1.论WCG赛事的影响力,重启的WCG会让《魔兽争霸3》重新点燃赛事氛围吗?

2.因WCG停办,现在出现了WECG、WCA两个世界性电子竞技大赛,那么请问,选手们会参加哪一个比赛呢?为什么?

3.wcg为什么不办了?

wcg停办_WCG停办了吗

已经关闭的wcg大赛的赞助商是三星。根据查询相关资料信息,三星一直都是WCG的主要赞助商和大股东,通常会在比赛现场的三星液晶显示器作为比赛用机以及设置三星产品展示区,《英雄联盟lol》WCG停办也是因为三星撤资导致的。

论WCG赛事的影响力,重启的WCG会让《魔兽争霸3》重新点燃赛事氛围吗?

一年一度的世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG)原订于2014年元月份公布主办地区,外传将会由台湾、中国大陆与韩国角逐WCG2014总决赛的主办地区。然而这两天,合作伙伴陆续收到主办单位电子邮件,表示因考虑到世界趋势,接下来将停办WCG。

原本一年一度的世界电子竞技大赛惊传停办

WCG主办单位表示,2014年起,WCG官方考虑世界趋势及商业环境等因素,将不再举办相关活动,包括WCG年度总决赛等,这个惊人的消息,WCG全体同仁亦感震撼。虽然WCG品牌将会因此消失,但WCG精神将会长存游戏界。

WCG世界电子竞技大赛创立于2000年,并于2001年开始举办正式赛事,并曾经在美国、意大利、德国、韩国、新加坡、中国等地举办总决赛。该项赛事已成为各国电竞选手参赛的一个固定精神指标,从2000年举办以来,已经走过了14个年头。如今各家游戏大厂持续将主力放在电竞领域身上的同时,主办单位却惊传停办消息,其实早在2012年时就网传WCG将取消PC项目改为移动游戏, 但没想到会直接停止却也让人不胜唏嘘。 WCG从2000年WCG开始,能坚持到此时已经是奇迹了,先对WCG台前幕后的所有工作人员表示感谢,他们的付出对电子竞技在世界范围的推动有着非常积极重要的影响。同时,WCG作为资格最老的以赞助商为主导的赛事模式代表之一, 已经超预期的完成了自己的历史使命,感谢三星,感谢WCG。

简单的说就4个字:寿终正寝。回头看看当年叱诧风云的世界几大赛事,除去这几年刚开始办的和办了没超过3届的,也就是ESWC、CPL、WCG吧,连我们自己做了8年的StarsWar都排不到这个影响力级别里,可WCG比起虎头蛇尾的CPL和赖着奖金名存实亡的ESWC,真算是善始善终了。

当然这与三星的转型也是密不可分的,也与WCG的赞助商模式有关。

WCG的兴起是因为三星的世界性扩张,不计回报的投入,这是赞助商为主导的赛事能在一个新兴行业最初阶段可以崛起的原因。而WCG作为企业的一个市场行为,当它的发展方向与三星公司战略不再一致时,分手只是一个时间问题,我个人觉得WCG已经做的够多的了,也正因为WCG有三星基因,三星不能不管,所以才能相对比较体面的活到寿终正寝。

其实WCG早就很累了,对内要顶着压力,对外要忍受不理解,为了坚持活下去尝试了很多新的路子,做了很多妥协,挨了很多骂,但还是为我们带来这么多美好的回忆,很多人说那么高的关注度怎么会不赚钱?可在现行环境下,赛事如何赚钱?淘宝店?网页游戏导流量?卖门票?卖转播权?打住打住,这个笑话太冷,事实上这是我们一直在尝试,却还是一个依然没有解决的难点。

这里的苦只有做过赛事的才知道,理想主义只存在于理想世界里,何况这14年的电子竞技从无到有经过了多少探索和坎坷,那些赚的盆满钵盈却不愿意出钱的游戏和硬件厂商也并非是大公无私的好人,在夹缝中游走并四处斗智斗勇的WCG也并非为了自己。

人越成熟越会发觉,这个世界并不是非黑即白的,活下去才有机会做自己想做的。而骂一位功勋卓著的逝者除了显示你的幼稚和无知外,体现不了什么。

最后简单明了的回答下题主:WCG为什么停办了? 并不是WCG做的不好,而是WCG这个以赞助商为主导的赛事模式注定了这个结局,迟早。

2013年的昆山WCG世界总决赛是个美好的结局,这样挺好。(引用腾讯游戏BBKing|知乎的文章) 网易、搜悦等媒体报道称;在14年里,WCG开创了世界电子竞技奥运会模式,改变了很多人的生活轨迹,有些人为了参加WCG成为了职业电竞选手,有些人因为喜欢WCG赞助了电竞比赛,有些人从事了电竞事业,更多的人因为WCG爱上了电竞。WCG的终结对于大家有什么影响呢?

