1.《幻塔》武器共鸣触发方法

2.幻塔恩赐共鸣武器选择与打法思路详解

3.好玩、多变、良心,《幻塔》装备玩法攻略!

幻塔武器共鸣怎么解锁_幻塔武器共鸣

幻塔微氪平民共鸣用什么好?1.破盾效率提高60%≈10%的伤害加;2.白送的25减伤,组队自己45减伤,能随机奶队友的情况,真的就没有打不过的意志副本了。

武器怎么搭配?

盾斧头+锤子+冰弓(或者任意ssr,主要是t羁绊触发);

冰大剑+锤子+冰弓(没有就任意不同属性);

最后一个ssr,如果你真打算花半年上一个满星输出ssr 那就这个位置留给他。目前只推荐满星双枪 ,但是大概率等你存出来后,出了新的ssssr,数值崩坏。

爬塔有啥技巧?

今天我9500gs,锤子原地蓄力三秒重击,站撸boss,轻轻松松就32层了。

《幻塔》武器共鸣触发方法

作者:NGA-空焱君

1. 什么是主T

幻塔中主T刚需“坚毅”共鸣,该共鸣会在团本中提升45%的免伤率和600%的仇恨值,同时提供了额外60%的破盾效率。而这个共鸣则提示了主T的玩法思路:拉怪、吸引技能和破盾。

由于sr防御武器仅有冰锤,这意味着想玩主T至少要拥有盾斧/冰大剑中的一个(个人更加推荐盾斧,架盾免伤很好用)。

2. 武器搭配

没钱抽意识,只能做武器搭配了。

首先第一件绑定了冰锤,目前的平民神器、yyds,0.4秒一次一蓄,输出手法极其简单暴力。

第二件看个人情况,有盾斧用盾斧,没盾斧用冰大剑。

主要还是第三件的选择,之前说过,主T的职责之一是破盾,同时还要承担一定的输出任务。

幻塔的最终攻击会算进三把武器攻击力之和,也就意味着第三件武器要拥有高攻击力面板和高破盾率,而在sr中,恰好有一件武器完美符合这个要求,那就是终结者,在坚毅提供60%破盾率、它本身自带16.0破盾在算上被动,简直毁地级别的破盾速度。

3.团本思路

实测600%仇恨值相当的离谱,在周围没有第二个t的情况下,世界boss会看到你就咬,一直追着你打。

你要干的只有一个,把boss的身位拉至背对队伍输出,保证boss打你的时候不会打到其他人。

还得稍微注意一下极限闪避,打出幻时可以极大改善输出环境,不过考虑到幻塔莫名其妙的判定,我觉得也没法练这个东西。

刷世界boss更要注意自己的位置,不要tm把boss拉脱战了。

幻塔恩赐共鸣武器选择与打法思路详解

在 幻塔 游戏中,武器共鸣效果能为玩家角色带来一些增益加成效果,相信很多玩家还不清楚武器共鸣怎么触发。接下来就让我给大家带来《幻塔》武器共鸣触发方法,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《幻塔》武器共鸣触发方法

一、武器共鸣怎么触发

玩家为角色装备至少两把属性一致的武器时,就会触发“共鸣”效果。在武器共鸣状态下,拟态角色会获得破盾、减伤、最终伤害提升等各类增益加成效果。

二、共鸣效果一览

没有武器共鸣:

角色的最终伤害提升5%。如果是四人的团队作战,那么最终伤害总共提升20%。

当两把防御型武器产生共鸣时——坚毅:

角色的减伤效果提升25%,破盾效率提升60%,仇恨值提升60%。如果是四人的团队作战,那么最终伤害还会额外提升20%

当两把输出型武器产生共鸣时——强攻:

最终伤害提升10%。如果是四人的团队作战,那么最终伤害总共提升40%。

当两把型武器产生共鸣时——恩赐:

角色的治疗效果提升100。如果是四人的团队作战,那么治疗效果还会额外提升100%。

上就是《幻塔》武器共鸣触发方法的全部内容了,更多手游攻略请关注!

好玩、多变、良心,《幻塔》装备玩法攻略!

幻塔恩赐共鸣是游戏中的治疗角色,恩赐共鸣如何选择武器?下面一起来看看幻塔恩赐共鸣武器选择与打法思路详解

当玩家装备两个武器时就会激活恩赐共鸣,共鸣效果为治疗量+100%,组队玩法中治疗量额外+100%,看到这共鸣的治疗量加成大家就知道为什么没有共鸣时武器的治疗都是蚊子腿了吧。

一般来说奶妈的下限比T略高,最低也只是当个空气,只要能奶的上血就行,但奶妈的上限可就非常高了,玩家现在可以提供增伤、减伤、护盾、无敌、能量回复等等等等非常多的增益效果,只要搭配得当,可以极大的提升队友的输出并提高队友的存活率。至于需要干什么,简单来说需要做的只有三件事:提供治疗、给队友提供攻击型增益、给队友提供防御性增益,说起来很简单但做起来却有明显的差距,这里分点进行说明。

_ 奶-职业功能 ...

