冰霜女巫技能加点_冰霜女巫天赋
1.LOL英雄联盟双排有哪些好的上分套路?
2.求LOL安妮,锤石,机器人的玩法。我要详细的出装路线和符文天赋及玩法
3.亚索怎么我就玩不好呢,买来玩了20几把坑哭了,有那个大神给点建议吧
4.s6劫天赋_s6劫天赋符文搭配及出装加点攻略
上单-约德尔人的春天,波比大热之选!
要说上单位置谁最火?
估计如今十个人要有八个人都要说是波比了!这个约德尔小孩人在职业联赛开打之后。各大职业战队的上单大神开发出了套路之后。他就在上路一经火的一塌糊涂了!
超强的线上能力,配合打野的伤害和控制都属于一流。属于以柔克刚的典型英雄。两套天赋点法,不灭之握和雷霆的打法各有千秋,灵活多变!
波比在上路对上,剑姬和诺手这种基本就属于吻吻吊打。
如果说他怕哪个英雄的话,估计也就是泰坦这种了。确实大打不太动。而且他要是想和你和平发育,还真是谁也没办法!
中单-维克托老牌英雄依旧稳定
谈完了版本强势的上路。我们再看看中路。
在这个版本中路可没有上路那样受到很大的眷顾。上单的大幅度加强(不管是在装备上还是在英雄属性上)。都使得中路如今不是那种一人改变整支战队局势的carry点了!
如今的上路更多的是偏向于那种稳定爆发或者持续输出的类型。
很巧的是,这两点都是老牌英雄维克托所具备的!
关于维克托有很多打法出装方式都算的上是对的!不管是稳定输出的深渊冰涨,还是注重爆发的面具和法术电刀打发。都很适合如今的环境。
虽然维克托没有很强的逃生能力,但是也不算是很差。毕竟QW技能都有软加速或者控制。伤害跟的上在如今的环境中就是王道!
打野-骑兵扎克上榜,翔战士的出其不意。
有关于打野英雄,我不想推荐给大家一些常规的英雄了。雷克赛和盲僧这种万年常青树大家都知道了!
今天给大家推荐一个冷门一点的英雄。翔战士-扎克打野!
如今的扎克打野应该算的上是一流中能够占有一席之地了!清野的速度中上,前中后期gank能力一流,坦克能力一流。而且简单无脑。只需要用好E技能和捡好甩出来的小鼻涕。扎克比蒙多一点不差。
扎克之所以强,是因为他的E技能有足够远的gank有效距离。能够在视野之外出其不意的发动进攻。
如今线上英雄的爆发或者控制足够强,瞬间就能带走前期中路或者下路站位稍微不慎的英雄!如果你试过被扎克支配的恐惧。你就会发现者东西比寡妇烦人太多太多了!
LOL英雄联盟双排有哪些好的上分套路?
首推带钩子的英雄泰坦,机器人,其次是打野位置的猴子,寡妇。除此之外,低分段阿木木也是一个大杀器。
英雄介绍:
1、泰坦:诺提勒斯是非常强大的前排坦克英雄,他可以把对方的Carry拉到自己的Carry面前。他有减速、眩晕和定身技能来最大化你的作用,你应该优先击晕他们的Carry,然后减速和定身那些试图接近你们Carry的坦克。
2、机器人:布里茨是个非常好用的多面手,在不同的配装下他可以发挥不同的能力。布里茨对线时最好的搭档是推线能力比较强的英雄,有远程控制技能或者强力爆发技能的英雄。
3、猴子:齐天大圣,如意金箍棒,这些本土元素的加入,让英雄联盟LOL更容易亲近中国玩家。猴子是一个在均势或小劣势时,可以翻盘的英雄。
求LOL安妮,锤石,机器人的玩法。我要详细的出装路线和符文天赋及玩法
冰霜女巫+法外狂徒
男枪这个英雄一直以来都是各服玩家爱非常热爱的一个Jungle位的英雄,在国服无论是从登场率、胜率的角度来说都是数一数二的,那么这样一个爆炸输出的打野英雄应该拿一个什么样的英雄跟他打配合呢冰霜女巫 丽桑卓。这个英雄在联盟中很多情况下都是作为控场型英雄存在的,是一名典型的团队型中单。无论版本好坏,如果中路呆不下去了她还能够在上路获得自己的一席之地。冰女和男枪的配合是建立在技能和等级的基础上的,所以在前期的时候效果可能并不是非常的显著,但是等到双双到六以后可以选择适当的时机进行中野/上野双游,在小规模团战的时候冰女的`R技能配合男枪QR伤害可以轻松秒杀任何敌方英雄。打团的时候这两个英雄造成的AOE伤害也是非常的高,这也是最近比赛当中经常见到这两个英雄的原因。