对于大部分观众来说,影响可能不大,但是对于电子竞技行业的影响是比较大的,首先中国电子竞技各个环节、各个项目都在各自为政。WCG世界总决赛这样的赛事才能把各个环节都动员起来,联系起来推动电子竞技的发展。如今这样的赛事终结了,相信在2014年会有相当多的电子竞技从业人员离开这个行业,从上到下很多台前幕后人员都将被迫离开,电子竞技的冬天即将到来。

因WCG停办,现在出现了WECG、WCA两个世界性电子竞技大赛,那么请问,选手们会参加哪一个比赛呢?为什么?

2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。

WCG造就了Sky,WCG也成就了中国电竞

如果说WCG造就了Sky,那WCG更是成就了中国电竞!05年人皇Sky凭借《war3》取得了中国队在WCG的第一个冠军,让大众认识到了“电子竞技”这个陌生的词汇,也为中国敲开了电子竞技的大门。Sky身披国旗站在冠军领奖台的画面,至今仍是电竞爱好者的热血回忆,而后的06年WCG,Sky再次蝉联《war3》冠军,奠定了“中国电竞第一人”的称号。

而WCG14年的历程,在Sky取得《war3》双冠引燃的中国电竞热潮中,有3届WCG决赛是在中国举办。三届的本土作战,中国war3项目队伍也不负众望,均取得了冠军奖杯。09年成都的Infi、12年昆山的TeD和13年一样是昆山的TH000。三届赛事举办地,三个《war3》冠军奖杯,让世界认识到了中国电竞爱好者对电竞赛事的热情和实力。

在这不得不说13年的昆山WCG,Sky虽折戟于小组赛,无缘三冠梦。但TH000依然从MOON的手中夺取到了《war3》的总决赛冠军,把奖杯留在了中国。而MOON的WCG“十年无冠”魔咒成为事实,在当时即将停办的伤感氛围中,MOON的WCG生涯着实让人唏嘘,而“WCG欠MOON一个冠军”这句话流传至今。

纵观WCG14年的赛事,中国的队伍总共取得了13个冠军和11个亚军,而单凭《war3》就占了5个冠军奖杯,成就可谓是硕果累累。14届WCG,其中的《war3》赛事项目,承载着一代电竞爱好者的梦,时至今日,回想起来,那真的是一段充满热血回忆的青春。

“对我而言,WCG不仅仅是一项赛事,而是一段青春,是一段奋斗的历程,一段和许许多多好友们共同走过的美好回忆”——人皇Sky(李晓峰)

2014年停办的WCG,是不完整的告别

自WCG宣布停办后,不管是职业选手或者是电竞爱好者,心中都充满了失落、不甘和怀念。失去三冠梦的Sky、无缘夺冠梦的MOON等等,都留有了无限的遗憾却不得不告别WCG。之后虽有黄金联赛,但WCG的不完整,依然是不可弥补的遗憾。

停办消息出来后,IG《星际争霸2》的教练所说的话,贴切的表述了大家的 情感 :“WCG突然停办,原先的奋斗目标突然没了,让人颇为失落!”

目标没了,剩下的只有失落。这不单表现在职业选手,《war3》的玩家大多也陆续尘封了电脑上的《魔兽争霸》,虽从未删除却已难再点开 游戏 。就如登上冰冠王座的阿尔萨斯,冰封了自己,留下的只有脑海里的记忆。

《魔兽争霸3》重制归来

2018暴雪嘉年华宣布的《魔兽争霸3》重制版将于2019年上线后,对于war爱好者来说,是振奋人心的消息,这重新勾起了玩家的青春记忆。而拭去灰尘,再次以全新的面貌披挂上阵,这是 游戏 也是玩家的态度。

随着重制版消息而来的,还有《WAR3》全新的赛事体系,除了一直举办着的黄金联赛,新加入的“城市巡回赛”会在各个城市中向玩家展示《WAR3》的无限魅力。而“俱乐部团队赛”则是吸引目前各大电竞俱乐部的职业战队加入,丰富赛事的竞争性。“高校星联赛”则为职业选手注入新鲜血液的关键之举,而不会再是打来打去都是那几个熟悉的战队和选手。

