1.LOL:你见过什么奇葩打野?

2.《英雄联盟》里,被哪个英雄的技能杀死是最痛苦的呢?原因是什么呢?

3.英雄联盟:官方对上单的难度评级是什么样子的?

4.英雄联盟:如果用5个上单来代表5个段位,该如何选择?

英雄联盟手游诺手打厄加特出装及符文_英雄联盟手游诺手怎么打厄加特

能问出这个问题,想必兄弟你没有看过中国的五星八卦相生相克吧,如果真的有一个最厉害没有天敌的英雄,那所有人都去选了还要其他英雄干啥?

如果真的有一个最厉害没有天敌的英雄,那这个英雄的名字应该叫做——召唤师!

没有最强的英雄,只有最强的召唤师。

当然了,如果能练会几个拿手的英雄确实是可以帮助你更好的上分,这里推荐几个吧:

Top1 凯南

一个手长的英雄,有加速有眩晕有大范围控制,基本上可以吊打大部分上单近战英雄。

Top2 蛤蟆

没用的兄弟不会知道他的强势,用过的兄弟闭口不谈他带来的疯狂。

Top3 诺手

出道至今,一直在巅峰,从未被超越,永远是青铜和王者最宠爱的英雄,断头台斩五下是这个 游戏 最舒适的 游戏 体验。

Top4 吸血鬼

如果实在打不赢了,累了老了,跟不上操作了,那就来一手吸血鬼吧,反正谁都打不过他,他也谁都打不过,拖到后期就是一个boss,又肉又输出,用来上分是比较稳的。

……

当然了,推荐只是推荐,实际操作还是得看自己了,我也见过寒冰暴打剑圣的,所以真正强的只有召唤师……

老铁们还有什么建议送给上分的小伙伴吗?

另外想问下小兄弟们这个是什么 游戏 ?

英雄联盟是一款相对来说很平衡的Moba 游戏 , 游戏 中100多个英雄相辅相克。每个英雄都有自己非常容易打的英雄,当然也有自己的天敌。上单英雄中鳄鱼是线霸的存在,但是一个凯南可以给鳄鱼打的服服帖帖的,不过凯南又可以被杰斯吊打,英雄就是这样环环相扣。但是,总有几个上单英雄能够跳出这个食物圈,遇到任何英雄都不怕,下面夜色就来列举几个上单没有天敌的英雄。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

小学生之手在现在这个版本依旧是Rank上分利器,由于其技能非常全面,而且大招击杀敌人之后的刷新机制,然很多玩家遇到一个发育良好的诺手都非常紧张。诺手这个英雄在上单位置几乎没有天敌,对拼实力不弱于任何英雄,线上Q技能回血又能保证续航。面对远程英雄,闪现加疾步硬刚一套对面交闪都不一定能跑掉。

机械公敌 兰博

这个能够操控机甲的约德尔人已经很久没出现在玩家的视线中了,但是这个英雄确是上单线霸一般的存在。面对手短的英雄可以很容易的消耗,而在遇到手长的英雄,兰博的W技能护盾以及E技能鱼叉都可以很好的无伤补刀。在对面残血回家的时候,兰博又可以Q技能迅速推线。可以这么说‘兰博可能不一定能打爆对面,但是对面一定打不爆兰博。’

祖安狂人 蒙多医生

‘蒙多~走这面,走那面’,蒙多这个英雄作为英雄联盟回复能力最强的英雄,其对线能力也是非常强的。由于蒙多出的是肉装,所以蒙多可以根据对线英雄灵活出装。蒙多厚厚的皮,对线英雄就算消耗,蒙多也能很快的回复成 健康 状态,Q技能菜刀还可以远程消耗补刀。6级之前,如果没能击杀蒙多,那么你就失去单独或者配合打野击杀蒙多的机会了。

海兽祭祀 俄洛伊

俄洛伊这个英雄可以说是上单无敌的存在,他之所以强是因为其E技能的存在。E技能让俄洛伊无论是耗血还是对拼,都有足够的资本,只要是被俄洛伊的E技能拽到,你想要硬拼打赢俄洛伊是根本不可能的。而俄洛伊到了6级之后,就算打野中单一起来,俄洛伊都有机会残血三杀。面对俄洛伊,如果你躲不了他的E技能,那么任凭你是什么英雄你都不可能打过俄洛伊。

以上四个英雄就是上单无敌一般的存在,我可能对线打不爆你,但是你想打爆我是痴心妄想。除了上面四个英雄,网友们还觉得哪些上单英雄是没有天敌的存在呢?

哪些上单没有天敌呢?