符文天赋推荐:
冰女:
冰女的技能基础伤害非常高,但是法术强度的加成却不是那么可观,如果有条件的玩家可以蓝色多带一点法穿。在天赋中点出雷霆是最好的选择。
男枪:
因为攻速属性对于前期本身只有两发的男枪影响并不大,这里选择了一套纯攻击力的符文,天赋则是选择了最近非常热门的雷霆男枪天赋,爆发伤害十足。
黑暗之女+德玛西亚皇子这两个英雄不要说一起出现了,甚至单个英雄出现的时候都可能让对手非常头疼。因为他们的伤害、控制能力在联盟里都是比较强势的。安妮和皇子的配合能力在前期就非常明显,因为两个英雄在低等级的时候就有着高伤害和高控制。皇子在前期对线期的时候可以尽量多地去帮助安妮Gank,只要安妮先手晕到配合皇子EQ就可以轻松收掉人头。当火女皇子都到达六级之后更是可怕,两个人随便谁先手另外一个人跟上都可以轻松击杀任何英雄。尤其是在安妮技能改版后,熊的伤害增强不少,配合皇子大招改变地形,可以让熊在皇子R范围里疯狂输出。如果你没有闪现,基本就可以放下鼠标等死了!
符文天赋推荐:
安妮:
安妮这个英雄手并不算很长,这里选择带移动速度符文让自己可以更加快速的接近敌方英雄,天赋肯定选择雷霆领主增强爆发伤害。
皇子:
这里符文并没有选择一般的攻速AD符文,因为本身皇子Q技能就有破甲的效果,搭配护甲穿透符文虽然可能前期刷野速度上要慢一点,但是在中期时伤害能力会变的十足。再搭配雷霆天赋,让敌方脆皮英雄在你EQR下可以被轻松击杀。
狂暴之心+河流之王塔姆虽然最近在赛场上活跃起来,但是也只是位,因为这个英雄一个人是很难成气候的,甚至对手可以想出一百种打爆你的方法。但是当团队中拥有凯南之类的团控型大招英雄存在就或许一切都不一样了。塔姆的R技能能够将友方英雄带到一定范围内的任何一个位置,有这样精确定位的老司机配合一个团战无敌的英雄简直就是完美的搭档。尤其是这个开团的好处非常的多,首先可以让对手来不及调整站位,直接深入敌后让对手无路可退,这样开团能够起到快准狠的效果。首先本身塔姆在之前版本改动后大招到场的速度就要快上不少,相比于传送绕后更具有优势,而且不需要眼位的局限性。再者就算开团位置不理想,也不用担心阵亡,配合塔姆W技能可以轻松把队友带到安全区域。
符文天赋推荐:
凯南:
凯南在符文中最好点出双穿,因为凯南的出门装一般都是多兰剑,线上消耗以平A触发W技能为主,天赋中点出雷霆是毋庸置疑的,凯南的连招最是容易触发雷霆。
塔姆:
因为最近版本塔姆比较强势,这里的符文选择了一套偏防御为住的符文,高额的护甲搭配一定的移速,让你的保护能力更加强大。天赋这里选择不灭之握,避免线上配合ADC伤害不足。
LOL这个游戏里有很多英雄单个是非常难成气候的,所以需要更多英雄的?辅佐?才能够发挥出更强的效果。今天笔者给大家介绍的英雄都是非常不错的上分选择,无论是在带节奏上还是打团战团队配合上都能够起到非常不错的奇效。
亚索怎么我就玩不好呢,买来玩了20几把坑哭了,有那个大神给点建议吧
安妮:
安妮优势在于前期极为强势,稳定的控制加上6级的高爆发可以一套带走敌人;而安妮普通攻击的射程也非常远,可以在草丛里用普攻轻松骚扰到对面ADC,若遇到对面打野GANK,也能利用群体控制眩晕对面,保护己方ADC逃走。 符文 精华:法术强度 印记:法术穿透 符印:固定护甲 雕纹:加强出装
出门装:
中期: 后期: 加点以及天赋:使用心得
团战的时候,安妮主要承担一个控制的作用,闪现大招发动先手可以让己方先发制人,也可以利用控制保护adc或apc。
锤石
是一个技能全面而最好的之一,他的技能跟机器人的技能有着很多相同点,有拉人,有击飞两个控制技能,但他比机器人更加优秀的是可以为团队提供护盾减伤,和一个团队减速控制大招非常好用。就来说,他的技能是非常全面的。而且,前期的锤石有着不俗的输出能力,平A伤害很高!能更好的帮助线上建立优势。 出门 核心 后期使用技巧
一.W技能可以让你远距离收集灵魂!