暴雪对《魔兽争霸3》下如此的大手笔,不难看出,为的就是重新点燃《WAR3》的赛事氛围。一个完整的赛事体系,一个全新的 游戏 画面,为的不单是拾起老玩家的青春记忆,还有那吸引新一代的电竞爱好者目光,暴雪在用《魔兽争霸3》下一盘很大的棋。

WCG重启赛事,WAR3的圆梦之路将继续前行

而在2019回归的WCG赛事,决赛场地依然选择了当初停办的最后一站所在地,还在中国举办,只是城市选为西安。从哪里鸣金收兵,便从哪里擂鼓再战,选择在中国再续WCG赛事,不得不说是明智的选择,中国 游戏 玩家对电竞的热情和现在赛事的号召力,都已经不同往日,电竞赛事高涨的氛围和超强的赛事组织能力,都将有益于WCG的重启之战。

WCG里的老牌竞技项目《WAR3》,作为重启之战的6个正式项目赛事的其中之一。是MOON能解除“十年无冠”的魔咒,加冕为王?还是TH000能卫冕冠军,以实力再取一冠?这只能期待7月的西安之战。

总之,2019年对于《魔兽争霸》爱好者来说,名副其实的是魔兽争霸年,不管是体验重制版的全新RPG地图,还是重启的WCG赛事,都将是唤回曾经青春记忆的方式。

阿尔萨斯回来了!

是的,我很明确的告诉你们会,wcg是电竞的天花板,是war3最具影响力的赛赛。

我86年的,wcg来了,我重新开练war3,只为圆梦,工作暂时放下。

不多说各自勉励,加油,黄昏最后的青春。

作为一个十四年的魔兽争霸玩家,专注于rts竞技的老魔兽迷,我多希望能回答你,是的,会的。可惜的是,我不能。

一款 游戏 之所以会引发热点和广泛关注,最核心的部分是玩家,只有拥有广泛的 游戏 粉丝, 游戏 爱好者,这款 游戏 才能有足够的土壤培育出顶尖一流的天才选手,魔兽争霸虽然引导了一代电竞时代的风向,但是rts类 游戏 的没落却无可阻挡,原因很简单,在mob类 游戏 横行的今天,要付出更多操作,更多意识,更多战术考量的 游戏 ,无疑不会引起更多人的兴趣,魔兽争霸谁都能玩,但是要玩到精通,玩到巅峰水平,必须拥有极大的毅力,必须付出很多常人难以想象的努力,最后还要拥有足够的天赋,试问,把电竞当成快餐的当下,还有哪个有天赋的年轻选手愿意付出这么大的代价,去迎合一个已经看不清未来的 游戏 ?

最后,站在魔兽争霸老粉丝的立场上,我觉得,竞技精神,并不会随着 游戏 没落而消失,我们曾经为了一款 游戏 ,一个目标努力,奋斗,废寝忘食的训练自己的技术,磨炼自己的意识,它就永远存在我们心中,中国人族曾经的辉煌,也不会被人淡忘,终有一天,曾经我们取得的荣誉,会伴随中国电竞的发展,重新回到世界之巅。

联盟万岁

为了部落

重制版重创了war3的复兴。

魔兽争霸,是一款很好的战略 游戏 ,操作和战术都很重要。比赛精彩的,观赏性很强。作为一款老 游戏 ,重启不一定会热潮。卖的的是情怀,而情怀这个字眼也快烂大街了。00后的年轻人知道这个 游戏 比较少,他们玩lol,王者荣耀,cf居多,他们已经有他们的热爱 游戏 。虽然他们的父母80后大多可能是魔兽迷,但不会带着孩子去的, 游戏 毕竟是和00后学习功课有干扰。80后,苦逼还是大多数,还在为车房贷努力着, 游戏 比赛可能会去看看,但不会狂热,是一种理性的关注。

能点燃自己的只有自己。wcg对于魔兽争霸来说起到的只是助力作用!