第一位:无畏战车 厄加特

当前版本厄加特不及世界赛版本时那么强势,不过技能机制还在就对其没有太多的影响。

虽说目前版本厄加特优先级最高的位置是打野,但是这两个位置的厄加特出装思路都是不同的,老丁最近一直在玩厄加特上单,因为他对线能力非常的优秀,其次在于其两件套就能打出不错的团战功能性。

厄加特在上路虽说没有天敌,但是其在面对一些手长英雄的时候还是比较不舒服的,所以尽可能的保证自身发育,机会好的时候再考虑击杀,如果没有太好的机会,还是等打团比较稳妥。

第二位:符文法师 瑞兹

瑞兹是目前版本赛场上以及高端局都非常火爆的上单、中单英雄,虽说其在我们的排位中胜率以及出场率都不算特别高,但是就对线能力而言,瑞兹还是比较强的。

相信看了前几天比赛的小伙伴会说SN上单的这波操作了,不过这波操作完全是因为上单biubiu的连招出现了问题,他没有刷出护盾并且闪现捏的太死,交的太僵硬。

到了下一波瑞兹就没有犯这样的失误,打出了被动护盾以及加速,利用相位猛冲提供的韧性从奥拉夫的手中逃脱了出来。

瑞兹不管对上近战英雄还是远程英雄都是至少打平对线的,最怕的还是打野一直住在上路不断针对。

第三位:未来守护者 杰斯

杰斯是一个比赛上的常青树,虽说年年上比赛,不过至今还没有一个属于他的冠军皮肤。可能选手们认为这个英雄使用人数太多了,不能体现出自己的特色吧。

杰斯是一个非常全面的英雄,如果其后期能力再强一点,那么他绝对就是英雄联盟中最强的英雄没有之一。

他的特点在于他可以随意远近切换,对线期利用远距离控线压制、poke对手,等血量压制差不多了,就能切换成锤形态直接上去一套爆发带走。

其实杰斯害怕的并非是线上打不过的英雄,而是那种根本不和你打,团战功能性还很强的英雄。

第四位:机械公敌 兰博

兰博的对线能力以及团战能力都非常的无解,在ig对阵dmo战队的第一局比赛中,theshy的兰博就凭借大招高额的伤害扭转了战局。

不过这一局中也暴露出了兰博这个英雄的短板,就是太怕被对方gank并且中后期单带能力比较一般,这也导致了兰博并不是很适合目前版本,这个版本对线期实在是太短了,让兰博没办法把自己的线上优势完全发挥出来。

其实就上路而言,还有许多英雄没有天敌,比如说蒙多、妮蔻、波比、凯南,提莫。 这类英雄虽说不像上面这类英雄这么强,但是就对线而言也是没人能限制他们的。

我觉得是提莫君啊。

虽然在团战中可能提莫的作用没有那么大,而且提莫上单可能会导致团队缺少坦克,但是提莫在上单对线真的没有天敌。

首先提莫是远程英雄,并且拥有加速技能,克制了一大批近战英雄。

而且提莫自带嘲讽光环,如果在配备一个小蜜蜂小兔子皮肤光环加倍,很容易就打的对面石乐志。

而且在对线期提莫如果看到对面出了护甲,提莫就可以出纳什之牙或者面具这样的AP装备,如果对面出了魔抗就可以出破败绿叉这样的AD装备,简直无解。

而且提莫的蘑菇也导致了许多打野不愿意去上路gank提莫,提莫的致盲也可以在被gank时规避一个人的伤害。

在面对ADC类上单时提莫的致盲基本可以立于不败之地。

提莫队长,正在送命。

英雄联盟的所有英雄都是有克制的,所以,上单也是如此,不过跟据版本的不同,有些英雄就相对劣势一点,以下这几个英雄在目前版本上还算是比较强势,近乎没有天敌。

第一位:剑姬

上单单挑近乎无敌的英雄,单带能力极强,打团能力稍微有点弱,剑姬这个英雄是把双刃剑,一般而已,如果是顺风局,她可以带动整局比赛,如果是逆风局,她的作用就似乎只能单带了。

剑姬在上单位置是近乎没有对手的,不管是对拼坦克,还是其他类上单,剑姬有一手弱点和大招直接就可以把坦克削成脆皮,其他类上单也是如此,前期可以依靠弱点无限消耗,成型后按下大招就是一段狂a。

第二位:吸血鬼

上单非常难死的一个英雄,由于技能上有吸血的作用,所以,吸血鬼在上单位永远是不怕任何对手的,只要前期猥琐一点,等装备一成型,分分钟秒杀的事。

吸血鬼在打团能力上极强,疾跑开大强行开团,然后用血池,金身躲避伤害,成型的吸血鬼在打团上可以给地方后排完成恐怖的输出,甚至分分钟秒后排。在单带上,成型后的吸血鬼也贼强的,只要有大招,有血池,想捉他几乎是不可能的事。

第三位:双恩

目前版本最强势的上单坦克,塞恩和奥恩,这两兄弟经常在比赛上出现,他们的肉度很厚,打团能力极强,塞恩的一手开车,奥恩的一羊开泰都是一手非常有用的开团离奇,除了大招外,他们想每人身上还有至少一个以上的控制技能,一旦被他们控制住,你几乎是不可能走的。

