神魔大陆血魔技能搭配_神魔大陆血魔加点
1.神魔大陆血族血魔 主输出 天赋 咋加 要 图 谢谢
2.神魔大陆血族血魔天赋加点
3.手游神魔大陆血魔天赋哪个好
4.神魔大陆血魔天赋
5.神魔大陆 血魔天赋怎么加点
6.神魔大陆血魔天赋怎么加点
7.神魔大陆 暗黑血魔 完美加点
血魔前期就是加血魔状态百分比就对了 后面在加百分比伤害和暴击率
天赋分为三大支流:鲜血.暗黑.魔焰
鲜血:主要是回血.吸血.等主要特点
暗黑:黑暗属性攻击和暴击伤害等是这个分支的主要特点.
魔焰:诅咒..火属性伤害是这个的分支的主要特点.
鲜血的终点:血之诅咒
暗黑的终点:魔暴
魔焰的终点:魔焰之蝠
主修什么方向完全是看自己的发展方向:如果你想成纯血魔那就主修鲜血..如果你想成为高输出DPS那就主修暗黑...想成为诅咒师就主修魔焰..不过本人觉得血魔还是主修鲜血为好...赋加点的截图:没玩血魔有一个月了吧,47级小血魔,在连续悲哀,一直上坡的成长路下,挨到了这里。 可是我发现,我老给人骗了,刚进来神魔的时候,看推荐职业,居然是血魔,噢,这非常合我味,我就喜欢吸血鬼一族的人! 于是开始了我悲哀的路程。 前面30级倒是没啥觉得,跟别的职业一样,一直做任务。 可是到了30级的时候,我猛然觉得,这血魔我是不是得删了重练!帝王没人要,灯塔没人要,刷风没人要,郁闷得我吐血。 于是我又去看一下网站论坛,哟,有人说血魔前期是比较不好,坚持到战神的时候血魔就重要了。 我又回头一想,官方推荐的职业应该没错,牛B的职业总是后面才体现! 就这样,在朦朦胧胧被骗的情况下,我又开始了血魔任务狂的做,每天重复着试练,自由港生活,探险家,主线,栖息谷,荣耀之陵,偶尔运气好,见识了下灯塔(可惜经常没过,野队就是这个味)。 就这样千辛万苦挨到了传说中的40。结果这后果更囧,战神满世界都是找牧师,法师,战士,火枪,诗人,守护啊,几乎除了血魔职业。各个职业都有人找,这下惨了,发现又给骗了,可是冲级又难,又不想放弃职业,这下可好,刷地没人要,战神没人要,又是以前的任务重复做! 一心想着挨到45看看吧,听说45牧师都有群,总该血魔了吧,魔杀里面不是有魔爆,是群的喔,应该到时能刷刷地。 就这样挨到了47,哎,这些希望完全破灭了,终于相信原来官网唬人的! PS:以上本人自述,当然,也有情况和我不一样的血魔,例如:有可爱的固定队,又一直幸运的碰到野队都是好队。 只是本人想出来劝解一下,想玩血魔的群众们,只要你是散人,建议还是别的职业好,想PK,玩战士。想练级玩法师。想下FB,诗人与牧师是你最佳选择。再说牧师也有群喔。悲哀的血魔,留着固定队吧,纪念这名字好听,而华而不实,有姿势没实际的职业吧。
神魔大陆血族血魔 主输出 天赋 咋加 要 图 谢谢
得看你适合哪一种天赋了,我给你具体介绍一下三种天赋,并不是要你加哪一种,只是个人建议!