二.Q技能命中敌人后,根据场面情况来决定是否需要激活,团战的话,就激活飞到被钩住的敌人身边立即开启大招!是一个非常的漂亮的先手技能!
三.W技能是继Q技能后的第二神技,如果你在被追杀的残血队友附近,那么把灯笼扔到他附近,往往可以救他一命!
四.如果敌人站在你的大招墙壁附近,请使用E技能打他,有机会把他拉进你的倒找墙壁内。
五.E技能可以打断一些吟唱类技能,例如稻草人的大。
机器人
加点:Q+E+Q+W+Q+R+Q+W+Q+W+R+W+W+E+E+R+E+E出门
中期?
后期?
?
注:
魔咒窃贼之刃
+10 法术强度
+3 法力回复/5秒
+2 金/10秒
唯一被动:贡献:对英雄的普通攻击将获得4金,10秒内对同一敌方
英雄只能触发一次。击杀一个小兵将会使该被动失效10秒。
限制为1的经济收入装备
花费:365(365)
冰霜女巫的权杖
价格:冰霜尖牙+增幅典藉+715 金=2000 金
+50 法术强度
+10 法力回复/5秒
+4金/10秒
唯一被动:贡献:对英雄的释放技能和普攻将获得8金,10秒内对同一敌方
英雄只能触发一次。击杀一个小兵将会使该被动失效10秒。
唯一主动:极地之拥:冰冻敌方 英雄极其附近的所有敌人,造成50魔法伤害并且减速50%持续时间2秒。(60秒冷却时间)
花费:2000(715)
(翻阅很多资料以及个人见解,望纳。不过出装打法千变万化,具体如何还需依情况而定)
s6劫天赋_s6劫天赋符文搭配及出装加点攻略
目前英雄联盟随着版本的不断改动,大家发现目前版本似乎刺客英雄逐渐兴起,而亚索这位英雄一直是时常出现在路人排位中的一位强力AD刺客中单,这里给你推荐一个新的打法,容错率比较高--肉索的主要玩法。
天赋:
天赋符文方面,这里介绍的是18/12/0的暴击回血亚索,在上个版本中,由于通用天赋中“精密”天赋的护甲穿透收益过高,许多玩家玩家选择点出雷神天赋,加强亚索的线上爆发伤害,不过在当前版本中“精密”遭到了削弱,并且战争领主的嗜血获得了加强,所以在这里选择点出战争领主的嗜血强化亚索的中后期能力。
符文:
符文配置方面,这里选择的是红色攻击力、**成长生命值、蓝色固定魔抗,大精华攻击力符文,这是一套再普通不过的AD通用符文,可以在亚索对线敌方的AP英雄时使用,有多余的符文页的话,可以再准备一套对线AD中单的符文,把**换成固定护甲。
出装:
装备选择方面,第一件电刀没什么好说的,虽然幽梦之灵在当前版本十分强大,但是对于亚索这种剑客来说,再好的宝刀也用不顺手。
后续装备就需要根据对线情况来选择,对线AP英雄例如小鱼、妖姬时,第二件装备可以选择大饮魔刀,新版大饮魔刀更改了合成方式后变得平滑许多,被动的魔法护盾和BUFF效果往往可以帮助亚索极限逃生,甚至丝血反杀。
对线的是男刀、劫、这类AD刺客,在出完电刀后奎因可以选择先出个小木锤提升血量和灵活性,逆风局势就干脆就出个紫雨林之拳保命,后续看情况考虑是否往上继续合成血手防止被秒杀。
优势局买出小木锤后可以直奔三项,亚索无消耗的小技能可以频繁的触发耀光效果,使亚索拥有更强大的小爆发能力。
技能加点:
前期打法:
在和卡牌、卡萨丁这类前期并不强势的中单时,亚索可以选择一级学E技能上去利用护盾来换血,由于E技能可以叠加伤害,所以亚索最好线E两下小兵逐渐靠近敌人,然后再直接E脸上A几下,赚到了就赶紧用E技能后撤。
