1.新版本王者荣耀卡顿怎么解决

2.王者荣耀:新版本正式更新,登录画面改变,荣耀战令更新了吗?

3.王者荣耀更新了什么?附6.25更新说明大全

4.王者荣耀新赛季什么时候更新

5.王者荣耀s23什么时候开始的?

王者荣耀新版本_王者荣耀新版本内容

王者荣耀8月23号正式服进行了更新,对英雄的平衡性进行了调整!露娜再次被削,技能范围和宽短全全部被砍!项羽和白起也进行了重做!一起来看看本次的英雄调整公告吧!

1. 露娜

通过华丽连招不断在敌阵中进行位移的月光女神已经在BAN率榜首坐了长达半年之久了,在征召模式的排位比赛中,绝大部分的玩家都不愿面对露娜的反复冲锋,这不仅使得BP的策略性降低,也使得很多喜爱露娜的玩家无法在排位中一展身手;我们认为,造成这种情况的主要原因,还是来自于露娜的大招太过强大,一旦熟练的露娜开始刷新大招,对手能做的就只有期待她的失误,而完全没有主动躲避的可能;基于此,我们需要提升露娜大招本身的可反制性,降低她在人群中不断刷大的容错性能,提升露娜对手对大招的反制可能,让他们之间的对抗有更多的挑战与可能.另外,我们修复了露娜3技能偶尔不刷新的BUG

1技能:宽度: 5000?4000

3技能:宽度: 4000?3500

3技能:露娜飞行速度:25000 ? 20000

3技能:技能释放范围:6000 ? 5500

露娜相关:王者荣耀露娜出装推荐 后期秀起来的超强法师

2. 虞姬

王者第一腿从登陆王者峡谷第一天起,就受到玩家极大的喜爱。同时却因为虞姬在游戏中的弱势让人想说爱你不容易。我们发现虞姬极高的1技能命中难度于其命中收益并不匹配,我们此次调整了1技能收益机制,让她更具威胁,并增加了开启大风起瞬间解除身上减速效果,当然,只是解除当前的减速效果,大风起期间再次受到减速攻击依然会受到减速效果。

1技能:伤害:320(+95/Lv)(+1.56Ad) ?365(+110/Lv)(+1.8Ad) (每命中一个单位后续伤害衰减10%,最低减到原伤害60%为止)

1技能:前摇:0.8秒 ? 0.6秒

2技能:增添效果:开启时移除减速控制效果

虞姬相关:王者荣耀虞姬出装推荐 暴力射手带你飞

3. 白起&项羽

在调研中我们发现,目前王者荣耀的玩家对坦克英雄的喜好程度相对战士刺客来说有一定差距,究其原因,设计团队认为坦克英雄使用起来,自身价值认同有所不足:在同等经济下,面对敌方的团队集火并不能撑得够久,即便切入到很好的位置,也无法对敌方的核心英雄造成威胁甚至被敌方脆皮输出站撸;这些不良体验严重影响了坦克英雄的热门程度,更多时候,玩家在战场中选择坦克英雄会被团队认定为辅助,只能够保护或者帮助一些拥有更高威胁能力的职业而无法成为战场的主宰,这是我们不愿意看到的。

在接下来的一系列调整中,我们希望通过增强一些坦克英雄的生存能力去和战士/刺客类近战拉开生存差异;或者增强一些坦克英雄的输出能力至少在经济等同的情况下不会被其他职业的英雄像打儿子一样的欺负,能够在面对对手时有充足的自信能够一战。

白起作为和项羽相同的试点,我们会弥补白起在一定距离外的接近能力,并同时增强白起的伤害吸收能力;设计团队认为,调整后的白起能够成为玩家们在缺乏前排英雄时一定会考虑的一个选择,我们也会持续关注他在表现情况。