第一个职能:提供治疗

提供治疗是奶妈最基础也是最重要的职能,在一般的队伍里只要能做到这点就算是及格了。

那么如何做到这点,在使用不同武器时否决立方一星后打怪会掉落血包,作为奶妈使用该武器只需要打掉血包即可,捡不捡就是队友的事了,若是有三星则让护盾尽可能覆盖所有友方即可。

而使用零度指针则通常与DPS一起站在BOSS身后即可,用技能提供治疗,让1星技能的蜜蜂为DPS提供额外充能。连携时若T需要治疗则将法杖设置在BOSS身侧,让T也吃到治疗,若不需要则照常插在DPD身旁。

除了要知道如何使用武器治疗队友外,我们还需要知道通常在队伍中T作为拉仇恨的目标是最需要治疗的角色,但T所处的环境较为危险,因此脱手的治疗立场可以插在BOSS身侧,保证T可以吃到奶的同时让BOSS背后的DPS也可以蹭到。

在常规治疗方式的选择上,队友血线不紧张时用否决立方的血包或零度指针的蜜蜂的治疗即可;在需要群体回复但战况不紧急时(例如BOSS开大把所有人血线都压的很低,但后续无高威胁技能的情况),使用连携治疗;在情况危急需要紧急抬血线再使用技能。

之所以把连携作为常规治疗的手段,主要有以下几个原因:

1、紧急情况下无法保证有能量可以释放连携技能,而释放技能无任何前置条件;

2、游戏中连携动画过长,动画期间难以观察战斗情况,容易被攻击命中导致暴毙;

3、武器的充能非常快,连携相较技能更为廉价。

总而言之,新手奶或临时兼职的奶玩家,实在不知道如何判断自己该做什么时就站在BOSS身侧,保证治疗技能可以同时顾及前后即可。

第二个职能:提供攻击性增益

那作为职业除了给队友回血外,给队友提供加攻击等增益buff自然也是工作之一,这里继续结合不同武器进行讨论。

带否决立方(5星)的情况与1星的情况类似,增伤球爱捡不捡,全看队友想不想吃;

在零度指针(6星)的情况,武器的蜜蜂在提供充能的基础上还可以额外增加10%攻击,所以尽可能让蜜蜂待在DPS旁边;

在零度指针三星的情况下,释放连携或技能可以提高范围内所有队友的伤害和破盾效率,除非是T需要治疗或是需要破盾时,将在BOSS身侧释放连携或技能,以便让T吃到破盾增益,否则一律插在DPS身旁提高输出。

以上提供攻击性增益的玩法与基本的治疗,玩法不冲突,对于大部分玩家而言只要知道有这么一个增益以及如何运用就好。

第三个职能:提供防御性增益

除了奶血和加攻外,给队友提供防御性增益则属于的进阶技巧,这里非常考验玩家对BOSS机制的理解,什么时候、给谁、给哪种类型的防御性增益,全要根据战斗现状去判断,很多时候甚至还是学会预判,这里对个人能力有非常大的考验,在这里仍然是分武器进行说明。

在使用否决立方的情况,当BOSS使用大范围、高伤害的aoe技能时,可以提前释放护盾给队友更多反应时间,提高容错,避免一瞬间就被团灭,就比如巴巴罗萨的吼。

至于武器连携提供的伤害免疫效果,则可以帮助队友规避瞬发的高额伤害,但是需要注意的是武器连携技能的释放前摇过长,而且范围不大,用得好你可以救下了队友的同时让其不躲技能继续输出,用不好的话你就跑去和队友一起送了。

而在使用零度指针的情况下,由于连携和技能均能够免疫控制,而连携需要经常释放提供增伤效果,所以一般推荐留着技能不用,以随时用来给队友提供免控。

至于圣痕权杖,由于其技能可提供60%的伤害减免,配合其他的一些减伤效果则可以帮助我方硬接下一些本来可以致死的技能。

总的来说,防御性增益看似没有攻击性增益强,但实际上防御性增益使用得当也能够有效的提高我方的输出效率。

例如面对急冻机甲这个BOSS的时候,它放aoe冰冻的时候就可以释放武器技能快速给队友解冻,在保命的同时继续输出。

再比如当巴巴罗萨吼叫期间,我方在这段时间内只能撤退,而如果这时用否决立方和圣痕权杖在提供减伤的同时施加护盾,就可以硬吃这几段伤害继续进行输出,以实现伤害的最大化。同理,这些例子也能用在破盾上。

那么最后这里对奶的一些操作做一些简单的总结:

1、治疗T时尽量使用脱手治疗且插在BOSS身侧,其余时间尽量不要靠近T;

2、队友血线不紧张时用立方或指针的常住治疗效果即可;需要大量回复但战况不紧急时使用连携治疗;需要紧急抬血线处理危急情况时才使用技能;

3、保证能完成基本治疗职能的情况下,适当发挥武器的增益效果。

_ 奶-武器选择 ...

