

打法:

小怪,随便打,不管什么怪,冲进怪堆里,呕吐推熊随便按,5秒搞定。

重点是精英。虽然是呕吐流,但是也不是什么精英都可以随便应付的。

说两种我比较烦的。

第一种:漩涡+火炼/熔火/秘法加持。尤其是第三个,秘法加持在狭窄地形非常蛋疼。对于这种怪,就是看灵魂步,不要随便用,不需要时刻保持4CD,有了60的回蓝,就算蓝空了,也很快涨起来。

第二种:护盾/无敌。打到是不难打,就是打的慢,看到几波熊过去,都是免疫免疫,很蛋疼。打法随便,反正我蓝多,最后死的肯定不是我。

通用打法:原地站桩呕吐不是最优的。我的打法是中距离推熊+呕吐。也算风筝吧。自身安全的情况下,例如周围没有冰冻,秘法光线;脚底下没有踩火,血很满,就使劲推熊吧。半分钟就能干掉一波。遇到难缠的,例如护盾,也就1分多钟吧。然后说说恐惧加护甲,8秒双倍护甲,使劲推熊,然后再3秒灵魂步,再使劲推熊,就算伤害低,精英也很快死。

效率打法:无视小怪,我一般是拉一群小怪然后跟精英一起干掉。很效率,反正小怪打不痛我。

BOSS打法:

王:随便打,一开始就4CD推熊,稍微注意的就是要紧贴着BOSS推熊,这样3只熊都命中。地上的小蜘蛛正好给你收割,吸满5层呕吐打死就好。等BOSS下来,直接推死。

阿兹莫丹:火球一定要躲,黑水也最好躲一下吧。然后就是推熊,血少了就呕吐两下。

技巧打法:很多精英体型小,推熊不能全中。然后我推荐个很火星的技巧,其实就是背对墙推熊,3只熊形成一条直线,而且距离超远。要是位置好,配合妖术变猪,精英5秒死。我伤害不高,如果高点更快。

总结:按照我一开始推荐的路线,很效率。A3地图小,精英集中。从遣罪塔一直到阿兹莫丹门口,就是一条路到底,不推荐去要塞或者防御碉堡,里面好大好绕,找个精英找半天,万一死了,还要从门口开始跑。一般就传送点周围跑两圈看看有没有精英就OK了。

最后提一下比列打法:呕吐流打比列很简单,P1和P2毫无压力,站着撸很快过。P3一开始站最右边外围,靠墙推熊,三连砸地就往左跑。满地绿圈站在最外圈躲,实在不行就开灵魂步。

DOTA巫医怎么打?

《我叫MT2》巫医身为邪恶法师的代表,把他变态的嗜好完全写在脸上,喜欢熬药给尸体们喝的另类玩法简直让人又奇又怕。心理变态只因实力厉害,没有强大力量作为巫医后盾,正义之士早就把他打爆了不是吗。而在本次不删档测试中,玩家有机会在酒馆抽奖中直接获得巫医,而充值活动更是直送三星巫医,是获得他的绝佳机会,建议大家赶快下手,走过路过不要错过!

英雄推荐指数:★★★★★

英雄作用

①与其他主流输出的对比:巫医作为法系输出,智力和耐力成长都相当令人满意。和大部分法师相比,巫医的AOE伤害稍逊,但是作为弥补单体爆发非常高,而且越到战场后期越凶猛,这一点和劣人十分相似。

②副本表现力:普通副本中,巫医是一个霸道的输出,适合搭配各种队伍,可以轻松扫荡怪物,获得完美的星级和奖励,中后期也非常适合外域探险和地下城等玩法。

而在远征玩法和试炼塔中,巫医的表现也很强劲,不仅输出高,而且还有控场技能,可以帮助队友,有兴趣的玩家不妨实践一下。

至于竞技场,巫医在队伍后排,在队友的掩护下可以放心输出。如果配合队友秒杀对面一个英雄,已经基本掌握到胜利的节奏。拥有紫色4技能后的巫医更是逆天存在,不惧战场劣势,由于自身恐怖输出和可怕控场,随时有可能扭转局势,逆袭成功!