更替效果,新被动为:每参与击杀一个英雄回复生命值6%,参与击杀一个小兵回复生命值1%

原被动移为1技能被动:伤害:1.0Ad ? 100(+20/Lv)(+1.2Ad) 同1技能伤害

1技能:射程:4200 ? 4000

2技能:射程:6000 ? 5000

3技能:射程:4000 ? 3500

3技能:修改效果:降低敌方输出50% ? 增加自身减伤20/25/30%

3技能:增添被动:受到攻击每层会提升移动速度10点与护甲30/60/90点,最多叠加3层持续3秒

3技能:CD:24/20/16 ? 30/25/20

项羽将会成为一个如果能够在合适的时机开启技能就会非常硬的重型坦克,我们会提升项羽作为桥头堡英雄的核心价值,让他能够在团队中找到自己的位置,强化他的存在感,希望大家能够喜欢。

修改被动为:当生命低于30%,项羽可在6秒内获得伤害加成与40%免伤加成,此效果有120秒CD

1技能:增添效果:命中英雄减少该技能3秒CD

1技能:每段伤害:55(+5/Lv)(+0.32Ad) ? 100(+15/Lv)(+0.43Ad)

2技能:去除击飞效果

2技能:伤害类型:物理 ? 法术

2技能:增添效果:减少敌方移动速度30%及输出25/28/31/34/37/40%,持续2秒

2技能:增添被动:可固定格挡减少每次伤害 4/8/12/16/20/24点

3技能:伤害类型:真实 ? 物理

3技能:伤害:340(+85/Lv)(+1.6Ad) ? 860(+215/Lv)(+1.58Ad)

3技能:增添效果:被枪刃命中的敌人会受到额外的晕眩效果

3技能:CD:30/25/20 ? 40/35/30

3技能范围:9000*11000

4. 后羿

后羿的大招的控制时间在游戏中算是排在前列的,特别是在中后期,只要被后羿大招命中几乎无法逃脱,这次我们调整了后羿大招的CD,因为在游戏中后期,后羿的大招收益太高但CD太短了,我们希望在中后期后羿使用者能依靠精准的大招改变战局把控节奏,而不是单纯的依靠短CD的大招进行消耗。

3技能:CD:36/30/24 ? 40/35/30

后羿相关:王者荣耀8月射手排行 孙尚香后羿强势带队

5. 张飞

我们长期的观察发现张飞的弱势主要体现在伤害技能收益不够以及后期盾过低的成长值,升级收益不足,我们在这次的调整中将张飞拉到了正常水平。

1技能:伤害:240(+52/Lv)(+0.68Ad) ? 360(+75/Lv)(+0.8Ad)

1技能(变身后):伤害:320(+70/Lv)(+0.9Ad) ? 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:护盾:500(+70/Lv)(+0.47Ad) ? 500(+175/Lv)(+0.47Ad)

6. 钟馗

设计团队之前过分估计了钟馗2技能拉人的威胁,所以将钟馗的伤害能力以及对敌方单人的威胁性降到了极低;然而这样的体验并不能够激起玩家的热情,在极高难度的技能释放下缺乏足够的反馈,使得这位非常具有特色的法师逐渐被人遗忘;对于我们的设计理念而言,技能释放难度/成本是应当与收益相匹配的,而在钟馗上,我们做得有点太多,让他空有高难度之名,却无高难度之实,值得反思;

我们希望通过调整钟馗的伤害与生存能力分配,让钟馗对于地方英雄更有威胁,并适当调整其技能命中难度,以期让更多的玩家能够对这个英雄产生兴趣,并从对战中获得应有的快乐

同时,我们修复了钟馗钩子表现与实际射程不一致的BUG

定位:法师/坦克 ? 法师/战士

基础生命:3742(+270/Lv)? 3420(+204/Lv)

基础攻击:158(+8.3/Lv)? 162(+8.3/Lv)

基础护甲:104(+21.7/Lv)?99(+20.8/Lv)