鲜血天赋:这个天赋重点在于吸血和给自己(别人)加血,选了这个天赋基本拥有了二奶的特点(给自己或别人加血)不过不同的是,此天赋有吸血功能!选了这个天赋意味着怎么打都打不死,属于持久战类型的血魔{装备重点:加魔装备为主要血魔本来魔就少,选择了鲜血天赋就意味着选择了打持久战,所以魔一定要多次要是攻击这个不解释,应该明白的最后是血鲜血天赋回血能力很强血不重要}
黑暗天赋:这个天赋属于用自己的血增加伤害力,并且攻击就像连环炮一样,这个天赋的特点就是控制对手,并且用自己的血增加自己技能伤害给予对方巨大伤害{装备要点:加血装备为主要基本山很多技能都要用到血,如果血太少的话就自己把自己弄死了次要为魔像连环炮一样的技能输出是有代价的,其代价就是你自己的魔,众所周知,血魔的魔和刺客有的一拼都是很少的,所以魔为次要最后是无所谓的攻击,防御都可以攻击属于跟别人猛斗的,防御属于平衡性,黑暗天赋本来输出就不差,加上防御就变成稳定型了}
最后一个魔焰天赋(本人就是用魔焰的O(∩_∩)O~):这个天赋在于没有过多的回血技能,和伤血增加攻击力的技能,从这点来看这个天赋应该没有任何优点。可是,这个天赋的强大之处在于它的攻击性与诅咒加持持续给别人伤血的特点。这个天赋的火焰之(技能是诅咒技能使用好了是非常强大的(我现在的技能攻击排列顺序:疾风蝙蝠飞到对手近身,用盛宴,在魔焰诅咒,接着火焰之种,然后用血魔形态(主动)再用吸血印记,紧接着用邪炎术,最后用魔击狂打,中途要是发现没有血了,用吸血印记或者是吸血鬼之融(种族技能)打不赢时用疾风蝙蝠跑路){这个天赋没有劣
神魔大陆血族血魔天赋加点
天赋强化后影波动1秒的冷却CD保证了持续的输出,强化天赋后血魔招牌技能魔击的冷却降低,魔击第一下攻击100%眩晕1秒的控制。强大的技能附加减黑暗抗性和增加暗之诅咒的持续时间的黑暗侵袭
黑暗之力的被攻击4此沉默3秒的效果,总之黑暗系好多强力给力的技能。黑暗系的天赋加点现在应该没什么好多说了,太多太多给力的玩家都已经说过了,这里主要针对以下几个盲点,容易让人产生当局者迷的状况的技能说下.
首先就是暗黑之种,完美给血魔暗黑之种的技能效果已经清清楚楚的写在了技能介绍上了,1级效果是以自身1%的最大血量为引,延迟5秒后使目标减速50%,持续8秒,2级是减速持续10秒,3级12秒。
问题来了,看天赋暗黑之种下面的黑暗之力,暗黑血魔的招牌控制沉默,在黑暗之力下得以激活,也就是说沉默效果只有黑暗之力才附带,但完美没直接给黑暗之力算做一个主动技能,要激活这个效果,就必须被其他技能激活引发沉默效果,暗黑之种就是这个引子,暗黑之种激活黑暗之力,然后黑暗之力按自身条件引发沉默效果,加1点黑暗之力效果是受到4此攻击爆发沉默1秒,2点2秒,3点3秒,聪明人看到这里就明白了,沉默效果其实只和黑暗之力挂钩的,只有黑暗之力拥有沉默效果,只有黑暗之力的等级才能决定沉默的持续时间。
其他的什么像暗黑之种,根本决定不了沉默时间的多少,不要抱着天真的幻想加满暗黑之种,持续减速12秒就能多出沉默2次,每次沉默3秒的效果。血魔从内测到公测技能不敢说改了多少,但重要给力的都给完美改了,比如像那个魔杀的CD和魔击的效果,难道还天真的幻想完美会视这种几乎接近无限沉默的效果存在么?不可能,从这游戏内测开始也就根本没出现过这种情况。想要沉默来的更给力,可以把这个点满,点满2点萌芽缩短暗黑之种冷却时间10秒,这样暗黑之种冷却时间就只有20秒了,可以每20秒后让对方在次在沉默中祷告。所以说暗黑之种点1点就足够了,点1点的目的也就是为了激活下面黑暗之力附带的效果,当然如果你是个视天赋为粪土的人,可以无视我说的,你点满也可以。
接下来就是现在最大争议的血魔唯一的暗黑群技,魔爆,有着和魔杀相同的技能效果,唯一的区别就是魔爆是群技,而魔杀只是单体输出,对于一个到55才能学的技能,说真的不是太出彩,但对于一个没群技的血魔来说此技真的是鸡肋,什么是鸡肋?不懂意思的推荐你去看看三国演义,里面杨修给了你一个最好的解释。鸡肋,食之无味,弃之可惜,既然这样,我们不为别的就为它是个群就点它1点吧,在怎么说也是我们辛苦到55后换来的一个群技能。
其实本身作用也还不错,群拉怪然后XP,破刺客的隐身都是不错的选择,毕竟谁都不会指望那个300CD的盛宴能有多给力吧,如果你为了那300多技能攻击而把魔爆点满了,建议你还不如去点满天赋里的魔杀之怒吧,点满魔杀之怒好歹还给你加上4%的魔杀暴击率和降低冷却4秒的时间,是不是来的更实际呢?