不过,他们的缺点就是没输出,在单挑上的能力很低,想单杀几乎是很低概率发生的,当然你想杀他们也是概率很低的,所以,双恩只能当做前排和打团能手,在单带和单挑方面是不及剑姬和吸血鬼。

第四位:亚索

最不流行的一个上单,不过如果你玩的好,亚索这个英雄真的是近乎无敌的,一手风墙是所有adc不愿遇到的,一手大招更是团控神器,配飞英雄,亚索在团战中近乎无敌。

在单带能力上,这就不用说了,能单杀的亚索的还没有出世吧,除非你很逆风,要不然想单杀他,你只能带上你的朋友了。

第五位:盖伦

正所谓一代版本一代神,代代版本用盖伦,这句话并非没有道理,作为全联盟时间最长的英雄,盖伦绝对是所有上单的佼佼者,也是一个万金油英雄。

被动的回复,q技能的沉默,大招瞬间完成的斩杀伤害,在单挑能力上,他不虚任何上单,只要你会玩盖伦,没有人敢接他三招,三招之下,人头必拿,这就是盖伦。

用联盟里说烂了的一句话,一代版本一代神,代代版本玩盖伦。

找不到没有天敌的,

你玩蛮王,我玩石头。

你玩石头,我玩诺手。

你玩诺手,我玩鳄鱼。

你玩鳄鱼,我玩潘森。

你玩潘森,我玩盖伦。

你玩盖伦,我玩提莫。

你玩提莫,我随便玩……

同段位的对线,不考虑硬碰硬,不容易被单杀。技术比你强的,你玩个石头人,他玩蛮子一样虐爆你。

所以我的答案是找不到没有天敌的

技术为王而不是英雄

怎么说呢,没有天敌的话就是各个英雄技能之间相互克制的关系。这边列举几个相对来说不会被强行克制的英雄吧。

第一,应该是上单一霸鳄鱼,有突进有控制有回复,线上以后少有刚过它的,对上潘森这种无赖也不虚

第二,这个版本应该可以玩个上单扇子妈,有清线,有盾有回复,想一下大了半天好不容易把她打了一半血,一个rw控住直接回上来了,简直无脑,熟练度上去了真的好上分

另外还有相对冷门的掘墓,不过掘墓要六级以后才强势注意苟住,巨魔打打没有爆发的近战也是可以的,天使就需要比较高的熟练度了,等装备起来近乎无敌的存在,触手怪,克烈这种都算不上有明显的英雄克制。主要还是对线注意细节卡对面技能cd,这样就算不算彼此克制了

饭团看到有人说诺克没有天敌,其实不然,上单诺克在饭团认为只是比较强的英雄,并未到达没有英雄克制地步,而且实际情况看玩家操作,如剑姬,鳄鱼,武器大师都很有可能击杀诺手。下面给大家带来饭团认为上路没有天敌英雄。

祖安狂人 蒙多

蒙多最强大地方有两点,一是回复生命值快,二是有远程攻击也有近程攻击。如果蒙多遇到狗头类线上对抗性不强英雄,蒙多对线无压力。如果蒙多对上诺克之类比较强英雄,蒙多可以用Q补刀。总而言之,蒙多在上路发育没问题。

未来守护者 杰斯

杰斯是上单强力英雄,对线能力一流,前期线上霸主,以远程消耗为主,近战为辅,经常先消耗然后带走对方。杰斯上路没有天敌最大原因就是手足够长。

武器大师 贾克斯

可能在很多人眼里,武器天敌很多,诺手,剑姬,鳄鱼都是武器的爸爸,不过对武器有深入了解后,饭团认为武器大师是没有天敌。武器对线诺克,在不先手交技能前提下,武器Q用来躲诺克Q外圈,E可以挡诺手W,只要武器不压线过深诺克,武器不太可能被诺手单杀,如果武器压诺克的线,那基本凉凉,诺手只需要开着疾跑一顿狂A,武器就凉凉,因为上路兵线过长,武器压诺克线属于找死。

再说对线剑姬,饭团认为武器对线剑姬重要几点:首先武器开E挡剑姬A,剑姬肯定会选择用W反制,记住武器对线剑姬要走位使用E,这样剑姬很难用W反制武器,另外武器E可以提前关闭,这点把握好也很重要,总之对线剑姬就一点,走位使用E技能。其次,剑姬经常用Q偷伤害,打出被动后就溜走,然后再上来消耗武器,经过两三次,武器血量比较低,饭团建议对线剑姬不能怂,剑姬上来Q,武器应该立马AW回击即可。还有剑姬开启大招时候,武器应该使用E,因为剑姬要想打出回血阵需要QAEE,开E可以挡住剑姬一个破绽,而且剑姬开大,没有把握情况下应该避开剑姬强力点,Q摸眼走人,当然前提武器没有压线过深,压线过深剑姬照样会打出回血阵,开E阻挡剑姬大招照样需要走位使用E。

你认为武器大师算得上没有天敌的英雄吗?