生命回复:62(+3.2/Lv)?57(+2.4/Lv)

被动:爆炸伤害:40(+0.2Ap)(+2%最大生命)? 40(+8*英雄等级)(+0.2Ap)(+2%最大生命)

被动:死亡引爆伤害:160(+0.8Ap)(+8%最大生命)?160(+32*英雄等级)(+0.8Ap)(+8%最大生命)

1技能:120(+25/Lv)(+0.4Ap) ? 180(+38/Lv)(+0.6Ap)

2技能:钩子速度:13500 ? 14000

2技能:控制时长:1秒 ? 1.5秒

7. 蔡文姬

长达1.5秒的大范围群体眩晕,使得蔡文姬的大招成为最有可能逆转团战胜负的技能之一。然而,过于苛刻的触发条件使得这个技能的收益变得非常不稳定如果技能被打断,或者释放位置不好导致敌人可以轻易走出,大招的伤害和护甲加成并不能为团队提供足够的收益;而一旦触发了眩晕,敌人基本就可以扔下手机放弃抵抗了。我们希望蔡文姬作为团控英雄的表现能够更稳定一些,因此为大招增加了额外的减速效果,使得眩晕能够更容易触发,同时减少了眩晕时间来平衡技能收益。

另外,我们重新分配了蔡文姬1技能的回血效果比例,希望这个技能不仅能够用于救下危险中的队友,也能在平时提供足够的续航能力。

最后,作为缺乏输出的辅助英雄,蔡文姬的清兵能力实在太弱了,使得她的经济往往被其他人拉开非常大的差距这不是一个团队至上的辅助应有的待遇,因此我们为她的2技能增加了对小兵和野怪的额外伤害,希望她能够适当补充经济来更好地帮助自己的团队。

1技能:回复生命:30(+6/Lv)(+0.1Ap)(+8%已损生命) ? 60(+12/Lv)(+0.1Ap)(+6%已损生命)

2技能:增加效果:对小兵和野怪造成双倍伤害

3技能:增加效果:3技能范围内造成30%减速效果

3技能:晕眩时长:1.5秒?1秒

8. 狄仁杰

对于设计者来说,我们认为无法被躲避的技能需要在性能上进行一些控制,而狄仁杰正好属于这一类:无法躲避的伤害输出,无法躲避的控制,都使得我们很难对他进行太多的强化(很容易让比赛变得缺乏对抗);在经历了长时间的思考和探索后,我们决定进行一些改变我们让狄仁杰的技能(甚至普攻被动)都能够被躲避,同时增加这些能够被躲避技能的性能,使得如果能够完美命中的狄仁杰使用者会获得比之前更加强大的感受,鼓励更多的狄仁杰玩家磨炼自己的操作技巧;我们期待新狄仁杰能够回归战场。

被动:随机额外令牌指向单体目标造成伤害 ? 非指向并对路径上敌人造成伤害

被动:射程:7000 ? 9000

1技能:指向单体目标造成范围伤害 ? 非指向并对路径上敌人造成范围伤害,若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%

1技能:射程:7000 ? 9000

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 ? 10

1技能:爆炸范围:3000 ? 1500/1700/1900/2100/2300/2500

1技能:伤害: 190(+25/Lv)(+0.91Ad)?190(+25/Lv)(+1.2Ad)(+0.2Ap)

2技能:射程:7000 ? 9000

2技能:指向单体目标造成伤害并眩晕 ? 非指向并对路径上敌人造成伤害并眩晕

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 ? 10

2技能:晕眩时长:1秒 ? 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0秒

2技能:伤害:150(+20/Lv)(+0.58Ad)?190(+25/Lv)(+0.6Ad)(+0.2Ap)

9. 李元芳

我们修复了李元芳暗印伤害的BUG,重新调整李元芳暗印收益规则。将基础伤害平移到了每一层伤害上。

1技能:印记基础爆炸伤害:170(+21/Lv)(+0.6Ad) ? 135(+17/Lv)(+0.48Ad)