既然点了魔爆,那下面的魔爆大师就是必须的啦,增加基础攻击伤害20%范围2米,还是很给力的说。以上两点建议是对天赋不是很够得玩家的一点建议,前面说过的,天赋点多的没用处的,可以无视。相信打怪没几个舍得用魔爆群的,群几下你就可以坐蓝了,靠瞬回蓝药还不够你群。最基本的魔爆用处就是我先前说过的XP群怪的时候用魔爆群下拉怪,或者PK的时候破刺客的隐身。
手游神魔大陆血魔天赋哪个好
如果是这样的话,就要连双天赋了,但千万不可平分天赋,要有侧重,本人推荐3:1的天赋,黑暗要比鲜血多,因为到高级基本上都不会刷大副本,而是PK,但也有带小号升级的,但是自己的属性已经比小副本怪强了,完全可以,所以3:1的黑暗很适合!
神魔大陆血魔天赋
1、天赋的优先顺序
天赋可以提高战力和战斗力。战力不等于战斗力,所以点天赋就应该去选择直接提高防御,攻击,抗性等属性的天赋,推荐是通用天赋,当然优先通用对所有职业都是适用的。当通用点满前3页之后,点属性天赋提升更大。
2、暗黑与火焰天赋的选择
首先讲下暗黑与火焰的区别与侧重点,暗黑更偏重于打出更高的伤害,可以降低目标的防御,治疗效果,但是暗黑的高伤害部分是自己生命换来的。火焰主要特点是多沉默与眩晕,快速增加血涌值,可以更多的打出?晕技能。所以,对于副本控而言,暗黑的高伤害,破防以及降低治疗技能,无疑是最好的选择。对于喜欢pk的玩家,火则拥有更多的控制,是放火的首选。
三系血魔加点解析:
1.魔焰系加点:
2.鲜血系加点:
3.暗黑系加点:
神魔大陆 血魔天赋怎么加点
在闪避流盛行的今天,我们不得不既要发展堆血王道,又要照顾到命中要高。
如果你钱不多的话,配合我之后给出的天赋加点方案1:装备首选鹰眼之自然>锐利之自然>黑暗之自然,BB技能书首选:活力>精准>夜火>蛮力,宝石首选:自然>鹰眼>锐利>坚硬。 如果你又是一爆发户的话,配合我之后给出的天赋加点方案2:装备首选毁灭之自然>鹰眼之自然>锐利之自然>黑暗之自然(鉴定洗闪避和命中为主),BB技能书首选:活力>偏转>致命>蛮力>夜火,宝石首选:自然>灵巧>鹰眼>锐利。 这里说明一下,第一种是放弃闪避,以堆高血高命中高伤害为主,是血魔正宗的道路?第二种说明:因为暗黑血魔的天赋中有减对方命中,加自身闪避的各种效果,而且神魔中的闪避不得不说确实牛B,所以可以以高血高闪避高命中高爆为主,当然这都是很费钱的。 而且游戏中的闪避是以100点闪避和200点闪避和300点闪避为一个分界线,分界线一过效果会更明显,命中要高出闪避大概半倍才能持平(好象是这样),所以堆闪避时,可以适当放弃自然来提高闪避到分界线,要会变通。接着我们来看看血魔的技能,还是以暗黑为视角。
1、影波动?黑暗系:所有职业基本攻击技能中排行No.1 此五大功效: 一消耗比例生命附加到攻击上,堆血得到体现,血越多攻越高,而且到了65级暗黑状态,不再消耗生命而是回血原消耗比例的两倍,那是相当逆天的。 二加了天赋后有将近一般几率打出将近1分钟的暗诅咒,降低对方命中,这里闪避流血魔效果得以体现,而且暗诅咒能让黑暗之种的效果提前触发,又一胎盘效果。 三是20%几率进入血魔状态,本身技能就牛B了你还进状态,那更不让人活了。 四是降低75黑暗抗性,娘哎,75抗性啊别人抗性都负了,还要配合你的黑暗精通,又是一胎盘效果。 五加天赋后你说技能已经牛B到头了,结果它还要CD才1秒,基本忽略CD了,那65级后加血更是哗哗的。 2、吸血印记?黑暗系:吸血的?45级前我还用用?之后直接被我打入冷宫了,65级后成为废技 3、邪焰术?火系:基本不用,除了对CK用用破隐身就没多大用了(疾影CK除外) 4、魔炎诅咒?火系:同上,FB时心情好放一个 5、魔击?黑暗系:晕人良技?招牌杀招?能放则必放 6、魔杀?黑暗系:改版后CD加长了?我就不怎么用了?主要拿他用来减对方攻击 7、黑暗契约?祝福:?打怪时可以用且不用坐药?节约红药?PK时表用?