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,由于各种类型的英雄都能担任上路重任,因此上单常常是玩家们探讨的话题。那么,英雄联盟所有上单中,哪些没有天敌呢?

杰斯。

杰斯是战士里面手最长、瞬间爆发最高的英雄之一,前期线上基本上可以吊打所有近战战士,唯一的缺点就是后期乏力。前期杰斯对线强,容易起来,不管是单带还是团战,都能靠伤害吃饭。

凯南。

凯南作为法师上单,同样能克制所有很多上路英雄,手长能点人消耗,而且非常灵活,即使你叫打野也很难抓他。就算他不压制你,平稳发育,团战能力也比多数上单强太多,也是有单带能力。

纳尔。

纳尔小形态有极强的消耗能力,有百分比伤害,有逃生能力;变大后又有生存能力,和强势的团战能力。线上基本上没有天敌,团战能风筝敌人,也能群体击飞和眩晕。不管是单带还是团战,都有多种选择。

没有天敌真不好说,上单生物链大部分都是远程克站桩,站桩克突进,突进克远程,所以大多英雄都是有克星的,不过每个英雄也都有自己的强势期和弱势期,上单虽然看双方英雄,不过更重要的是召唤师以及双方团队的配合。推荐几个不错的上单。

杰斯 凯南 远程比较好补刀和压人,不过需要一定的练习且一定要在前期压人,要么压刀要么压血线,如果平稳发育对面要是个突进的战士到六级一般是打不过的。没有明显天敌,和其他一些远程ap55开。

石头人 奥恩 大树 这些都是功能性上单,有天敌,但是万金油啊,选这些英雄一般不会太崩,比较肉不会背锅。

兰博 兰博看起来没有天敌,不过还是有几个不太好打的英雄,亚索 提姆 三只手等。当然重要的还是看召唤师,不过这英雄补刀是真不好补。

上单还是更多看操作和经验,实在打不过就叫打野爸爸,毕竟是个团队 游戏 ,现在一个人很难当英雄拯救全场了。

LOL:你见过什么奇葩打野?

诺克萨斯和祖安开战,哪一方会获胜?

在说这个问题以前我们来结合着背景故事好好说一说这两个城市,首先是诺克萨斯这个城邦。

诺克萨斯城邦所推崇的就是权利,所谓能人至上,你有能耐那么你不管是什么背景什么文化,都能成为非常优秀且顶尖的人才。

这里举个例子,比如说诺手和德莱文,他们两个人就是斯维因的左膀右臂,而他们两兄弟最初都是孤儿,在一个港口被遗弃,一步一步的爬上了现在这个位置。

现在的两兄弟一个掌管兵权,另一个控制着百姓。

而这个城邦的文化包容就是上面说的能人至上,在扩张的时候被打崩的城邦或者村落只有两个选择,要么融合进入并且展示出你的能力,要么就拒绝投降等着被锤。

其实这一点就我们现实 社会 中来对比,也是比较实在的。因为在现实中不仅仅要有能力还要有很多其他项,不然的话也是没办法完成梦想的。

最后就是说说他们的军队,诺克萨斯的军队多是以冷兵器为主,毕竟冷兵器能真正的现实出一个人的力量,他们的兵器还都特别的大,都是大砍刀、大斧头,也能说明这个城邦的文化。

说完了诺克萨斯我们再来说说祖安

不知道各位小伙伴有没有看过《雪国列车》这部**,里面讲述的是一个架空的世界,各个国家发送了很多的导弹防止全球变暖,但是加速了冰河世纪。

后面大家就蜷缩在了一辆火车里,火车的车厢就是 社会 阶级,最后面的只能吃蟑螂,最前面的日子可谓是纸醉金迷。

同样祖安城也是一个这样的结构,不过他们的城市并非是单独的一座城,而是和皮尔特沃夫所连接,就是说祖安的最上层人民可能只是皮尔特沃夫的中层甚至是下层。

这个就是祖安的下层,从地理位置上就能看出来,他们连看到阳光的权利都被剥夺了。同理狼人更新时候的也是在祖安下方演绎的。

中层就不用说了,也都是普通老百姓比上不足比下有余,仅仅能吸收到阳光,日子过得也不一定好到哪里去,朝九晚五成家立业,不过也是能够正经的享受到,这一点还是非常不错的,至少对比下层来说。

就看看这个最上层,它和皮尔特沃夫相连属于祖安最豪华也最高端的地方。

说真的老丁也是今天才好好的去看了看他们的宇宙,发现拳头这个公司除了 游戏 做的不行,其他的方面能耐还都不小。

音乐方面没的说,CG也很优秀,他们这个故事写的还真的挺有隐晦的,有些东西我刚明白过味儿来,搞得我都不敢去解读了。。。。大家知道什么意思就行。

好了,言归正传祖安就是一个等级制度非常明确的城邦,其实就理论上来说两个城邦不太可能开战,因为他们属于友邦关系,不过题目既然说了要开战,那么我们就设想他们谈崩了,下面从两点角度上来分析一下问题。