新版本王者荣耀卡顿怎么解决

《王者荣耀》新赛季s32结束时间:2023年10月15号。

《王者荣耀》S32战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。不过大家需要注意一下,结束的时间是2023年10月15号。

这个赛季的免费皮肤宝箱里有6款皮肤,分别是墨子-金属风暴、吕布-野性能量、孙尚香-沉稳之力、钟无艳-生化警戒、李元芳-特种部队、梦奇-美梦成真(说实话都不好看)。我个人推荐墨子的金属风暴或者孙尚香的沉稳之力,矮子里拔高个。

《王者荣耀》的游戏评价

《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏币、钻石或者点券购买获得。

以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》绝对值得一试。

王者荣耀:新版本正式更新,登录画面改变,荣耀战令更新了吗?

1、重新下载安装包

王者荣耀是个占用内存很大的游戏,之前的安装包出现bug,可以先卸载,再重新下载最新的;

2、切换稳定的网络

很多召唤师更新到45%就不动了,建议大家切换成4G移动网,或者换稳定的WiFi下载;

3、错开高峰时间登陆

一般在晚上和午间等休息时间,服务器用户爆满,大家可以尝试上午或者下午登陆;

4、耐心等待官方修复

官方的公告已经表明,卡顿是官方的bug,目前已经修复了大部分机型,实在想玩,可以借用朋友的苹果手机,恢复后了再换回安卓。

王者荣耀更新了什么?附6.25更新说明大全

大家好,我是阿落,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,初入王者荣耀不懂游戏的对战机制,不懂英雄的特性,这些都可以理解,回想起当初自己也是菜鸟的时候感觉真的尴尬。这种刀塔类游戏都是以推塔为主,他们都是团队游戏注重阵容配合,分为上单,打野,中单,射手,辅助。每个位置都有自己的任务,知道什么位置应该做什么,把自己该做的做到位然后灵活应变就行了。

第二,在王者荣耀游戏中,新版本正式更新了,登录画面也已改变,荣耀战令更新了!

大家都知道王者荣耀的新版本正式更新了,在这次更新之后,大家也算是进入到S17赛季,虽然周年庆相关的内容还没有上线,但是也有不少值得关注的地方,在这次更新之后,可以看到登录界面更新了。

第三,新版的登录界面还是非常精致的,看过新CG的玩家应该也发现了,这次登录界面就是《盟友》主题的,而且因为新赛季开启了,所以荣耀战令也更新了。进阶版中有周瑜和兰陵王的2款皮肤,所以大家可以根据自己的需求决定要不要解锁,总之这次新版本还是内容多多,后续周年庆相关内容应该也会逐渐发布了。

英雄不问来路,菜鸟不看岁数,我是玩了十几年游戏的资深游戏小编,今天小编的原创文章是跟大家分享,在王者荣耀游戏中,新版本正式更新了,登录画面也已改变,荣耀战令更新了!

所谓是一招吃遍天,王者荣耀这类游戏的基本技巧其实都是差不多的,大同小异。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

王者荣耀新赛季什么时候更新

王者荣耀今日更新新版本15大变动14个英雄增强

期待已久的王者荣耀S9赛季,终于推迟到今日更新了,此次新版本更新了非常多的内容,下面一一来看:

1、新版地图来袭

配合全新的美术升级,王者峡谷有了新的外貌和新的世界观;

王者荣耀这次把地图搬到了天上,野怪变身!S9新地图11大变化

2、S9赛季开启

全新赛季开启,段位继承规则如下:

3、排位赛新机制

钻石以上的排位赛新加入了“帮强机制”,更方便召唤师选择到自己想要的英雄;

王者荣耀S9排位赛将加入“帮抢”机制,快来看看怎么玩

4、排位赛熟练度

在排位赛中使用的英雄,会根据游戏内的表现增加额外的熟练度;