英雄技能

技能1:灵魂夺取(默认开启)夺取敌人的灵魂,对目标造成持续伤害。如敌人死于此次攻击,巫医会获得额外的200点能量反馈。

技能2:血神之怒(绿色开启)巫医对区域内所有敌人造成中量伤害并眩晕4秒。

技能3:毒蛇守卫(蓝色开启)召唤一道毒蛇守卫辅助战斗,持续15秒。

技能4:黑暗祭祀(紫色开启)巫医使用古老的法术获取亡者之力。战斗中每一个角色死亡都会提升巫医的攻击力。此效果最高可叠加三层。

巫医进入战斗立刻会使用3技能,召唤出一道毒蛇守卫助阵。千万不要小看这条毒蛇,它的攻击力很高,在持续时间里造成的输出不可忽视。巫医的2技能是一个AOE技能,有一定控场效果,美中不足是伤害中等。巫医的1技能可以造成高额伤害,而且是他收割战场的核心技能,配合队友击杀敌人,快速回复能量,可以持续释放技能,配合紫色4技能更是让巫医的攻击力暴涨,瞬间成为战场主宰。推荐主加技能1、3,缺少控制的队伍可以主加技能2,紫色技能必点。

英雄组合

巫医的伤害很高,也是较早被发掘出来进行阵容搭配的一个英雄。

巫医曾经是游戏中的王者,与阿撸高组合的移动炮台火力非常强劲。当然巫医与其他输出高的英雄也可以组合出明显效果,很容易就可以击杀敌人,赢取先机,甚至形成收割局面。这里给大家推荐一个阵容:哀木涕+大**+中奶怀特+巫医+阿撸高。哀木涕拉开阵形可以很好地保护后排,2个治疗奶量十足,大**可以加速能量回复,中奶可以复活队友配合巫医叠加buff,无论是防守还是进攻,都效果拔群。

而前期参与活动较早获得巫医的玩家可以直接享用豪华的开局阵容,例如联盟可选择:大**+大_龟+方砖+巫医+俺哥是将军/劣人。通关溶洞副本后即可获得将军,而劣人也是早期可以获得的优秀英雄,用这一阵容前期可以轻松升级过关,用到中期也很强力。

英雄获取

巫医的获取途径比较丰富,主要有以下6种:

①刷精英副本获得英雄碎片合成(具体副本见截图)

②杂货店购买英雄碎片合成

③酒馆招募抽取整张英雄或英雄碎片合成(推荐)

④公会商店碎片购买

⑤外域晶石兑换碎片

⑥运营充值活动赠送(推荐)

基础属性

力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 13 + 1.4 智力 - 19 + 2.9

能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。

移动速度 305 射程 600

优秀的智力成长,以及糟糕的力量成长。

护甲也偏低。

优势:

射程出手弹道初始攻击都非常优秀,有solo的资本

诅咒是全dota最优秀的伤害倍化技能

死亡守卫在16级拥有非常可观的dps能力

劣势:

非常脆弱

技能释放距离短

唯一的限制技很依赖时机

非常吸引仇恨

团战容易悲剧

巫医是一个相当冷门的英雄,无论是在cw还是在路人中。

本身脆弱的身躯,偏低的力量成长。

技能对于时机的要求,较短的施法距离,对良好走位的需要,都使得这个英雄难以发挥。

但是他的强大是毋庸置疑的,尤其是三技能诅咒,可以说是全dota最强大的威力倍化技能。

技能介绍:

麻痹药剂 快捷键:C

巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。

施法距离:700 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:140点

等级 1 - 弹跳2次。

等级 2 - 弹跳4次。

等级 3 - 弹跳6次。

等级 4 - 弹跳8次。

巫医唯一的限制技能。

弹射8次是不计算技能使用时的一次的。

在有两人的情况下效果最好,对方位置越接近越好,或者在对方身边有1-2个半血小兵时。

没有视野的情况下无法弹射

对于普通单位的5秒stun以及150伤害,使得巫医有很强大的吃野能力

请慎用,因为长达14秒的cd,以及巫医本身一次爆发性的技能,使得你一次gank未必能用上两次。

开启巫毒回复术 快捷键:V

巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。

作用范围:340 魔法消耗:25+5/40+5/85+10/110+10点

等级 1 - 每0.25秒恢复1.5点的生命。

等级 2 - 每0.25秒恢复3点的生命。

等级 3 - 每0.25秒恢复6点的生命。

等级 4 - 每0.25秒恢复7.5点的生命值。

回复效果相当优秀,但范围非常小

前期没有足够的蓝支撑这个技能,并且巫医本身需要黄点支持,所以不推荐早加。(月神:同意,不过也要视情况而论,要是你这一路被压得很惨的话还是加吧.......)