正面战斗力

刚刚我们也看到了,诺克萨斯的军队多是以冷兵器为主,大砍刀、大斧头,他们的信条就是“我要走到你脸上,然后把你的头给剁了”。

包括英雄联盟峡谷中诺克萨斯的英雄也多是需要追着人打,对于移动速度的需求比较高。

反观祖安那边,他们的攻击方式就比较无赖了,他们崇尚的是 科技 ,还是一些比较让人不齿的战斗 科技 ,比如说激光、毒气甚至是涂满毒液的菜刀/弓箭。

总之只要能赢,我不怕你笑话我,我会用各种方式把战斗赢下来,当年炼金就在帮诺克萨斯进攻艾欧尼亚的时候直接放毒气了。好朋友撕破脸比对仇人还狠,就比如说刚刚脱欧的。。。sorry。

所以说在正面战斗上,祖安要更胜一筹的。

不过也不代表诺克萨斯不能赢,还有另一个方面。

谋略

祖安其实上没有什么真正意义上的军事家,更多的是科学家,可能科学家在部分领域会出类拔萃,但是就人与人之间的事情对他们还是比较困难的。

在前文中我们提到了,祖安这个城市是一个等级制度非常严明的城市,下层人被压迫到一定的情况下,可能会做出很多过激的举动。正所谓最坚固的城堡都是从内部攻破。

只要诺克萨斯的大统领斯维因能够利用一些手腕,疯狂的激化祖安的阶级难度,后面不用他出太多的里,祖安自然而然就会土崩瓦解。

总结一下,这个对拼就好像是张麻子和黄四郎对拼,真刀真枪打,张麻子不行,但是走谋略张麻子就赢了。

(搞定收工,点我头像,咱们下一个文章见。)

作为一名英雄联盟的老玩家,下面是我的答案:

从两边的阵容背景比较,很明显诺克萨斯可以秒杀祖安几条街。

1 诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国。

在诺克萨斯境外的人眼中,它拥兵自重、血腥野蛮、欲壑难填,但对于那些看透它好战外表的人来说,这里的 社会 氛围实际上超乎寻常地包容。人民的所有特长和天赋都会得到尊重和受到培养的机会。

无论 社会 立场、身世背景、祖国故乡和个人财富如何,任何人都可能在诺克萨斯获得权力、地位、和尊敬,只要他们能够表现出必要的能力。

2 祖安是一片庞大的地下城区,坐落在皮尔特沃夫周边蜿蜒的沟壑与峡谷之下。交错层叠、腐蚀老化的排烟管网中泄露出各色烟尘,将上方射下来的光线过滤成诡异的颜色,在祖安工坊的有色玻璃之间交叉反射。

一边是一个豪华的帝国,一边是一个下水道的区域,完全没得比。

一边是光明万丈的天堂,一边是昏暗无光的地狱,诺克萨斯综合国力明显比祖安强。

如果两个区域都选5个最厉害的英雄出来对战,祖安不一定输。

1 祖安五人本人的提名是: 蒙多上单,艾克打野,维克托中单,金克斯射手,风女。

这套组合进场,拉扯,后期能力都不错,有一定回复奶量,也可以防止对方强开,有一定的坦度,后期输出也足够。

2 诺克萨斯五人本人的提名是: 塞恩上单,诺手打野,妖姬中单,德莱文射手,乌鸦。

这套阵容,坦度足够,开团无论先手还是后手都可行,有一定的灵活度,后期也不虚,搭配比较均衡合理。

以上纯属本人观点,如有不足,欢迎指正。以上配图来自网络,如有侵犯,请联系删除。

首先,如果诺克萨斯铁了心要打祖安,祖安是顶不住的,毕竟一个是帝国一个是城市。但是诺克萨斯必然也会付出代价。

首先祖安和皮尔特沃夫是连在一起的,虽然皮城想要除掉祖安,但如果祖安被诺克萨斯控制了,皮城的好日子也就到头了,所以对外他们的立场是一致的,而皮尔特沃夫又是人才集聚的地方,整个符文大陆的 科技 商业贸易中心,没有那么容易沦陷,各个国家会想尽办法保住这里的。再说这里要是沦陷了,想必整个符文大陆的 科技 商业都要倒退几百年。

而且祖安有很多黑 科技 ,目前而言维克托技术还不成熟,艾克那样的黑 科技 也仅此一人,金克丝只是个犯罪分子,但是这里有一个炼金狂人辛吉德,他研发出了让艾欧尼亚这块古老的大陆寸草不生的神秘药剂,若是在城市里打巷战,那诺克萨斯可太难了。

