1.诛仙2佛天音洗点后的加法

2.诛仙2天音加点,

3.诛仙2青云飞升佛天音怎样加点

4.诛仙2的天音技能点怎么加好用?

诛仙2天音加点技能_诛仙2天音加点

少侠:重击+2 警觉+7 2+7=9

一重:降魔杖+3 易筋经+8 大悲咒+12 往生咒+6

3+8+12+6=29

二重:般若经+1 宏愿+12 大慈悲+5 四大风+8 御空+3 四大火+1

1+12+5+8+3+1=30

三重:伏魔经+3 观音经+4 同归极乐+9 地藏心经+3 四大水+6 天地同寿+9 佛光普照+12

金刚护体+5 四大地+8 3+4+9+3+6+9+12+5+8=59

四重:拈花+3 摩诃心经+8 破魔秘言+3 净土真言+12 因果循环+8

3+8+3+12+8=34

五重:雷音法谕+3 无量真言+2 大凡般若+5 万象生佛+4

3+2+5+4=14

9+29+30+59+34+14=175

对应天书:

明王妙喻+1

天花乱坠+2

明镜如沉+2 无尽苦海+3

乾坤正气+2 色即是空+2 空即是色+2 灌顶醍醐+4

袈裟蔽天+2 因果报应+2 净世佛心+2

24点(27点)

(天舞宝轮+3)

降魔真言+1 菩提荫佑+3

梵经心语+2 金刚破魔+2

极乐禅言+2 顿悟之偈+2

佛音圣谛+2 天道循环+3 17点

庇佑箴言+2

往生夙愿+2

极乐颂泽+2 佛恩广被+2

再造祷言+2

灵魂绽放+2 法螺常念+2 光明之颂+2

天鼓雷音+4 20点

法螺常念 后期可以选择+3,但是+3之后天舞就只能+2

24+17+20=61(27+17+20+61=)

自己整理的加点,采纳需谨慎,研究过后请LZ自己取舍。

诛仙2佛天音洗点后的加法

新手:

这个不会有太多争议,最多是警觉6,还是7的区别,这个就看个人取舍了。

一重:

有跟朋友讨论过往生要不要满,还是只是加一点拉人。。。最终还是满上,为了那0秒冷却,好歹咱首先也是个医生,招牌不用的话就成庸医了。。

二重:

四大火只加了一点,配合天书空色所加的攻击很可观,至于虚抗。。要加的实在太多,唯有放弃了。。

三重:

一点的观音经是为了配合天书无敌链,另外,把天地同寿满上了,杀不杀得了人是其次,只是佛天音来讲,算是唯一一个有机会的技能.经过试验,输出确实可观,但要有装备支持,另外,群战中,很少能保持血蓝是满的,需要大红大蓝施放技能.所以,还是要自己斟酌取舍。另外,大F只加了2点过渡,自身有金刚2,而身边的朋友也没需要到加防的,所以就舍去了,只是,以后跑河阳的话估计会比较尴尬。。。嘿嘿,不会打针,不知道会不会被人骂庸医。。

四重:

这一重是最有争议的,首先是摩柯,这个原本也没打算加,因为本身是合欢飞的,天外佛光冷却不了摩柯,再考虑到冷却时间。。但是,经常打架的朋友建议这个一定要加,虽然冷却时间很长,但是加上天书,持续时间42秒很可观,在没有大梵及其他技能正在冷却的档期用,按小红也可保命,当然,如果你说你就大红大蓝扛着,可以考虑不加。再者寂灭蔽日,满级加天书状态是86%机率降爆击8%,爆伤80%。。看着很不错,但是真正打架的时候用到的时候不多,这里点上是为了引出1点佛陀配合无量群怪,索性点满了。满级了,却也不是一天就净打架,平时没事丢着挂机赚取点日常开销也不错。如果不打算用佛陀群的朋友可以把这9点投到其他地方,这个是看个人喜欢的。

五重:

很痛心地把雷音舍了,因为天书不加天尊,不加天尊的雷音,打人也只是骚痒,而很多人会说可以作为配合队友补刀用,但是前面己经加了天地同寿,再加无量,用作补刀也是够用了。

新手:8点。

一重:29点。

二重:30点。

三重:46点。

四重:48点。

五重:14点。

刚好175点,没有极致,却是在全力辅助的同时,也有一定的反击能力,而也不误了群怪。算是折取了一条中庸之道。

附天书加点:

按大众流的天书加点,146就可算是点满,这里寂灭点了2点迦裟蔽天加强寂天蔽日,另外还有2点,没有特别需要加的暂时放着。。或是点到慈悲之心减万象5秒冷却,或是点到其他都无所谓。