诅咒 快捷键:E

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

施法距离:400 作用范围:175 冷却时间:35秒 魔法消耗:120点

等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。

等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。

等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。

等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

巫医的核心技能,威力非常强大,如果在开始4秒内将伤害全输出的话,可以将这4秒内的伤害两倍化,甚至更多。

如果喝瓶子的话,在4秒一次的结算时会被打断的。

无法对魔免状态的对手造成伤害

惧怕回复技能,当对面有各种奶妈存在时,这个技能的效果大打折扣

施法距离近,需要技能先手,实际施法距离仅为225。(月神:神技啊,神技。这个神技神在什么地方呢?没错,就是抢人头了,别人辛辛苦苦一顿狂揍结果人头归你,哇哈哈,关键是我们巫医抢人头那是光明正大地抢,不像山丘抢了人头会被人骂。抢人头抢到这个地步也算是相当滴牛逼了。)

死亡守卫 快捷键:D

召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

需要持续施法

施法距离:300/350/400 冷却时间:90秒 魔法消耗:200点

等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。

等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)

等级 3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱伤害。弹射一次。(同时攻击3个英雄)

攻击间隔为0.3秒

在巫医16级的时候,这个大招的dps能力可以远超大部分同级的dps型英雄

可以改变攻击目标,选中守卫后再选择攻击目标即可

可以先大再隐身

没有视野无法攻击

配合着a杖,即使在大后期这个守卫的dps也是非常可观的

这个技能的施法距离很近,请尽量就近释放守卫,施法位置点选太远是时间上的浪费。

推荐加点方式:

Lv1麻痹药剂

Lv2诅咒

Lv3诅咒

Lv4麻痹药剂

Lv5诅咒

Lv6死亡守卫

Lv7诅咒

Lv8麻痹药剂

Lv9麻痹药剂

Lv10黄点/巫毒回复术

Lv11死亡守卫

Lv12-15黄点/巫毒回复术

Lv16死亡守卫

出门装备选择:

由于6级的巫医是不够魔法3连的,所以强烈不推荐无属性出门。

这里讨论主要针对手选情况。

1.小鸡树枝:3树枝+吃树+小鸡+小蓝瓶

三点智力的提供刚好足以让巫医三连,有小鸡在补给不必担忧,可以尽情混线。

2.双圆环:双圆环+2吃树

可以将一个吃树换成小净化。很传统的一个路线,适用于大多数英雄。

3.两拳套三树枝:外加一个吃树

额外提供了6点力量,大大加强了巫医的生存能力。

solo的情况:

推荐买鸡。

面对一般的soloer,巫医并不会太吃力。

面对一些比较强力的soloer

如 Warlock 术士:传统的路霸,优秀的弹道配合Imba的暗言,不要和他硬拼或者对点,猥琐点混经验。如果到了6级,请确保他暗言用掉再强杀他。

Shadow fiend 影魔:前三级不必怕他,尽量在正反补上占到他的优势,巫医的出手比起sf并不差。在三级可以使用诅咒来强杀他一次。如果他没有带吃树这个强杀是有几率成功的。纵然不成功也起到了压制的作用。5级以后他有三级影压,一定要注意控符!没有足够的mana支撑的sf只是一只纸老虎,脆弱无比。

Viper 冥界亚龙:前五级要保证和他对点,不要让他占到太多优势,等他五级时就要猥琐点了。6级有大是可以强杀他的,由于他没有打断的特点,但是要注意风险。

Huskar 神灵武士:前几级要保持自己高地优势混经验,有了3级诅咒就可以考虑强杀他了。如果他敢在你放诅咒的时候开大,等着收人头吧。

Tinker 修补匠:控符!关键在于让他没有充足的mana来释放魔法压制你,及时用小鸡运来回复品和护腕是关键。时刻注意自己的hp,保持充足的Hp是应付这类Nuke型soloer的关键。

Zeus 众神之王:磨血王。利用弹道和距离压制他。果对方早出瓶子,积极控符。其他基本同tinker。注意尽可能离开他弧形闪电的弹射距离。

solo的物品选择:

鞋子:是个英雄都需要的东西。

护腕:撑血,撑魔。为什么这里选择护腕而不是挂件?因为巫医的gank是属于爆发型的,如果三连秒不掉对手,他没有任何后续手段。所以挂件对于巫医性价比并不高。

精气球:撑血魔效果非常好,省格子。并且是合成巫医一些重要装备的必备品。

瓶子:确保恢复的关键。1分钟半一次的大,2分钟一次的神符,你不觉得非常匹配么?

tp:神器,关键时候逃跑,反杀,支援,全部依赖这个。

另外比如控F需要插眼,以及GANK隐身类英雄时记得带显影之尘。

solo部分的攻略:

出门请挡兵。

前三级双方不会有太大摩擦,注意正反补以及点对方。

三级后可以用诅咒进行骚扰,配合2-3次的普攻,如果对方身上没有吃树可以达到奇效。

在中路solo理想的投麻痹药剂的时机是当对手身边有2-3个红血兵时或者1个满血兵。这个时候扔出麻痹药剂,配合诅咒,如果能跟上5+次普攻,可能人头就到手了。

比如双方的兵在河道交战,对面还剩2个黄血兵,然后对面的英雄准备补一个兵或者上来扔你一个nuke,可以先扔英雄也可以先扔小兵,这个时候对方英雄绝对会后撤,然后马上走到对面高地上开视野,放诅咒,普攻。如果对面没有吃树,人头是相当可能的。

6级的路线基本同上,记得诅咒之后马上开大就是了。

强力的中路soloer除了zeus,warlock以外,几个都没有打断,可以充分利用。除非骗到zeus的g,用大强杀zeus是有难度的。

而大部分warlock是不会用大打断巫医的,即使会,warlock的大有明显的施法时间,可以在那之前输出足够多的伤害。但是问题是warlock有暗言,强杀成功率值得斟酌。

边路配合:

可以不买鸡。

最好能够配合一些高爆发的队友,有stun,nuke的都是好选择。

注意利用本身弹道和出手的优势点对方。不要小看这一下两下。在初期对线,多点一下与少点一下区别可能就是一次成功的gank。

3级可以和队友尝试发动一次组合袭击。当然之前要和队友商议好,牢记在诅咒之后再输出nuke。

5级的巫医配合一些高爆发的队友可以强杀绝大多数英雄。尽情压制吧。

边路配合时的物品选择:

基本同中路。可以选择不带瓶子。甚至可以连精气球也不要。但是两个护腕是很重要的。

游戏中期:

伴随着第二个白天的来临,大家普遍到了6级。

这个时候是gank的高发期,也是巫医的黄金期。有了大的巫医可以强杀80%的英雄(前提你的药剂可以stun到对方4秒)。

但是本身只有一个依赖场所的stun技能的特点使得巫医的gank并不是每次都能确保成功率的。

这个时候是一场游戏的关键期,一个优秀的巫医要能在这个时候带起gank的节奏。

这个意思并不是你是游走孤身一人的ganker,而是一定要学会配合队友进行gank。

争取到哪里有gank,哪里就有我。

团战发生时:

团战不要太靠前!

永远牢记你是脆弱的,你是控制,你是辅助,你是dps,但你绝对不是肉。

不要主动上去扔麻痹药剂,这个技能虽然可以先手,但如果有队友的aoe帮忙清兵的话效果才能最好!

自己上去扔麻痹药剂也容易走位靠前,由于巫医对对方队伍的重大威胁,你会是第一个被秒的对象!

大的攻击范围很远,你尽可能在后排输出吧。如果能有机会放诅咒最好,没有也别太强求,团战时的诅咒释放危险性大。

一些tips:

尽量找没有打断的英雄杀。这种英雄巫医的成功率很高。

如果和队友一起gank,请务必商议好你的诅咒先手。

有加血技能的不要考虑单独gank了,这个是你单杀非常困难的对象。

注意控符。队里有强力的游走队员也要让符。你对神符的需求没有他们那么大。

巫医的gank是爆发型的。一发不中,不要再妄想能追击到人头,乖乖打钱回复点mana,为下一次gank作准备。

扔瓶子的时机很重要。这个时候如果你在野外遭遇对面两人的话,假装撤离,对方会向你追逐的,这个时候两人走位肯定会接近。扔瓶子,放诅咒,开大。注意选择攻击对象保证两人的伤害都到半血左右。然后等着收人头吧。这个时候的巫医是有1v2的实力的。

关于逆风的打法:

万事总有不顺,喝水都能塞牙缝。你有心gank可自己队友都是单机党,对面又总是猥琐或者非常强势,怎么办呢?

1买眼 放在树林入口处。保护己方后期的发育。对方如果是两人来gank,可以考虑反杀。但这一切都是以眼睛为前提的。

2保塔 必须要保塔!逆风如果外塔还在还好,在外塔的掩护下你们的farm不会太辛苦,如果塔丢了,打钱空间会大大受到挤压。

3打钱 逆风不要到处游荡浪费时间,去打钱吧。在一技能的效果下,巫医可以很轻松清完除了石头人以外任何野怪,效率甚至高于很多吸血打野。

线上打钱要注意安全,遇到gank先往后逃,有两个人再扔麻痹药剂。记得随身带tp!绝对能救你一命。

攒装备为团战作准备,你有了bkb或者隐刀的巫医和没有的实力是不同的。巫医是个团战也很强的英雄。

中期的装备选择:

这个时候的路线是有好几种迥然不同的风格的。

1:大根流

核心物品:大根

路人最常见的流派。

实际上,由于诅咒的存在,大根在巫医的手上效果可以翻倍甚至更多。

但是缺点很明显,高达3000的价格,不撑血。

gank顺风的时候强烈推荐,相当爽快。

至于是否升级,我的意见是升。虽然提升很小但毕竟有提升,巫医打钱也不慢。

流程就是瓶子,诅咒,大根,再h&r一下。大部分1000血左右的英雄基本可以回去泡温泉了。

值得注意的是这个路线要求大根出得早,晚了威力要差很多,所以可以考虑中间剩一个护腕或者去掉精气球。

后期可以考虑:刷新球

两次大根+两次诅咒,可以叠加,即使对方有3000血也要败在巫医脚下,单杀无敌!

再比如:羊刀 功夫再高,也怕羊刀。

纵然冰蛙将羊刀削成了35秒cd,这个依然是法系的不二选择。

附加的属性点都很有用,3.5秒的变羊是神器,尤其是对于巫医这种缺乏控制的英雄,回魔也可以支撑巫医释放巫毒回复术。

2:bkb蓝杖流

隐刀或者BKB ,A杖或者羊刀

以团战为核心的巫医传统打法。bkb是为了防止被打断。(月神:不出bkb肯定被打断,出了bkb也不一定就不被打断。)

但是由于57的bkb只有5秒,值得斟酌,所以隐刀作为替代品的性价比是不错的。

如果对方没有aoe晕。即使对方有,团战混乱的情况下也未必能够伤害到你。

至于蓝杖对于死亡守卫的加成是很明显的。可以攻击三个目标几乎就等于美杜沙的分裂箭了。

加上一次弹射以及守卫只攻击英雄的特性,使得可以同时攻击到对面四个英雄.

拥有了蓝杖的巫医可以完全作为一个魔法dps存在。

由于大家的建议我认识到了羊刀的价值。

功夫再高,也怕羊刀,变羊依然是对付神装dps的不二法宝。

多一个控制技能对于巫医也是非常有用的。

后期游戏

取决于三种不同的流派,这个时候的巫医打法又不同。

但总的来说,巫医在后期作用并不是很大,

诅咒的效果由于dps的高回血和吸血,也逊色不少。尽可能的不要将比赛拖入这个时间。

至于后期的游戏策略,比较单调,注意扔瓶子限制一下对手,放上诅咒,之后开大。运气好一场团战还是可以收到一两个人头的。

如果是蓝杖路线,即使后期你的dps也很高,注意撑血和留钱买活。

大根路线在这个时候会比较乏力。

辅助的关键在于团队,团队的胜利才是大家的胜利!不要太多游荡,和团队一起行动,可以利用诅咒配合我方的dps来抓人。

巫医的推线能力并不是很强,后期单独推线比较吃力。

搭档与克星 MAG猛犸

最佳搭档!不得不提的一对黄金搭档。几乎是全dota最为强大的组合之一。猛犸的aoe可以清兵给麻痹药剂制造好机会。麻痹药剂可以给猛犸的大制造好先手,之后猛犸的大与诅咒的搭配是最为Imba的,基本上拉到多少这些人就可以回去泡温泉了。

控场可以帮助你安全输出,为你制造良好的环境。

所有的高爆发,强力ganker,强力aoe都是巫医的好搭档。

我爱奶妈……巫医脆弱的身躯怎么离得开奶妈奶爸的照顾呢?

人人都以为tb只可以和死灵法搭配,谁又知道tb,huskar和巫医搭配同样强大?诅咒,两人任何一人的大招,几乎都可以等着收人头了。

克星

LINA LION TINY SA NA这些高爆发或者强力ganker都是巫医所惧怕的。还有末日全dota最为恶心的大招!无视魔免的特性使得即使bkb也很无解。

所有回血道具,技能,只要治疗及时,都能大幅减少诅咒的伤害,蓝猫魔法盾,全能魔免套对诅咒也完全克制。

在GANK这类英雄时需要进行计算或者寻求队友的配合。(个人认为巫医最大的克星是沉默,由于沉默领域的范围正好克巫医,所以巫医想单杀沉默根本不可能,你先晕吧,放完技能就被沉默了,根本接不上诅咒,最可恶的是沉默的大完全克制巫医的大,你不大他也不大,你一大他立马大,什么bkb都不管用,照样沉默你。)