再说祖安还有风女这个神保护,不会像一张纸一样被摧毁。

再从地理位置上来看,皮城祖安这个地方位于两块大陆交接之处,易守难攻,诺克萨斯又没有什么高 科技 的武器,真的不太好突破这道关卡。

而且诺克萨斯和艾欧尼亚的战争还需要祖安的帮助,根本不可能打起来。

当然不要忘记我最开始说的话,如果斯维因乐芙兰德莱厄斯三个人真的同时都脑抽了铁了心要打祖安,那祖安迟早要完。

诺克萨斯跟祖安打起来的话祖安赢的几率大一些,因为祖安会文星曲下凡,一般人扛不住

很多玩家在刚刚进入英雄联盟的时候,都会先去了解一下每一个英雄的故事,而每一个英雄的的实力都有一个排行,英雄联盟往往都分为五个等级,凡人级、大法师级、先知级、超凡入圣级、神级。

超凡级:这个级别的英雄都有着非常强大的力量,往往达到了超凡级的英雄就像一部里面的主角一样,可以一个单挑一个国家,这些英雄都是永不枯朽的,但是自身的能力确实受到了符文大陆限制。超凡级一共可以分为四种,天界生物、飞升者、恶魔、冰霜生物。

飞升者:飞升者是借助太阳的力量达到飞升,如果说的简单的一点,,就是依靠着如瑞玛的太阳圆盘的力量飞升,相比那些不朽的生物相比,飞升是凡人们有机会可以触摸到的层次,但是飞升者终究都是抵不过神级的英雄,因为可以说这时受到了某种限制,因为神级的英雄拥有着与生俱来的天赋,但是飞升者是依靠外物达到力量。所以飞升者虽然尊贵,但并不是天生的,还有一个原因就是强度不足以有着更高的评价。在飞升者中有几个代表性的人物,分别是狗头鳄鱼两兄弟,还有沙漠皇帝和泽拉斯,这其中第一个飞升的是泽拉斯,身为沙漠皇帝的巫师,泽拉斯帮助着沙漠皇帝飞升,但是最后沙漠皇帝飞升失败,泽拉斯借机飞升,身死后的沙漠皇帝被自己的子嗣救活,因为自己的一个善意举动,导致自己飞升。

天界生物:天界生物包括天使姐妹两个,在他们的背景故事中虽然两人十分的强大,但是她们两个还是到不了神级的生物,因为他们并不是索尔这样独一无二的英雄,在符文大陆的某一端,也是生活着像天使姐妹这样的生物,而且还有一点虽然是天使,但是她们也是会死亡的。凯尔和莫甘娜是两个极端,一个是审判天使一个是堕落天使,一个是天堂的天使一个是地狱中的天使,两人永远都是永无止境的斗争。

冰霜生物:冰霜生物都是来自弗雷尔卓德的生物,他们可以掌控冰雪之力,冰晶凤凰和冰霜女巫就是冰霜生物的代表的英雄,凤凰和冰霜女巫都是有着永不枯朽的能力,所以这也是他们受到符文大陆限制,不能和神级英雄相比较的原因,凤凰有着无穷的生命,在死后会涅槃重生,但是每次重生后的凤凰生前的记忆都会消失,但是有一点永远不会,那就是保护弗雷尔卓德。而丽桑卓则是能够控制冰霜,之后用冰霜为自己建造了一直军队效命。

恶魔:恶魔也是非常古老的生物,往往与生俱来的能力都是不能和神级比的,所以出自恶魔的剑魔和塔姆都是到达不了神的境界,剑魔是一个热爱战争的英雄,一生参加了无数战争,但是从来都没有输过,同样也是仅存的暗裔家族的成员,剑魔能赐予人狂暴和杀戮的力量,之后剑魔还赐予了蛮族之王不死之力,塔姆是一个没有野心的英雄,只在自己的河流里称王称霸,只要是有水的地方,可以说塔姆就是无敌的存在,就是因为塔姆没有一点野心,所以塔姆一直都没有能够飞升,塔姆根据不同人的弱点来变化自己的形态,他可以帮人实现愿望,但是也能够随即失效,从这一点就能看出塔姆真正的实力了。

目前实力第一名

铸星龙王

第二名

佐伊、千珏和巴德

第三名

飞升者

第四名

半神级:塔姆、奥恩、狗熊、俄洛伊、索拉卡

第五名

暗裔一族

在逗我吧,你要知道诺克萨斯是同时和艾欧尼亚加德玛西亚开战的,类似三国蜀加足才能平衡魏

首先我们晚搞清楚是两个服务区的玩家对打还是两个服务区的英雄对打!