5、新赛季皮肤

新赛季的排位赛奖励皮肤是太乙真人-饕餮,段位达到黄金并且参加过10场排位赛即可获得;

6、新英雄梦奇

新英雄梦奇上线;

王者荣耀最萌的英雄来了:龙猫梦奇技能介绍

7、新皮肤

2周年限定皮肤甄姬-游园惊梦上线,售价888点券,首周710点券,可以通过周年活动免费获取;

8、英雄平衡性改版

增强:

1。貂蝉增强↑:修复2技能在某些特殊情况下3枚花球无法全部命中敌人的BUG;

2。嬴政增强↑:虽然在技能的伤害上有了部分削弱,但是1技能释放更快,并且修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG;

3。铠增强↑:1技能回血量提升,2技能格挡伤害值提升,大招加成伤害提升;

4。墨子增强↑:释放技能后的护盾值提升;

5。项羽增强↑:新增被动效果:普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,每个目标每6秒只能触发一次;并且大招可以对更近的敌人造成更高的伤害;

6。扁鹊增强↑:叠毒时间增强,并且技能释放更快;

7。小乔增强↑:大招技能更广,伤害更高;

8。百里守约削弱↑:被动加速提升,新增1%暴击率转化为3点物理攻击力,虽然视野探测能力削弱和大招加速时间,跳跃距离缩短,但是不影响整体加强;

9。武则天增强↑:基础值提升,1V1能力更强;

10。甄姬增强↑:技能释放时间更短,大招飞行速度更快;

11。夏侯_增强↑:回血量提升,护盾值提升;

12。橘右京增强↑:基础伤害提升,1技能命中敌人后减少50%冷却;

13。张飞增强↑:未变身状态的能力加强;

14。雅典娜增强↑:修复1技能不能命中的BUG;

削弱:

1。花木兰削弱↓:基础伤害降低;

2。狄仁杰虚弱↓:增加了2技能的技能冷却时间;

9、坦克英雄集体增强;

坦克整体生命回复调整

10、装备调整

1、红莲斗篷增强↑:被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)-使用者最大生命值2%;

2、宗师之力增强↑:每次使用技能后增加8%移速,持续2秒;合成路径改动,性能更稳定;

3、霸者重装增强↑:唯一被动-复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大生命值-每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%,价格降低;

4、暴烈之甲:合成路径变更,被动每层提升2%输出率-每层提升3%输出率;

11、克隆模式变动

克隆模式的时间会更短;

12、夫子的试炼

新增夫子的试炼系统,答题赢奖励;

13、组队优化

组队信息现在可以暂时挂起;

14、首充变更

首充变更新增虞姬、蔡文姬,三选一;

15、宫本武藏-地狱之眼皮肤优化:

以上15大变化,你都看懂了吗?

王者荣耀s23什么时候开始的?

《王者荣耀》s31新赛季更新时间是在2023年4月13日。

s31赛季新版本更新后,新装备旭日初光上线,这件装备可以提供物理防御,提供冷却和回血,最厉害的就是它的被动,可以给队友额外增加一个护盾,而且新装备还能主动帮我们攻击敌人,可以说这件装备是为瑶妹量身定做的。

亲密度关系升级,新增兄妹,姐弟,姐妹3个类型关系,原来的基友关系改名为兄弟关系,而基友的称呼将保留。而且每个关系的上限提升到20个,如果还不够,那就可以用点券扩容。新英雄姬小满也会在新赛季更新后上线,可以用58个英雄碎片兑换,不想花钱的话,可以参加活动免费获得。

《王者荣耀》上分技巧

打野学会反野,很多玩家眼里最容易上分的就是打野,所以中低端局打野是最抢手的英雄,然而在高端局一般人都不愿意打野,因为他压力太大而且会特别累,需要一直发育满地图支援队友。最难的当然还是得学会反野,如果玩打野不会反野的话永远都难以压制对面,因为你抓对面再多次也没有意义,对面的经济发育并不会受到影响。