浪费时间不如吃战斗红 8、疾风之蝠?祝福:?飞一段距离?这个就是秀操作的技能?用的好追人逃命躲定?建议多练 9、活血术?祝福:吸血BUFF?效果一般?PK时间看情况用?我是不怎么用 10、黑暗束缚?诅咒:绑对方不能动对方且无敌?这招用来抓战机?或?逃命的 11、盛宴?黑暗系:群P时效果还行?单P对近战效果不错?比起守护、战士、刺客、法师这些人的大技这个的确不怎么样 12、血驭?黑暗精通?两个被动就不说了效果还行 13、吸血鬼之触?黑暗系:吸地方自身15%的血,主要是这沉默3秒?可以做蛮多事情的?不错 14、血族的祝福?祝福:还行~~ 15、暗黑之种?诅咒:减速减得别人似龟爬?别被官方的天赋模拟器骗啦!此技能必加,此技能后续天赋黑暗之力是打4次沉默3秒?官方显示沉默1秒的错了?3秒沉默血魔招牌控技哦~ 16、魔爆?黑暗系:群攻的?作为一位专攻PK的能手?此技能实在没多大用处 17、血魔状态?祝福:+10%攻击+10%生命上限+50%移速?并能用魔击?不然为什么叫血魔? 18、血祭?祝福:牛B啦牛B啦?68级后减40CD?100%清定身眩晕还没什么?最重要的什么?恩??15秒内增加生命上限60%?防御40%?被攻击就有20%几率进血魔状态?本身10%进血魔状态?太牛B了?此技能神技?无论是生存?解控?输出?都全面照顾?WM对血魔这个职业真的不错 19、暗影之痕?黑暗系:2段攻效果就像加强版的影波动?一般般啦。接下来看看两种暗黑天赋加点方式
第一种:?(其实任何人的意见都不是你的主观意识,花点点时间钻研下XM的技能天赋,选择适合自己的路线才是最重要的!谢谢)神魔大陆血魔天赋怎么加点
血魔的三个天赋,暗黑,生命,邪炎,分别代表着3种不同路线发展的血魔。
血魔做为一个二奶(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。
三个天赋都能强化血魔的基本攻击技能:魔击(该技能也是血魔所有输出技能中比较BT的技能,因为该技能需要在血魔形态下才能使用,而且可以连续叠加5次,攻击伤害随着叠加次数的增加而增大,但是CD时间也会加长,但是在本人看来,这点加长时间还是可以忽略的,最大的不好就是耗蓝相当大,所以用起来自我感觉有些奢侈)
3种天赋的共同点在于基本技能都能提高血魔在技能施放过程中变身成血魔形态的几率。
现在来说说第一种天赋,黑暗天赋。
该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。
但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。
该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。
而且此天赋可以加强血魔唯一的控制并带沉默的技能:暗黑之种。
在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧的哦!
接着说说第二天赋,生命天赋。
该天赋主要是针对辅助性的血魔设计的。例如有些MM也喜欢玩血魔,但是又不喜欢高操作,血腥的PK,只想当个辅助型的人,那选择这个天赋再好不过了。
这个天赋的特点在于减少血魔的加血技能所消耗的蓝。
该天赋的天赋技能生命之种,有相当强大的治疗效果,而且可以随着天赋的加强而加强,如果配合血魔的黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗),则可以让血魔有不亚于奶妈的治疗能力哦,嘎嘎,MM们的最爱吧,哈哈,嘻嘻!我说到你们的心坎里了吧~别太感动,也别试图爱上我,因为我只是个博士而已!
而且此天赋的加强可以使血魔的5叠加技能魔击在攻击时都能吸取对方的生命补给自己哦,简直就是个蚊子嘛!
而且最让A博士我看好的就是能强化血魔的绚丽群控制吸血技能—盛宴,能让技能吸的血更多哦!