玩家对打的话,祖安整体水平高一点!但是,祖安也是喷子服,其喷的水平完全不亚于电1,从白银到钻石到王者,喷子占有率特别高。

诺克萨斯素质高一点(顶尖分段除外)!但是,诺克萨斯又被称为好莱坞,也就是演员区,诺克萨斯有个家族,是完全的剧组,长期统治着这个服务器。钻1,大师,王者段位的演员和剧组,这个不需要解释吧。。。

英雄对打的话呢,诺克萨斯英雄有:1.德莱厄斯 2.赛恩 3.卡特琳娜 4.卡西奥佩娅 5.乐芙兰 6.弗拉基米尔 7.泰隆 8.克烈 9.锐雯 10.德莱文 11.斯维因 12.安妮

祖安的英雄有:1、辛吉德2、图奇3、蒙多医生4、布里茨5、扎克6、维克托7、迦娜8、艾克9、金克丝10、沃里克11、厄加特12、吉格斯

同等级别操作满神装的话我个人觉得诺克萨斯要略胜一筹!

诺克萨斯的国家性质就是战争,权力,而且不是好战必亡的那种,有点类似以战养战或者国力MAX的永动机感觉,打遍符文大陆,偶尔遇见两个能顽强抵抗的,如果不是德玛西亚和艾欧尼亚有点实力,那诺克萨斯真的可以想去哪就去哪,蒙多

这么说吧

诺克萨斯是指以不朽堡垒为核心的大量城邦组成的邦联制国家,而且诺克萨斯是不断扩张领土的。

而祖安就只是一个城邦。

就相当于德国和梵蒂冈的差别。

看是前期和后期和出装情况而定吧!如果后期都全装的话肯定是祖安 前期肯定不如诺克萨斯厉害!诺克萨斯前期被动很厉害 祖安后期很肉

《英雄联盟》里,被哪个英雄的技能杀死是最痛苦的呢?原因是什么呢?

在英雄联盟流传着一句话,叫做万物皆可打野,意思就是所有的英雄都可以去打野,只是每个英雄打野作用各有差异。不知道你们在游戏里面见过什么样的奇葩英雄打野,下面的这些奇葩打野小编我遇到过很多次,有的奇葩打野小编我自己还玩了一下,发现奇葩打野抓人能力很强。?

机器人

机器人有人拿去打上单,我就忍了,机器人打野是什么奇葩打法。机器人前期打野的速度太慢了,而且机器人很脆很容易被野怪打死,特别是打F6的时候,绝对打不过。不过机器人抓人的时候非常有威慑力,开启W加速只要对面没有躲掉机器人的钩子,基本上就可以击杀。

冰女

冰女打野小编自己试过,抓人能力非常强,冰爪可以卡墙敌人根本察觉不到,有减速禁锢,到了六级还有大招,配合线上英雄很轻松就可以取得击杀。不过冰女技能CD太慢了,打野很伤升级很慢,而且很依靠线上英雄,线上英雄没有伤害就很难击杀。

诺手

诺手不算一个太奇葩的打野英雄,诺手打野带掠食者非常强。刷完红蓝buff直接回家买一个鞋子,只要敌人有压线的行为,掠食者一开,无情铁手拉到基本可以完成击杀。但是诺手打野也很伤,虽然外圈Q打野怪能回血,清野效率很慢。

奎因

奎因打野二级就可以抓人,一级学Q打野红buff开,二级学E可以直接强势的去线上抓人,击杀不了闪现至少是可以打出来的,到了六级之后大招提供高额的移动速度,gank非常容易,奎因是一个AD英雄打野的速度不慢。唯一的缺点就是奎因后期比较乏力。

卡牌

卡牌打野也是一个奇葩,不过用起来效果真的非常不错,卡牌打野AD和AP都可以出。不管是出什么装备卡牌刷野速度还是可以的,打完红buff就可以去抓人和奎因非常相似,gank的时候一定需要切黄牌,如果不会玩卡牌的玩家一定玩了解一下卡牌的W,六级以后卡牌的支援能力非常强。

英雄联盟:官方对上单的难度评级是什么样子的?

对于很多九零后而言LOL几乎成了那代人的青春,游戏刚刚登陆国服的时候正好真赶上国内网吧发展的黄金期。两者可谓是一拍即合,这款游戏借助网吧推广瞬间把热度推到一个空前高度。《英雄联盟》经营了好多年,在这期间也推出去了许多有意思的英雄人物,可是一些英雄的专业技能就非常摧残游戏玩家,例如提莫的蘑菇,炼精的毒这些,《英雄联盟》里,被哪个英雄的技能杀死是最痛苦的呢?原因是什么呢?