魔兽争霸经历了10年的风雨现在依旧有比赛,已经说明了它自身的魅力。真正能让魔兽争霸复苏的是暴雪的重制版。而重制版之后的表现决定了魔兽争霸未来的走势。如果暴雪可以舍弃傲慢,用心去做魔兽争霸重制版。那么不仅仅是魔兽,暴雪自己也是有机会重上巅峰的。

回到wcg来说,wcg是确实寄托着很大的情怀,尤其对于中国电竞玩家来说。它的 历史 意义非凡。2003年wcg把电竞的概念带入中国,sky在wcg向世界证明在电竞领域中国的强大,让 飘扬在世界舞台。所以说wcg重启是很有意义的。

但是在目前的赛事状况下,重启的wcg的表现还是个未知数。因为它的特殊 历史 含义,导致人们的期望过高,会将它和当前最顶级的电竞赛事做比较如lol的s总决赛和dota的ti邀请赛。如果wcg做不到人们期待的那样,或许这就只是一个噱头

不会再有那种气氛了,因为没有新鲜血液涌进来,打来打去十几二十年还是这几个人,我说争霸三想再次迎来新生,不能老是打怀旧牌。

让我重新燃气了斗志。。。我不信正面操作刚不过疯狂电脑。。我得苦练 争取1-1打赢电脑

.2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。

嘟嘟租号没有你租不到号!

2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。

wcg为什么不办了?

2个都号称是WCG的延续:

WECG(World E-Sports ChampionShip Games)

发起人是前WCG的COO(首席运营官)Bory Jun团队班子

合作伙伴为ACN(Aegis Gaming Networks Inc.)全球游戏竞赛与文化活动组织者

以及GMGC,全球移动游戏联盟

比赛项目已经在官网投票中,6月30日公布第一批入选项目。

世界总决赛的城市在5个之间竞选:上海,昆山,华西村,成都,重庆。预计7月底8月中决定下来。

WCA(World Cyber Arena)

发起人是前WCG的CEO(首席执行官)Brad Lee团队班子

合作伙伴为银川市政府

以及银川圣地国际游戏投资有限公司

赛事的最高冠军个人奖金达300万元

世界总决赛的城市为银川。

选手会选择影响力较大的WECG参赛亦或是选择奖金较高的WCA都不好说

WCG为钱饮鸩止渴

就在电子竞技刚刚起步时,WCG凭借良好的策划和奥运会的理念成功吸引了像EA、暴雪及其他主要游戏厂商,《星际争霸》、《FIFA》等经典游戏为WCG提供了早期的内容支撑,同时这些产品也为WCG带来了大量的玩家和高水平的职业选手,帮助WCG成为电竞行业标杆式的赛事,而《魔兽争霸3》、《CS》等游戏的引入使得WCG走向了巅峰。

一时间WCG成为各国电竞选手每年的固定精神目标,广告商、赞助商因此更愿意为WCG投入,赛事也进入了一个良性循环。此时的WCG组委会已经开始膨胀,典型的例子就是玩家一直吐槽的单败赛制,一直到WCG晚期才被改成双败赛制。

与此同时,北美MLG联赛、欧洲众多赛事的起步,让WCG不再是这个领域的唯一。原本靠着老字号品牌和口碑,还能勉力支撑,但市场的竞争促使WCG内部开始发生变化,组委会开始为了赞助费,在赛事上做出无原则妥协。

到近几年,WCG逐步放弃了此前的经典游戏,取而代之的是《穿越火线》、《英雄联盟》、《DNF》等腾讯系的游戏,项目的奇葩化和赛事的僵硬化使得WCG越来越偏离主流市场。原本想借助腾讯这颗大树,让更多的玩家参与进来,但显然腾讯没有把鸡蛋放到这一个篮子里。

不再是厂商的选择

往年WCG过后,会遭到网友各种吐槽。即便2013年WCG做成腾讯游戏嘉年华,骂WCG的声音却是历年最小的。当吐槽的人都没有了,这项赛事就真的走到了尽头。

从近3年的WCG来看,《魔兽争霸》成为唯一的一个收视点,WCG能给腾讯产品带来的影响也越来越小,反正大部分赛事都是腾讯自己在操办,完全没有必要再去花钱买一个WCG的牌子。现在诸如《英雄联盟》这种游戏,每个国家和地区都有专业的联赛的体系,玩家不愁看,选手不愁没比赛打。

没了赞助,没了口碑,没了内容支撑,WCG在这半年里已经找不到了金主,那些曾经被WCG抛弃的游戏也早已另起炉灶。Steam在自己的平台上组织Valve的《Dota2》比赛,暴雪有自己的Battle.net世界杯联赛。

就连曾经被WCG的游戏外设厂商,也或多或少的组织、投资一些小规模的职业比赛,各种各样联赛的奖金也要比WCG高出许多。正如官方邮件里所说,停办的决定由WCG组委会在考虑了当前全球趋势及商业环境之后做出。