等两级后学了Q技能,身上有吹风时远距离命中敌人的机会非常之低,在附近有视野的时候,可以大胆的E小兵接近敌人再吹风,近距离的吹风会更加容易命中敌人。
在有风墙的时候注意敌方跑车兵的血量,用风墙挡掉敌人补跑车的技能活普攻会让敌人非常难受。
在对线维克托、火男这类高爆发中单英雄时,使用风墙挡掉关键的技能非常重要,对维克托要注意挡他的E技能,火男要挡住Q技能,而在丝血对拼中,能不能击飞敌人开出大招决定着亚索的生死,大招的伤害爆发、还有提供护盾的效果往往能让亚索做到极限反杀。
在出到电刀后,亚索的清兵刷野的速度会非常迅速,将小兵推到敌方塔下后,如果没有太好的游走支援机会,就把三狼或者F4刷掉,对于非常需要装备发育的亚索来说,必须要学会合理利用一切经济。
团战打法:
如果我方队伍中有石头人、猴子、酒桶这类群体击飞英雄时,亚索在团战中就可以轻松的大到敌方后排,但是即使我方有英雄可以提供群体击飞,亚索在团战中也要尽量让自己身上有吹风,在队友大招开的并不好的时候,可以在队友吸收完控制技能后,第二时间再选择自己用吹风切后排。
亚索的风墙如果释放得当,完全可以改变一场团战的局势,在一些的狭窄地形非常有利于亚索的发挥,满级的风墙可以将路口完全封住,让敌方后排的双C位打不出伤害。
如果敌方后排过于灵活的话,亚索不妨把大招交给敌方前排,利用放完大招后的穿甲效果,帮助亚索打出更多的输出。
亚索的必杀剑式:
1:EQAR
就像字面意思一样,eq吹起后a一下再跟大,操作并不复杂但是相当实用,可以让亚索的爆发伤害最大化。
2:EQ闪
亚索EQ闪现和皇子EQ闪现效果是一个道理,也就是把组合技能的击飞效果,通过闪现,使击飞效果可以一同位移,这样就能在敌人防不胜防。
首先在身上攒个吹风,然后EQ敌方前排的人,在出环形旋风的同时闪现到敌方后排,这样被你EQ的人不会被旋起来,而你闪现到的位置会被旋风起来,这样可以瞬间接近敌方后排脆皮英雄,这个时候是可以瞬间接自己的大招的,所以手速快的情况下可以在1秒内全部完成,对面后排不会有反应时间。
这个操作难的地方就是闪现的拿捏时间,闪现早了旋风会消失,闪现晚了旋风只会对前排EQ的人有效果,所以是一个非常需要练习的技术。
3:Q闪现
亚索身上有吹风时,可以通过闪现位移使吹风变远或者改变吹风的方向,类似于慎的E加闪现,Q闪现会让敌人触不及防,让亚索更加容易大到多个敌人,这是一个计较考验手速的技巧。
4:狂蟒抬头式
这是流传在贴吧中关于亚索最酷炫拉风的操作,被称为狂蟒抬头式。即在使用Q技能将敌方吹起后,不着急直接R,而是先E一下其他单位,可以是河蟹、可以是小兵、英雄,在敌方击飞状态即将消失前的一瞬间再接上R。虽然没什么卵用,但是就是炫酷。
英雄克制关系:
在中路亚索和卡牌、卡萨丁、人这类英雄对线时比较容易打出优势,而在和蚂蚱、冰霜女巫、乌鸦、小鱼人、锐雯这类高爆发或者控制强的英雄对线时,亚索多多少少会受到一些压制。
s6劫天赋,想了解一下更多有关s6劫天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6劫天赋的推荐
LOLs6季前赛Faker大魔王也为我们带来了。在近期Faker放出了他的天赋及符文搭配。符文上更加符合高端的操作玩法。召唤师们符文搭配还是怎么顺手怎么来吧!那么咱们一起来看看S6劫天赋符文搭配吧!