排名第一的便是提莫的蘑菇,提莫是一个男人女人元素师同吃的人物,由于光看入门水平得话,这个真的很容易弄懂咋玩,原地不动就能隐藏的处于被动,轻松学会,W的移动速度加持比较适合逃走,任何时候都要可用,R只需在平常没打架斗殴前种蘑菇就行, 不必担心团战时手足无措,那时,不论是己方或是敌军,只需发生提莫,双方都是一句默认结果,打团能够输,提莫必须死。有几个是死在了提莫蘑菇手里的,提莫这玩意儿,玩不来的就一取款机,爱玩的可以把正对面5本人从头开始恶心想吐到尾。

再者就是心理学大师的专享英雄人物,小丑男,都有过丝血被小丑男的身追,回过头a并不是,并没有偏移也跑不过,ad小丑呢,攻击速度快攻击高,硬生生的a死你; ap小丑男呢,尽管进攻低攻击速度慢,但是人家爆开那个小盒子,血满都很有可能会死,不要说丝血了。

然后是厄加特大招,含有害怕实际效果,针对不太熟悉厄加特大招的人来讲,丝血到厄加特大招斩杀线时,他忽然击中你,那么你的显示屏就会出现满满的枷锁,不少玩家第一也被吓住,这与魔腾和稻草人的害怕不一样,那两个是精神攻击,厄加特这也是单纯是由于场景太可怕。

英雄联盟:如果用5个上单来代表5个段位,该如何选择?

在官方数据中,其实每个英雄的操作难度、物攻、法功和防御都有评级的,这是最权威的,但只是相对来说,在每个召唤师的手里发挥出来的也不同。但是大家可以作为一个参考,今天就来说一下,官方公布的上单难度评级!大家一起来看看吧!

操作难度6级的约里克

而约里克的话,这个操作难度又有点高了,和船长一样,都属于那种对线能力不俗的上单,但是约里克比较冷门。其实大家仔细想一想,不管约里克重做前还是重做后,像盖伦、诺手这样的热门上单,他都可以轻松克制。

但却不知道为什么,这个上单一直很冷门,按道理来说操作难度其实并不高,并且伤害不俗,还有一定的控制能力。我想是因为他大招可以召唤?老婆?,才被单身狗抛弃的吧?要知道,玩游戏的人一般都没有女朋友,不然谁会玩游戏呢?对不对?

操作难度7级的大虫子

大虫子上单在之前版本还比较强势,现在几乎没有看到有人用大虫子上单了,而且在其它位置也很少见到他。

大虫子的操作难度在我看来并没有这么难,至少不会比船长等级还要高吧?只是Q技能命中率不高而已,我们还可以无脑堆肉,凭借真实伤害依旧可以秒后排,但这个操作难度我不知道官方从何而来。

操作难度8级的厄加特

同样是一个冷门上单,不管怎么加强和重做,都没有太多的人愿意使用,主要原因就是长得太丑了。

厄加特和兰博是上单位置上仅有的两名操作难度最高的英雄,我没有怎么使用过厄加特,但当我用他的时候总是会崩,也许是我菜,也许是我用得少,不过在我看来确实挺难的,值得这8级操作难度的评价。

那么,在大家看来,哪一位上单的官方操作难度评级,没有那么公平、公正呢?欢迎大家在下方留言区积极讨论!谢谢大家!

上单之前是我最喜欢的一个位置,可是发现在上单很容易被抓,我又是一个很莽的玩家,所以我现在更喜欢打中单或者打野。不过上单位置是很重要的,之前看到一位网友的测试:如果可以用5个上单代表5个段位,盖伦代表青铜,那么其他段位用什么英雄来代表呢?大家一起来看看这位网友怎么说的吧!?

杰斯代表王者:现在不管是高端局还是职业选手,杰斯上单的出场率是真的高,可以克制大部分上单英雄。虽然在职业比赛中并没有太多的亮点,但是职业赛打的都是运营,和路人局完全不一样。大家可以看看那些王者上单主播,当他使用杰斯的时候,到底有多猛。?

厄加特代表钻石:其实这个上单可以代表更高的段位,但是谁让他长得丑呢,而且登场率并不是很高。虽然在职业比赛中几乎每局都可以看到,但是路人局中却很少有人愿意玩,上到钻石就差不多了。在更高的段位,那些大神有更好的选择,贾克斯和剑姬都比厄加特强。?

诺手代表铂金:在铂金段位,诺手的出场率是真的高,并且BAN率也很高。这个上单滚雪球的能力强,并且不怎么害怕打野来抓,只要稍微有点意识和操作,在6级的时候完全可以打两个人。不过这个英雄和盖伦一样,比较容易被风筝,但是抢人头有一手。?

潘森代表黄金段位:潘森在上单位置真的克制很多英雄,不过这都是低端局才会出现的情况。在高端局中,有太多可以针对他的方法了,可是低端局大家都不敢正面应对潘森。导致潘森在黄金局经常会使用潘森上单,而且很难受。

盖伦代表青铜:盖伦虽然特别受欢迎,但是在高端局几乎没人用,这个英雄容错率实在太低了。虽然坦度和伤害都很不错,但是现在上单战士居多,盖伦根本没法有效的进行应对。而且盖伦十分容易被风筝,如果没意思闪现根本碰不到人。但因为其上手难度简单,导致青铜和黑铁玩家很喜欢他、钟爱他!