造化点:首推易经2满,皈依满,枯荣满,技能命中满,技能闪满,其他天地2,通用技能:佛之苦海,禅念,极乐,真法。。依次能满最好,没满努力慢慢加吧~

先回答这么多吧

佛陀好

诛仙2天音加点,

重击2 警觉6

一重共29点:

降魔杖3 易筋经8(增加移动速度,PK很实用) 大悲咒12(配合天书天鼓雷音,大副增加气血上限)往生咒6

二重共30点:

般若经1 御空术3 宏愿12 (配合天书天鼓雷音,大副增加气血上限)四大皆空(火)1(配合天书空既是色增加攻击) 大慈悲5(拉血上限) 四大皆空(风)8(配合天书空既是色增加攻击;增加抗性)

三重共32点:

伏魔经1 地藏3 佛光普照12(配合天书天鼓雷音,大副增加气血上限) 四大皆空(水)8(配合天书空既是色增加攻击;增加抗性) 金刚护体5 四大皆空(地)8(配合天书空既是色增加攻击;增加抗性)

四重共38点:

拈花1 破魔3 寂灭庇日8(群降爆击率和爆击伤害,高手进阶技能,新手可不点)佛陀1(天音练级群怪最实用的技能)净土12(配合天书天鼓雷音,大副增加气血上限) 因果循环4 慈航法愿9

五重共17点:

雷音6 大梵5(短时间增加攻击力、无敌) 万象4(配合天书天鼓雷音,大副增加气血上限) 无量2

天书:

寂灭18点起 :

明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2

无尽苦海+2

色即是空+2

空即是色+2

镇魔12点:

往生极乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3

禅心18点:

到天鼓雷音,注意这里天鼓雷音需要4个天书点

本人开区到现在一直是玩的天音,我研究到现在,这个加点是集练级PK最兼容的一个加点方法,下面进行分析:

PK:

1.天鼓雷音:5个加血技能全开,配合天鼓雷音加护符135+8鞋子,总血量在7W左右,保证青云华闪闪不死,自爆爆不死!是天音立足战场的根本!!!!

2.易筋经:高移动,在合欢无敌的情况下,保证和合欢的距离,不让其近身。

3.四大技能:高抗性,合欢的风花雪月媚不住你、青云的神剑定不了你,鬼王火焰刀、合欢的江南都晕不了你,提高存活率的拉风技能,配合天书空色加护符150还有400多攻击的加成!!

4.雷音:秒人技能,射程远,攻击力高配合净世佛心5秒左右一次,是天音的技!!!

5.无量:高控制技能,天音的终极奥义,睡人时间在15秒,配合天书无尽苦海10秒不到的冷却!!无限昏睡!!是控制战局,扭转战局的无敌法宝!!!

6.因果循环:反弹技能,在7W血的前提下,当青云自爆,他被我弹死,我却依然站着!!!!反弹伤害不高,专门对付自爆的阴险招数!!!(大多数青云恐惧天音的理由)

7.慈航法愿:提高技能伤害,提高效果和杀怪效果的技能!!

练级:

1.金刚护体:配合天书,增加17%的防御,效果1小时,挂机群怪的保证。

2.佛陀:群怪技能,高攻击,三次伤害(苦海无边不加的原因:高蓝消耗,低伤害,群怪拉怪还可以,但是伤害根本上不了台面,天舞宝轮不加原因:天书点不够,等级高了点多的情况下还是点出来比较好,伤害不错的)答案补充 关于佛的技能加点,我个人认为应该先把增加本质的被动技能尽量点满,这样一来,你比不飞升和飞升没点被动技能的玩家在气血\闪避\爆率\免爆上面就高出一个级别了!打架推荐加易筋经II,超高的移动速度,加满短时间,合欢也没你快!挂机点金刚II,超高的防御,完全有被人家嫉妒的资格(哈哈)至于通用技能,我造化不够没点,个人看好因果之念,枯容之念先不要点,这个技能现在还有争议,切记!!总之通用技能冷却长,至少现在还不是很实用,看以后怎么改了....