影流之主劫近期改动
①5.22版本改动
1.S6季前赛游戏时间更短,节奏更快,且更容易滚雪球,利于劫的发挥。
2.拳头爸爸在增强ADC的基础上开始关注刺客们。
总体来说就是继续增强劫作为刺客的中期威力和杀伤力,而对于劫的缺陷?视而不见?。
国服的在刚更新的5.22版本中也有劫的身影,不过遗憾的是只是修复BUG(削弱WQ联动性)并没有涉及到其他改动,这对于劫来说可谓一次削弱吧,我不能再想之前一样快速的使用影子Q好让对手无法反应了。
②5.23版本改动
影奥义!分身[ W ]
范围从 600 提高至 700
弹道速度从 1500 提高至 1750
最小范围从 400 降低至 350
禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]
爆炸伤害加成从 20/35/50% 提高至 30/40/50%
雷霆之主天赋冷却时间由30秒降低到20秒
嘛~似乎我们可以重新看到我们的?火影?出现在赛场上了,现在W的距离更远,也能使得我们的作战半径又有所提升,提高了刺客能力。
Faker LOLS6劫天赋加点:
虽然看起来非常的奇怪和?非主流?,不过千真万确是Faker使用劫时选择的新版天赋。我们可以看出Faker在玩劫时天赋方面更多的考虑是?诡诈?一栏因素。我科思想果然与众不同...不亏是站在顶端的男人,连天赋点的都让人意想不到。Faker的天赋比较注重移动速度以及一个回复效果。在5.23版本中,雷霆之主这个天赋已经完全取代了凶猛系的基石天赋,成为5.23最强的天赋。
Faker LOLS6劫符文搭配:
红色固定护甲穿透符文9个,**成长生命值符文9个,蓝色固定魔法抗性符文9个,大精华固定攻击力符文3个。
跟通用AD符文比较类似,稍微有些特别的在于红色全部选择护甲穿透,高护甲穿透更适合打架而不是补刀发育,蓝色选择固定魔抗也能看出我科的?暴脾气?,前期即使面对难缠的AP Faker也会打的很激进。
天赋符文仅供大家参考学习,虽然是顶级玩家的选择,但是并不是适合每一个人。
Faker的召唤师技能为
和
既然是玩中单AD刺客,那么点燃与单杀似乎已经紧紧地联系在一起。
Faker LOLS6劫出装:
我们再来看下Faker最近在S6玩劫的出装顺序以及选择。
出门装备似乎Faker选择的是长剑出门,非常暴力。天赋和符文补充出了一些防御和回复上的不足。
Faker的第一件装备选择的依然是破败,同时这里他还选择买上一个复用药水,增强一些续航能力。
在做出破败之后,选择的装备为冷却缩减鞋以及幽梦的小件。
幽梦在最新的版本中增加了伤害,而不再增加暴击,我觉得这是对幽梦的一次增强,至少现在幽梦的攻击力已经赶上无尽了不是么。
Faker在这种装备的情况下就已经把敌人打的落花流水了,小冰锤的出装目测他下一件装备的选择应该是提高一些生存能力和不俗输出的黑切了。
最后应该是Faker劫的五神装,第六件装备大家自己选择一件?趁手的兵器?就可以了。基本上劫出到这几件装备,这局游戏就应该差不多结束了,毕竟越往后劫的劣势越明显。
Faker S6劫对线图解
Faker不慌不忙的前来支援,并且目标非常的明确,就是对方的ADC英雄。S6当中ADC是非常重要的输出点,Faker一套技能加点燃对方的女警就已经没血了,但是为了保险起见(可能对方有治疗)Faker还是给了大招,无悬念的拿下对方ADC人头,满血单杀对方ADC。
也是在下路,这次围剿的是机动性非常强的冰霜女巫,Faker并没有在第一时间内释放自己的大招,而是等到冰霜女巫放出E技能位移的时候瞬间给出大招,跟着冰霜女巫的E技能一路到对方的塔下,冰霜女巫刚落地就被瞬间斩杀,Faker再利用R的二段效果回到安全位置,完成完美击杀。
双方人员在上路开启小规模团战,Faker一路从中路赶到,及时杀入战场,瞬间收掉了对方残血的石头人,并利用大招的伤害杀死了对方的锤石,而在攻击锤石的时候产生众多的AOE伤害使得对方冰霜女巫的血量也岌岌可危,Faker则悄悄的给了冰霜女巫一个引燃,并在残血击杀了锤石后利用大招撤退到安全位置,此时对方的冰霜女巫也被点燃烧死,Faker一波完美计算和操作完成三杀,并全身而退。
中期装备领先的Faker更是无人能挡,只要被他看到基本上就意味着死亡。大招给上对方的ADC,并且瞬间开启幽梦以及破败主动效果,瞬间造成的超高伤害让对方的ADC女警完全招架不住,瞬间就被秒杀掉了,没有一点悬念。此时的Faker在20分钟就已经取得了7杀0死的出色战绩。对方已经被打的毫无信心,选择在20分钟就投降了。Faker轻松的获得了胜利。
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