最后说说第三天赋,邪炎天赋。
哇哈哈,该天赋就可怕咯,这么说吧,想单P牛B的血魔,选择这个天赋就能满足你的要求啦。
该天赋应该是纯PVE的天赋啦。
这个天赋可以强化血魔炎的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。
强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD哦。
此职业的天赋技能,烈焰之种,是个非常强大的Dbuff,伤害高,维持时间长,HOHO,都是PK时候的神技啊!
相信被上了这样的状态,任何职业都很痛苦吧。
而且这个天赋还能加强血魔的逃跑和追人加速技能。变蝙蝠,哈哈,很不错吧!
(以上的东西,自己都没怎么经历过,就是小小的推断了一下下。大家要相信我嘛,我可是A博士也)
好啦,这些内容就是小A第3天测试的感言啦!
还有就是,个人认为,血魔这个职业,单P相当强大,群P呢,就只能当辅助咯。
大家以后想玩这个职业,或是正在玩这个职业的,都可以根据A博士的这些内容来选择自己喜欢的玩法。
也可以根据上面这些内容来找出那里不足,该哪些的地方加强。至于怎么研究,就看你们咯!
神魔大陆 暗黑血魔 完美加点
在神魔大陆中,血魔和法师一样,高输出。而且又恶心,那么他也有三系,要怎么选择呢。铁骨网小编就和各位玩家来分享一下吧。
魔焰系加点:
我觉得是下本用的,当然也是很恶心的控制。
为啥下本不带XM,是练魔炎的比较少,暂时还没觉得有个魔炎的XM打BOSS比较快。
魔炎强大的诅咒技能,不下于多一个人的攻击。
有人玩魔焰是为了PK,我很难明白,各有齐解,团战时魔炎的XM比较恶心。
你打不到他,他能恶心死你。
鲜血系加点:
不过我对鲜血并不是很感冒,毕竟暂时没有很大的说服力
直接附张自己的天赋图,个人觉得是接近完美的加点,因为鲜血系的不是PK的,所以放弃了一些技能。
暗黑系加点:
暗黑系的最大特点是爆发力强,在短时间内解决对手,运气好的可以直接控死。
对于前期说加不加满影之力这一问题,在我个人看来,是必须得加满,你说耗3.5%的血,是对于啥来说?怕没血?
如果说,你连那点红都舍不得喝,我觉得,你玩啥都不行,吝啬!,还有XM的技能很耗蓝?你属于打打坐坐的人?
首先先说一下,本天赋前期耗血量巨大,如果不想付出太多金钱,那么请后期在转暗黑。
1.黑暗之魔,我绝对不解释,不明白的可以玩别的职业了。
2. 影波动技能系列,除了黑暗延伸,全都点满,附加攻击2.5% 无限释放,降低对方黑暗抗性75,前提是你的耗血量也提升了。至于黑暗延伸,我发现降低24的命中,真的没什么。很无奈的将这个天赋抛弃。
3.魔击系列,点满,血魔状态下最高输出技能。降低冷却,眩晕1秒,加攻击40% 很强力
4.黑暗之种,当家招牌,点满,虐死近战职业吧。满了后 降速80% 四次攻击 爆发沉默 我要是近战 被你这么打 我会恨死你
5.黑暗之眼,命中加30,打刺客应该多点机会,
6.精修黑暗束缚,我感觉这个技能很爽,无论是阴人还是偷袭,还是群战,实在是居家旅行,灭口之必备技能。
7.血魔之力,血魔状态下攻击提高9% 谁会嫌弃自己攻击高的 站出来!
8.魔爆, 杀招啊,让我们远离刺客,珍爱生命
9.黑暗掌握,增加黑暗精通45 谁不点 我真想拿鞋底抽他,点精通是很贵的!
10.黑暗急速,黑暗束缚,和魔爆降低20%时间阴人是很爽的。
11.暗黑血魔形态,暗黑技能进入血魔后,所有耗血技能全部回血,暗黑血魔的春天由此到来!
活血术,为啥不点,你是攻击天赋,你要回血技能干吗! 魔杀天赋,冷却时间过长,不要!盛宴那个只增加持续时间了。很多职业应该都有脱离盛宴的技能吧。不给我加别的属性 休想我点,加个像鲜血系的240%防御还行。
无尽黑暗,你是攻击系天赋,真想要抗性 那就把血魔之力量拜拜吧
体魄,同上。
暗黑血魔,血量越高,攻击越高。尽可能的带血装备,加血石头吧!后期你会发现 你的春天很爽。
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