诛仙2青云飞升佛天音怎样加点

这要看你是什么职业呢,我只能在这里说下天音的通用加点

仙阵营

如果你刚入仙,那是一定要洗点的,你觉得怎么方便怎么加,主要是要把同归加满了,好点同归2,四大火加满了,好点四大2,发阵1满,点法阵2,至于狮子吼2这个技能很纠结,如果真不缺那点造化我希望也是能把狮子吼2点满的,等这些个门派技能都满了,就直接洗点,新手的点都是一样,2点重击,7点警觉,一重加满易筋经,往生咒,二重加两边,想群怪就点上一点的苦海,右边到四大风满,三重左边天地同寿满,右边四大地满,至于观音经,如果点不够的,可以暂时不加,四重破魔满,魔珂满,中天选可以先魔珂按小药顶住,破魔留着解禁食,天道一点,法阵1放弃,因为现在没什么好打的BOSS,法阵1没什么用,五重全满

佛阵营

造化的易筋经2一定要满,救命技能,大防2最好也满,佛的没怎么玩过,主要是不给力,控场为主。

魔阵营

造化宏远2

往生咒2要满,犀利的宏远2还是蛮爽的,掉血也掉蓝

天音以仙阵营最犀利,佛阵营生存最强,总的来说,熬到141以后,就是你的出头之日了,至于装备,当然是约高级越好!

诛仙2的天音技能点怎么加好用?

一重 降魔杖3点 易筋经8点 大悲咒12点 往生咒6

二重 般若经1点 宏愿12点 大慈悲5点四大皆空风8 御空术3点 四大皆空火1点

三重 伏魔经3点 观音1点 地藏心经3点 佛光普照12点 金刚护体5点 四大皆空地8点 四大皆空水6点 天地同寿9点(仙把同归2点满后可以洗掉 佛天音金刚护体可以只加2点 因为挂机有金刚护体2观音经加一点是为了后面天书出佛音圣谛冷却大梵般若用的天地同寿是天音唯一的单次攻击输出最高的技能)

四重拈花妙谛3点摩柯心经9点破魔密言3点净土真言12点因果循环4点 慈航法愿9点 (摩柯心经用于冷却大梵般若 但加满摩柯心经适用于在被鬼道毒之后禁食 状态下 延缓死亡时间 过了禁食就可以喝大红了.... 魔鬼道 燃魂劫火2点满50%几率禁食冷却时间只有7秒把摩柯心经点满每两秒回复10%的气血)

五重雷音法谕3点大梵般若5点万象生佛4点 无量真言2点(飞升的年代雷音法谕打在身上几乎是挠痒痒 反而打醒对方 这个技能可以忽略了做个过度技能)

天书寂灭篇 主要无尽苦海醍醐灌顶满的前提把相续不空点满不过这样点141是点不出相续不空只能在 146点出相续不空

镇魔篇 佛音圣谛 天道循环点满

禅心篇 天鼓雷音 佛恩光被 点满

相应的护符主要掌控无尽苦海护符光明之颂护符 之间的切换 天鼓雷音护符和空即是色护符是状态护符 在战斗的时候基本不需要切换用

一重点:29点 降魔杖————3点。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出 后续技能,所以加3点够了。 明王心经———2点。。。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引 出后续技能,建议加2点。 菩提树————9点。。。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是 你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能 。 狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身 防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明 显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回, 可以秒怪。 易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却 60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变 成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。 诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力 114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。 大慈悲————4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是 给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。 所以只作为过度技能建议加4点。 往生咒————6点。。。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视 冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30 秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为( 这样你就没机会分到东西)。 慈航普渡————5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能 建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪 费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。 二重点:33-34点 御空术————参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想 要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。 般若经————3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能 在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。 四大皆空(火)————参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的 效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。 苦海无边————参考。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们 建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。 明镜台————5点。。。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防 御就是王道。配合家族技能。 金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点 ,要看个人选择。建议加。 宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来 大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处 。所以建议4点作为基础。 大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK, 杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。 四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针 对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢 的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方直到死。所以如果有要 参与PK的建议这个一定要加满。 也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下 来为75级洗点做节省。 下面是我们参考官方资料,做出的三重推断: (为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析) 三重:38点起加 天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能, [自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这 个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技 能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。 四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性) 这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅 惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。 地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技 能加2点则可。 同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷 却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击 极力8米也是属于近距离了。 观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级 是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。 四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性) 这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是 鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。 金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普 渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。 佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量) 本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下 一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。 伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量, 自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。 关于天音的睡杀 说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。 比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。 但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满 的念经属性是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。 法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才 会换,那时会加多少抗性点呢。。 尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认 为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。 60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的 呢。。。而这个念经是不存在于3重的。 另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会 醒,所以效果又降低一个档次。 我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的 时候就要起码加够56点。。。 扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它 可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。 那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能, 你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。 现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他 PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第 一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。 希望以上一些对于天音之谈对您的诛仙之路能有所帮助