1.王者荣耀啥时候出来的

2.王者荣耀一共出了几年?

3.《王者荣耀》哪一年出来的?

王者荣耀手游是哪一年出的_手机王者荣耀什么时候出的

众所周知,《王者荣耀》是一款火了数年之久的手机游戏,该游戏是2015年由腾讯公司旗下的天美工作室开发的MOBA手游。该作品采用了《英雄联盟》的游戏机制, 通过5V5对战并最终摧毁敌方重要枢纽建筑获得胜利。作为一款手机游戏能保持长时间手游热度第一,可以总结成三点,首先是游戏制作很用心,其次是游戏较为休闲,最后该游戏的上手难度很简单,下面就围绕这三点来聊一聊吧。

一、游戏制作用心

天美工作室是腾讯旗下非常有实力的团队,他们制作《王者荣耀》可以说是花了大量的精力来运营这款手游。该游戏首先画面的质量非常精致,丝毫不属于一些PC端网游,其次游戏的手感非常好,击杀敌人的那种感觉能在手机中体验到,那制作绝对是一线水准,还有游戏的空间感、视觉感体验起来很舒服;最后是游戏的音效,不仅仅有许多国内著名声优的加持,还有额外打斗的听觉效果更是再一定的程度上充满代入感,让玩家可以沉浸在游戏内,上述这些到现在有很多游戏公司都还无法做到,所以能做到手游热度第一,游戏的制作用心绝对是加分项。

二、游戏较为休闲

手游期初的开发都是秉承让玩家休闲的理念才得以问世,这一点许多游戏到现在已经很难做到了,他们不仅把游戏的难度扩大化让玩家长时间的肝,还出了各种提升战力的机制逼玩家氪金来减少难度等等,失去了手游的休闲味道。而《王者荣耀》做的就非常完美,游戏整场时间超不过二十分钟,上厕所的时候可以打一局,去饭店等食物端上桌的期间可以打一局,读书累了需要缓解脑部压力,可以打一局等等,相对于哪些有养成机制的手游来讲,《王者荣耀》可以凭借休闲的设定可以随时随地保证玩家的数量和热度。

三、上手简单

《王者荣耀》的操作非常简单,上手难度也不高,相对于PC的一些MOBA类游戏,《王者荣耀》把这类游戏中大部分的操作全部简易化了,可以让刚刚入坑的新手玩家更容易的去理解,去掉了一些细节上的操作,让难度大大降低,同时游戏UI操作界面设计的也很人性化,保证了玩家充足的操作空间,有着这些设定的加持,不仅仅是吸引了主流男玩家,还有更多的女性玩家涌入,男女老少皆可游玩的手机游戏,所以在上手难度上,游戏公司也是坡下功夫,让不同的人群都能体验,所以可以保证手游的热度第一,毕竟玩家数量才是游戏的灵魂。

你认为《王者荣耀》是怎么做到手游里热度第一的?还原在下方评论里留言。

王者荣耀啥时候出来的

《王者荣耀》是2015年11月26日出的。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游。

在游戏正式服已经推出了100多位英雄,不定期也会推出新的英雄。每个英雄都有多个主动技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。

而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为坦克或战士,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。

游戏攻击装备:

有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器等,攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄。

游戏中的攻击装备有破晓、天穹、日渊、破军、末世、铸梦·逐风、无尽战刃、铸梦破空、纯净苍穹、碎星锤、宗师之力、暗影战斧、破魔刀、寒霜袭侵、逐日之弓、影刃、名刀司命、制裁之刃、闪电匕首、泣血之刃、穿云弓、陨星、风暴巨剑、狂暴双刃、速击之枪、血魂刃、日冕、冲能拳套、雷鸣刃、搏击拳套、迅捷长矛、吸血之镰、匕首、铁剑。

王者荣耀一共出了几年?

王者荣耀是2015年11月26出的。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏背景:

无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。

而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。

角色设定:

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

《王者荣耀》哪一年出来的?

于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,至今已经有2年多了。

拓展:

1、《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

2、2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。

王者荣耀2015年出来的。王者荣耀于2015年11月26日在安卓和苹果的平台上正式进行公测上市,欧美版本在2018年秋季在任天堂Switch平台发售。

是腾讯天美发行的一款即时多人对战竞技类MOBA手游。

玩家团队

王者荣耀游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。

成功后。创建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长。队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功。队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。

战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金币收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,最高可达百分之五十。