那在之后是玩家的武器装配推荐,目前游戏中玩家的三把武器都有不同的功能,如果可以建议三把全带,如果有其他需求则根据不同情况只带两把奶妈武器,一般选择方面指针立方圣痕。如果副本中队伍破盾有压力也可以带破盾武器进行协助,如果队伍输出稍微差一些也可以带一些给敌人上debuff的武器,例如雷双刀(6星)可以和队友的雷双枪搭配。

说起装备,给绝大多数玩家的印象就是氪金,因为极品装备获取难度高,加上装备培养会损耗的材料,一旦装备替换掉,之前的投入几乎就全浪费了,所以装备一度成为游戏的一大坑点。不过,在《 幻塔 》游戏里,装备不仅不必氪,反而会让战斗变得更加有趣多变,接下来就带你们全面了解装备的玩法。

不就SSR吗?我也有!

游戏里武器品阶由低至高可分为R、SR和SSR,增加的属性自然是SSR最高,R级最低。我们登录游戏赠送的抽奖机会必得SR武器,再通过剧情、活动等任务,还可以获得抽取武器的道具。SR与SSR都有保底次数必得的机制,哪怕是豹子头零充也能获取SSR。

糟糕!有选择困难症了!

我们在游戏里可选的装备只有武器一种,没有防具、鞋子什么的,这样一来就减少我们在装备培养上的消耗。不过,可别天真的以为很好选择,虽然装备只有武器一种,但武器类型非常丰富,并且独具特色。比如喜欢近战刀刀见肉爽感的,一定要选大剑系列蔷薇之锋,砍起怪物来简直不要太爽快。喜欢远程输出的可以选弓箭类,比如冰风之矢、夜雀之羽等,配合闪避等操作,风筝目标非常好用。除了以上两种类型,近战还有长枪、环刃、双枪、、双刃等等,惨了,要有选择困难症了!

武器属性,独具特色!

武器除了增加基础的攻击属性外,还会有专属特质,就拿蔷薇之锋来说,附加特质为寒冰,不仅能冰冻敌人,还可以造成冻伤效果提高伤害。在单挑BOSS或者PVP时,拿出蔷薇之锋在气势上已经赢了一半了。除了寒冰特质,武器还有烈焰、重伤、雷电等特质,让我们在面对不同的目标群体时,能有更合适的武器选择。另外,每个武器还拥有连携攻击和单独的技能,比如雷霆战戟技能为逐月,连携攻击为雷枪,都能对目标造成高额伤害。

武器培养,体验养成乐趣!

武器的培养分别是升级、突破、进阶和意志,升级可以提高武器等级并增加属性加成,当武器升满10级后需要突破等级上限后,才可以继续升级。武器升级材料可以通过副本、剧情、活动等众多途径获取,突破的材料可以通过集元素矿石、武器和助力商店等途径获得。至于武器进阶,在增加武器属性的同时,还能激活进阶属性,极大程度增强武器属性。

意志是武器养成里非常重要的一环,它属于芯片类型,可以镶嵌在武器上,除了可以给武器增加基础属性,镶嵌同类型的芯片,还可以激活套装属性。比如横冲直撞、异变流浪和野蛮复苏三件套,可以激活蛮荒血脉套装属性,进一步增强伤害。每件武器可以镶嵌四个意志,选择上肯定是贴合武器特性了。比如弓箭、双枪这些远距离攻击的武器,搭配上可以激活自我斗争属性的芯片,其套装效果为血量月底伤害越高。这样就能在低血量时与敌人拉开距离,依靠武器远距离攻击优势,尽情的风筝对手。

小孩子才做选择,我全都要!

想必肯定有小伙伴会有疑问,这么多装备我都培养,要带哪个好呢?小孩子才做选择,你可以全都带着。游戏里武器可以携带三把,战斗中能够自由切换使用,并且在攻击目标的同时还可以积攒能量值,能量值满时切换武器还可以触发连携攻击,对目标造成更高的伤害。

当然在携带武器时要注意搭配,远程攻击必备一个,可以用来风筝和攻击半空中敌人,近战方面可以选双刃,类似刺客般存在高伤害机动性强,第三件武器可自选顺手的。另外,选择不同的武器系列组合还能激活武器共鸣效果,比如装备2把输出武器可以激活强攻,提高输出。若装备两把防御武器,可以激活坚毅增加减伤效果。因此在武器选择时,也可以留意一下武器特点,顺带激活一个适合的武器共鸣,能让战斗更加轻松。