玩射手别让经济,射手从破晓上线之后强势崛起,已经成了最热门的英雄之一,很多玩家对射手的偏见也越来越少了,毕竟拖到后期还是得靠射手翻盘,那输出爆发能力太无解了。然而对于会玩的射手来说,后期并不是他们喜欢的时段,反而是前期必须正常发育起来,否则可能拖不到后期就已经没了,这就需要注意不能让经济给队友。

2023年王者赛季更新时间:

S30赛季:1月初开启持续到4月初。

S31赛季:4月初开始持续到7月初。

S32赛季:7月初开始持续到10月初。

S33赛季:10月初开始持续到2024年的1月。

众所周知王者荣耀一般是三个月左右一个赛季,每一年不出意外的话都是开启4个赛季的。而且赛季都是会配套进行战令的发售的。

赛季时间表除了帮助合理安排时间之外,还能很好的帮助回归玩家选择是否购买战令,如果赛季结束时间不到一个月的话是不推荐购买的,高于一个月是比较适合购买的。

王者游戏背景:

人类滥用科技导致母星面临毁灭,便用宇宙之心作为方舟的核心制作出方舟跨越若干光年降落在富有能量但尚未开发的王者大陆,曾经的人类成为了王者大陆的神明。

他们创造新人类,修建十二座奇迹,并用第一座奇迹:日之塔,将埋藏在王者大陆下的能量从地底运到上面,保护他们的居所:倒悬的城市,倒悬天。其中为首的神明给自己取名叫女娲。

在人类抵达王者大陆之前,这里曾经的居住者是拥有兽型体态的生物:魔种。到来的人类(如今的神明,也叫超智慧生命体),奴役他们做修建奇迹的劳动力。

诸神还挑选了一部分新人类进行力量强化实验:改造成功的成为神职者;改造失败的沦为平民,被后世称为魔道家族。随着诸神对能量的过度采集,能量发生异变,污染了劳动力们的生存间,孙悟空带领着猪八戒、牛魔等魔种起义,不过失败了。

但是污染依旧存在,女娲派后羿关闭受到污染的日之塔,但她的行为受到了以帝俊为首一些神明的反对,帝俊认为为了获得力量在所不惜。为了争夺话语权,神明之战爆发。

这场暗无天日的神明之战最后以帝俊战败而亡作为收场,神明们死伤殆尽,女娲奄奄一息,起源之地的辉煌不复存在。

女娲恍惚间明白了创造与毁灭的轮回无法避免,究极力量终究不能为人所支配,她用最后的力气将方舟核心(就是宇宙之心)封印,将钥匙放在了十二座奇迹中,期待着将来会有能正确支配力量的人出现,众神陨落,象征着一个时代的终结。

转眼已是三千年,人类继续繁衍生息,创造了属于自己的文明,迎来了璀璨的英雄时代,当年的十二奇迹部分犹在,部分下落不明,昔日的神明时代几乎沦为传说。

西方大陆某处,“堕世之神”帝俊因为曾经在方舟上偷偷保存了一小小块方舟核心,得以苏醒,但他只有意识不能移动,需要方舟核心来重塑机体。

有一天渗透在土地里的长安城牡丹花的汁液带来了关于方舟核心封存地的线索,被帝俊选中的青年马可波罗,带着使命,踏上了东方大陆。

稷下学院的老夫子是曾经的神职者,见证过神明之战,如今他是稷下三贤者之首,大陆第一强者、王者大陆最智慧的长者。文明不能再度毁灭,要比堕世之神先找到奇迹钥匙,阻止宇宙之力被错误使用。

夫子将厚望寄托于受征召的英雄。未来征程已然开启:同伴与敌人,奇迹和命运,这一次,究极的力量能否找到它正确的方向?